Zum Inhalt springen

Emscripten

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 8. Juni 2014 um 10:51 Uhr durch DDoS91 (Diskussion | Beiträge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Emscripten ist ein LLVM-zu-Javascript Compiler. Emscripten kompiliert LLVM-Assemblercode zu Standard-Javascript. Je nach verwendeter Programmiersprache werden bei der Übersetzung verschiedene Ansätze verfolgt. Der Sourcecode wird entweder direkt von LLVM-Bytecode in Javascript übersetzt (z.B. C/C++), oder die Ausführungsumgebung der Programmiersprache wird in Javascript übersetzt. Die kompilierte Ausführungsumgebung wird dann genutzt um Code der jeweiligen Programmiersprache auszuführen (z.B. CPython) [1]. Emscripten unterstützt eine ganze Reihe von Programmiersprachen [2], der Fokus der Entwickler liegt aber auf der Übersetzung von C/C++.

Ein Beispiel für die Anwendung von Emscript zeigt die Portierung der Unreal 4 Engine auf Javascript [3].

Übersetzungsvorgang

Die erste Stufe des Kompiliervorgangs ist das LLVM Frontend. Das verwendete LLVM Frontend übersetzt den Sourcecode der verwendeten Sprache in LLVM Assembler Code (LLVM Intermediate Representation). Für die Übersetzung von C++ Code kann beispielsweise Clang verwendet werden. Der erzeugte LLVM Assembler Code wird anschließend von LLVM mit dem entsprechenden Backend in die Zielsprache übersetzt. Normalerweise würde im Backend der ausführbare Assembler Maschinecode für eine bestimmte Platform erzeugt. Diese Rolle übernimmt aber der Emscripten Compiler. Der Emscripten Compiler übersetzt den erzeugte LLVM Assembler Code zu einem performant übesetzbarem Subset von Javascript (asm.js).

Performance

Datei:Emscripten performance
Emscripten Performance

Lizenz

Emscripten ist als freie Software unter zwei verschiedenen Lizenzen verwendbar.


Einzelnachweise

  1. Zakai, Alon. "Emscripten: an LLVM-to-JavaScript compiler." Proceedings of the ACM international conference companion on Object oriented programming systems languages and applications companion. ACM, 2011.
  2. https://github.com/kripken/emscripten/wiki#programming-languages
  3. https://blog.mozilla.org/blog/2014/03/12/mozilla-and-epic-preview-unreal-engine-4-running-in-firefox/