„Mirror’s Edge“ – Versionsunterschied
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Version vom 25. November 2008, 11:59 Uhr
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Mirror's Edge | |||
Entwickler | DICE | ||
---|---|---|---|
Publisher | Electronic Arts | ||
Veröffentlichung | Xbox 360, Playstation 3: 13. November 2008 PC: 8. Januar 2009 [1] | ||
Plattform | Microsoft Windows, Playstation 3, XBox 360 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 3 mit Beäst und PhysX erweitert[2] | ||
Genre | Action-Adventure | ||
Medium | Xbox 360: 1 DVD-ROM Playstation 3: 1 Blu-ray Disc | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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Mirror's Edge ist ein Computerspiel, welches von Digital Illusions CE für Playstation 3 und XBox 360 entwickelt wurde, die PC-Umsetzung befindet sich noch in der Entwicklung. Es erschien am 13. November 2008 für Playstation 3 und Xbox 360 und erscheint voraussichtlich am 8. Januar 2009 für PC. Mirror's Edge ist eine Mischung aus Action-Adventure, Jump ’n’ Run und Ego-Shooter, vom Hersteller wird es als Action-Adventure beworben.
Schauplatz des Spiels ist eine konformistisch-dystopische Stadt, in der Kommunikation und Informationsfluss von einem totalitären Regime überwacht werden. Für die Übermittlung von Informationen die der Überwachung der Regierung entgehen sollen, werden deshalb so genannte Runner (dt. Bote, Läufer), zu denen auch die Protagonistin Faith gehört, beauftragt.
Kernelement des Spiels ist die agile Fortbewegung in und auf den Gebäuden der Stadt, dies findet im Stil der urbanen Sportart Parkour statt. Doch auch Kämpfe sind teilweiser Bestandteil des Spiels, hierzu beherrscht Faith diverse Nahkampftechniken. Des Weiteren können Waffen aufgenommen und Gegner entwaffnet werden. Jedoch behindern diese Waffen den Spieler, je nach Größe der Waffe, verschieden stark in der Fortbewegung.
Das Spiel wird in der Egoperspektive gesteuert und es wird kein so genanntes HUD verwendet. Der Spieler nimmt die Spielwelt somit direkt durch die Augen der Protagonistin − ohne Anzeigen für Lebensenergie, Munition oder Ähnliches − wahr. Eine Ausnahme bilden hier der Time-Trial- und Speedrun-Modus von Mirror's Edge. Im Time-Trial-Modus sind Anzeigen für aktuelle Geschwindigkeit, Kontrollpunktzeiten, Bestzeit und seit dem Start vergangene Zeit integriert, im Speedrun-Modus werden die Bestzeit und die seit dem Start vergangene Zeit angezeigt.
Mirror's Edge verwendet die Unreal Engine 3, diese wurde mit Beäst (Licht- und Schattenberechnungen) und PhysX (Physikberechnungen) erweitert. [2]
Einzelnachweise
- ↑ Veröffentlichungsdatum von Mirror's Edge auf Amazon.de
- ↑ a b Eintrag im Forum von "On Mirror's Edge" zur Technik von Mirror's Edge (mit weiterführenden Links)
Weblinks
- Offizielle Website
- On-Mirror's-Edge (englischsprachige Fanpage)