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Diskussion:Framebuffer

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Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 3. Mai 2006 um 13:49 Uhr durch Murkel (Diskussion | Beiträge) (ant). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Letzter Kommentar: vor 19 Jahren von Murkel

Ehrlich gesagt, ich bin gegen diese sinnlosen "Gewaltübersetzungen" noch dazu, wenn sie falsch sind, wie in diesem Beispiel: Der Framebuffer (deutsch: „Bildspeicher“) - frame (en) ist korrekterweise mit Rahmen oder Bilderrahmen zu übersetzen. Ich plädiere dafür, solche "Übesetzungen" nach Möglichkeit wegzulassen. - Ernèsto! 13:13, 31. Jan 2006 (CET)

Geht mir ähnlich, nur gibt es auch menschen, die dem englischen nicht mächtig sind. mir ist leider keine treffendere deutsche übersetzung zu framebuffer eingefallen, deswegen hatte ich es eher sinnvoll (hoffte ich jedenfalls) als wörtlich übersetzt. zu deinem vorschlag entsprechende übersetzungen in zukunft zu unterlassen, starte doch einfach mal ein meinungsbild. --Murkel (anmurkeln) 11:51, 1. Feb 2006 (CET)
Das wird kaum nötig sein. In Klammern kann ggf. auch eine wortwörtliche deutsche Übersetzung angegeben werden, die aber als solche auch erkennbar sein sollte. An sich kann man meines Erachtens den Framebuffer auch Rahmenpuffer nennen. Ich baue es mal ein. Entsprechende Google-Treffer gibt es auch. Ich baue es mal vorsichtig um. Stern 22:13, 1. Feb 2006 (CET)


Kann vllt mal jemand ergänzen, wofür es den Framebuffer überhaupt gibt? Meines Wissens nach handelt es sich dabei um einen speziellen dual-ported-Speicher, da man gleichzeitig lesen und schreiben muss, was wohl klar sein sollte. Das wurde aber nur mal kurz am Rande einer Vorlesung erwähnt...

Das steht bereits alles in der einleitung. der artikel beschreibt das konzept des framebuffers. für die hardwareseitige umsetzung - also den angesprochenen dual ported memory - siehe Video-RAM oder GDDR oder Halbleiterspeicher.
Der framebuffer ist nur ein bestimmter bereich des gesamten zur verfügung stehenden grafikspeichers. es ist also nicht möglich, einzelne auf der grafikkarte verbaute halbleiterspeicher dem framebuffer zuzuschreiben. wie es bereits im artikel steht, entspricht der framebuffer dem digital übersetzten monitorbild - nicht mehr und nicht weniger.
Gruß --Murkel (anmurkeln) 13:49, 3. Mai 2006 (CEST)Beantworten