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OpenGL Utility Library

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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GLU ist die OpenGL Utility Library.

Aufsetzend auf OpenGL bietet GLU Graphikfunktionen höherer Ebene. Es ist teil des OpenGL Pakets.

Es existieren 3 bedeutende Implementierungen der GLU:

  • Microsoft GLU, in Windows enthalten, implementiert GLU 1.2
  • Mesa GLU, implementiert GLU 1.2 und wurde von Mesa zugunsten der
  • SGI GLU, welche GLU 1.3 implementiert aufgegeben.


http://www.opengl.org/documentation/spec.html

Siehe auch: Simple DirectMedia Layer, DirectX