Spring til indhold

Design pattern

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Version fra 12. apr. 2006, 11:25 af Tvarnoe (diskussion | bidrag) Tvarnoe (diskussion | bidrag)
(forskel) ← Ældre version | Nuværende version (forskel) | Nyere version → (forskel)

Design Pattern er en generel løsning til en type problem der ofte opstår i softwareudvikling. Et design pattern er ikke et endeligt design der kan programmeres direkte; det er en beskrivelse eller skabelon for hvordan man løser et problem i mange forskellige situationer. En algoritme betragtes ikke som et design pattern eftersom de løser et beregningsproblem og ikke et designproblem.