Zum Inhalt springen

Handheld Device Markup Language

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 1. April 2013 um 17:37 Uhr durch KLBot2 (Diskussion | Beiträge) (Bot: 4 Interwiki-Link(s) nach Wikidata (d:Q1430000) migriert). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Evolution mobiler Webstandards

Die Handheld Device Markup Language (HDML) ist eine Auszeichnungssprache,[1] welche dazu vorgesehen war, auf Handhelds, Informationsgeräten, Smartphones, etc. angezeigt zu werden. Die Sprache ist ähnlich zu HTML, jedoch für kabellose Geräte und Handhelds mit kleinen Bildschirmen, wie PDAs, Mobiltelefone etc. optimiert.

Die Sprache wurde ursprünglich 1996 vom Unternehmen Unwired Planet entworfen, das zunächst zu Phone.com und danach zu Openwave wurde. HDML wurde dem W3C zwecks Standardisierung übermittelt,[2] wurde jedoch nicht zu einem Standard erklärt. Stattdessen hatte der Entwurf einen bedeutenden Einfluss auf die Entwicklung und Standardisierung von WML, welche dann HDML praktisch ersetze. (HDML wird jedoch weiterhin in Japan von KDDI-Marken, wie z. B. au eingesetzt,[3] besonders für mobile Onlinebanking-Lösungen.[4])

Siehe auch

Quellen

  1. HDML Language Specification, 11. April 1997 
  2. HDML Standard Submission & Specification, 11. April 1997 
  3. KDDI au: EZfactory HDML (In Japanese), 24. April 2008 
  4. HDML usage in Japan, 29. Februar 2008