Objektorienteret programmering
Udseende
Princippet
Idéen bag objekt-orienteret programmering er at knytte programkoden til objekter, som kan opfattes som afgrænsede dele af programmets "ansvarsområde". Før objektorienteret programmering udførtes et program på den måde, at en række kommandoer blev udført i den rækkefølge programmøren havde indsat dem. Med objektorienteret programmering bryder man programmet op i objekter, så de enkelte dele af programmet kan isoleres fra hinanden (indkapsling), og hermed nemmere udskiftes eller redigeres. Desuden kan objekterne genbruges i flere forskellige sammenhænge (instantiering).