Vés al contingut

Unreal Engine

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 13:22, 18 juny 2007 amb l'última edició de Manlleus (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
(dif.) ←la pròxima versió més antiga | vegeu la versió actual (dif.) | Versió més nova → (dif.)

Unreal Engine és un motor gràfic d'ordinador i consoles creats per l'empresa Epic Games. Implementat en un principi en el videojoc d'acció en primera persona anomenat Unreal el 1998, sent la base de molts videojocs des de llavors. També s'ha utilitzat en altres gèneres com el rol i videojocs de perspectiva en tercera persona. Està escrit en C++, creant diverses versions que engloben les plataformes PC (Microsoft, windows, GNU/Linux), Apple Macintosh (Mac Os, Mac Os X) i la majoria de les consoles (Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Wii). Unreal Engine també ofereix diverses eines addicionals de gran ajuda per a dissenyadors i artistes.

Versió i any de llançament

  • Unreal Engine (1998)
  • Unreal Engine 2.0 (2002)
  • Unreal Engine 2.5 (2003 - 2004)
  • Unreal Engine 3.0 (2007)

Unreal Engine 3

L'Unreal Engine de tercera generació va ser dissenyat específicament per DirectX 9/10 PC o les consoles d'última generació (actualment l'Xbox 360 i Playstation 3), tot i que van sortir notícies de que Ubisoft estava treballant amb Epic per proporcionar una versió amb requisits de maquinari més baixos i aplicables per la Wii. Finalment es va desfer la idea a causa de les baxies prestacions gràfiques de la consola i segons ells a la falta d'alta definició que donava la consola.

El seu nou motor reescrit recolza moltes tècniques avançades incloent-hi HDR, il·luminació per pixel, i ombres dinàmiques. També existeixen eines complementàries en igual que les anteriors versions del motor. Es substitueix a Karma per PhysX d'Ageia, i FaceFX s'inclou a més per generar animacions facials. Epic va utilitzar aquesta versió del motor pels Gears of War i l'està utilitzant pel Unreal Tournament 3.

Degut a la seva política de llicències, està generant el recolzament d'importants marques com Sony, Electronic Arts i Square Enix. Gràcies a la seva versatilitat s'aplica en sectors no relacionats amb els videojocs com simulació de construccions, simuladors de conducció, previsualització de pel·lícules i generació de terrenys utilitzats per la NASA.

JVideojocs i versions de l'Unreal Engine que utilitzen

UnrealEngine 1

UnrealEngine 2 i UnrealEngine 2.5

Unreal Engine 3

Enllaços externs

  • (anglès) Lloc web d'Unreal Technology