Zum Inhalt springen

OpenGL Utility Library

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 27. Dezember 2003 um 13:53 Uhr durch 213.224.230.228 (Diskussion). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

GLU ist die OpenGL Utility Library.

Aufsetzend auf OpenGL bietet GLU Graphikfunktionen höherer Ebene. Es ist teil des OpenGL Pakets.

Es existieren 3 bedeutende Implementierungen der GLU:

  • Microsoft GLU, in Windows enthalten, implementiert GLU 1.2
  • Mesa GLU, implementiert GLU 1.2 und wurde von Mesa zugunsten der
  • SGI GLU, welche GLU 1.3 implementiert aufgegeben.


http://www.opengl.org/documentation/spec.html

Siehe auch: SDL, DirectX