ClanLib
| ClanLib | |
|---|---|
| Basisdaten
| |
| Aktuelle Version | 3.0.0 (24. September 2013) |
| Betriebssystem | diverse Unix-Derivate (Mac OS X, Linux, …) Microsoft Windows |
| Programmiersprache | C++ |
| Kategorie | Programmbibliothek |
| Lizenz | LGPL, ClanLib License, aktuell: Zlib-Lizenz |
| clanlib.org | |
ClanLib ist eine in C++ implementierte Programmbibliothek, die hauptsächlich der Erstellung von Spiele-Software unter Microsoft Windows, Mac OS X und Linux dient und von Magnus Norddahl initiiert wurde.
ClanLib ist in verschiedene Module aufgeteilt, die teilweise voneinander unabhängig genutzt werden können. Unter anderem sind Bibliotheken vorhanden zur Programmierung von:
- GUIs (clanGUI),
- Sound (clanSound, clanMikMod, clanVorbis) und
- Netzwerk-Kommunikation per TCP/IP (clanNetwork).
- seit Version 3.0.0 steht mit ClanPgsql ein PostgreSQL-Backend als Spiel-Datenbank zur Verfügung
ClanLib beruht auf den Prinzipien der objektorientierten Programmierung und benutzt einen Template-basierten Signal-Slot-Mechanismus.
Lizenz
ClanLib wurde bis einschließlich Version 0.7.8 unter der LGPL veröffentlicht. Ab der Version 0.8.0 steht ClanLib unter der ClanLib License, die starke Parallelen zu der BSD-Lizenz aufweist. Die aktuelle Version steht unter der Zlib-Lizenz.
Ähnliche Projekte
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
- SFML
- Allegro (Allegro-Bibliothek)