Vés al contingut

Nintendo Entertainment Analysis and Development

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 15:08, 2 oct 2007 amb l'última edició de Woundorf (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
(dif.) ←la pròxima versió més antiga | vegeu la versió actual (dif.) | Versió més nova → (dif.)

Nintendo Entertainment Analysis and Development (o EAD; antigament Research & Development Team 4) és la divisió més gran dins de Nintendo de Japó, sota el comandament de Shigeru Miyamoto. Aquest equip es centra principalment en el desenvolupament de jocs. El 1997, Miyamoto va explicar que entre es dedicaven entre vint i trenta empleats a cada joc desenvolupat per EAD durant tot els seu desenvolupament. També va fer conèixer l'existència d'un grup de programació dins de la divisió anomenat SRD, un grup d'uns dos-cents empleats experts en el desenvolupament de maquinari.

EAD és coneguda per treballar en jocs de les sèries de Mario, The Legend of Zelda, Pikmin i Donkey Kong entre molts altres títols. EAD està encapçalada per Yoshiaki Koizumi i Takao Shimizu.