„FIFA (Computerspielreihe)“ – Versionsunterschied
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Zudem hat man noch die Möglichkeit FIFA Ultimate Team zu spielen, auch FUT genannt. FUT wird genauso Online gespielt wie Saisons. Man hat dort die Möglichkeit mit sogenannten "FUT Spielerkarten" ein Team aufzubauen und damit dann gegen andere Spieler auf der ganzen Welt zu spielen. |
Zudem hat man noch die Möglichkeit FIFA Ultimate Team zu spielen, auch FUT genannt. FUT wird genauso Online gespielt wie Saisons. Man hat dort die Möglichkeit mit sogenannten "FUT Spielerkarten" ein Team aufzubauen und damit dann gegen andere Spieler auf der ganzen Welt zu spielen. |
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Neu dazu gekommen ist das sogenannte "Fut-Draft" Mit FUT Draft beginnt man ein kleines Turnier , das Ziel soll sein, 4 Spiele zu gewinnen um dann ein großes Kartenset zu gewinnen. |
Neu dazu gekommen ist das sogenannte "Fut-Draft" Mit FUT Draft beginnt man ein kleines Turnier , das Ziel soll sein, 4 Spiele zu gewinnen um dann ein großes Kartenset mit seltenen Speilern zu gewinnen ( Benzema, Vidal, Ronaldo zb.). |
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Seit FIFA 08 enthält das Spiel zudem den sogenannten „Be A Pro“-Modus, in welchem man mit einem vorhandenen oder selbst erstellten Spieler dessen Karriere durchspielen kann. Während der Saison sammelt man „Attribute“-Punkte, mit denen man die Fähigkeiten seines Spielers verbessern kann. Zudem wurde eine neue Kamera, die „[[Third-Person-Perspektive|Third Person]]“-Kamera, eingeführt, welche dem Spieler ein realistisches und nahes Bild vom Geschehen auf dem Platz vermitteln soll. |
Seit FIFA 08 enthält das Spiel zudem den sogenannten „Be A Pro“-Modus, in welchem man mit einem vorhandenen oder selbst erstellten Spieler dessen Karriere durchspielen kann. Während der Saison sammelt man „Attribute“-Punkte, mit denen man die Fähigkeiten seines Spielers verbessern kann. Zudem wurde eine neue Kamera, die „[[Third-Person-Perspektive|Third Person]]“-Kamera, eingeführt, welche dem Spieler ein realistisches und nahes Bild vom Geschehen auf dem Platz vermitteln soll. |
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Version vom 14. Oktober 2015, 10:51 Uhr
| FIFA | |
| Entwickler | (als EA Sports) |
|---|---|
| Publisher | |
| Plattform | Aktuelle Plattformen: PC (Windows, Mac), Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3, PS2, PSP, PSVita, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS, iOS, Android, Windows Phone 8 Frühere Plattformen: Sega Mega Drive, Nintendo Gamecube, Super Nintendo, Sega Game Gear, 3DO, Sega Master System, Nintendo 64, Sony Playstation, Xbox, Sega Saturn, Wii U |
| Genre | Sport – Fußball |
| Spiele | |
|---|---|
(erster Teil, 1993) → Fifa International Soccer
| |
(letzter Teil, 2015) → FIFA 16
|
Die FIFA-Reihe (früher auch als FIFA Football oder FIFA Soccer bekannt) ist eine von EA Canada entwickelte Serie von Fußball-Sportsimulationen, die unter dem Markennamen EA Sports veröffentlicht wird. Sie besteht seit Ende 1993 mit der Veröffentlichung von FIFA International Soccer. Seither erscheint jährlich eine neue Ausgabe des Spiels mit den neuesten Daten aus der Welt des Fußballs, sodass die Serie bisher aus mehr als 20 Spielen besteht. Die aktuelle Version (FIFA 16) ist in Deutschland am 24. September 2015 für PC und diverse Konsolen erschienen. Neben den Hauptspielen, die eine fortlaufende Jahreszahl im Titel tragen, veröffentlicht EA Sports in unregelmäßigen Abständen sich unterscheidende Ableger (vgl. FIFA Street) der Spiele sowie eigenständige Versionen zu Welt- und Europameisterschaften. Seit März 2012 ist Lionel Messi das Internationale Gesicht von FIFA und FIFA Street.
Entwickler
Herausgegeben werden die Spiele der Reihe vom US-amerikanischen Softwarehersteller Electronic Arts. Entwickelt wird die Spielereihe von der Tochterfirma EA Canada unter dem Markennamen EA Sports.
Umfang
Durch die komplette Lizenzierung des Spiels durch die FIFA, der FIFPro und zahlreicher nationaler Verbände bietet die Reihe eine große Anzahl an internationalen Ligen, Spielern und Nationalmannschaften. Im aktuellen Spiel (FIFA 16) sind insgesamt über 30 Ligen und 650 lizenzierte Mannschaften enthalten wie zb. die Damen Nationalmannschaften. Die Anzahl der spielbaren Turniere schwankt in jeder Version, nicht wie in FIFA 15, jetzt ist es möglich bei FIFA 16 die Nationalmannschaften komplett zu nutzen und eine Weltmeisterschaft auszutragen.
Im Managermodus kann man sich ein Team aussuchen, das man dann durch bis zu 15 Saisons begleitet. Als Trainer und Manager zugleich werden neben dem gewohnten Spielgeschehen Verträge ausgehandelt und Spieler verpflichtet. Neu hinzugekommen ist, das man ab jetzt einzelne Spieler im Karrieremodus trainieren kann.
Neben dem Freundschaftsspiel-, dem Turnier-, Managermodus sowie dem Ligamodus verfügt die Reihe sowohl über einen Mehrspielermodus als auch einen Editor, mit dem man Änderungen im Spiel, wie zum Beispiel am Spieleraussehen, Taktiken und Mannschaftsaufstellungen, vornehmen kann. Der offizielle externe Editor Creation Center ermöglicht weitere Änderungen an Spielern, Mannschaften, Trikots, Bällen etc und das Hinzufügen von eigens erstellen Mannschaften.
Zudem hat man noch die Möglichkeit FIFA Ultimate Team zu spielen, auch FUT genannt. FUT wird genauso Online gespielt wie Saisons. Man hat dort die Möglichkeit mit sogenannten "FUT Spielerkarten" ein Team aufzubauen und damit dann gegen andere Spieler auf der ganzen Welt zu spielen.
Neu dazu gekommen ist das sogenannte "Fut-Draft" Mit FUT Draft beginnt man ein kleines Turnier , das Ziel soll sein, 4 Spiele zu gewinnen um dann ein großes Kartenset mit seltenen Speilern zu gewinnen ( Benzema, Vidal, Ronaldo zb.).
Seit FIFA 08 enthält das Spiel zudem den sogenannten „Be A Pro“-Modus, in welchem man mit einem vorhandenen oder selbst erstellten Spieler dessen Karriere durchspielen kann. Während der Saison sammelt man „Attribute“-Punkte, mit denen man die Fähigkeiten seines Spielers verbessern kann. Zudem wurde eine neue Kamera, die „Third Person“-Kamera, eingeführt, welche dem Spieler ein realistisches und nahes Bild vom Geschehen auf dem Platz vermitteln soll.
Seit der 2006er Ausgabe wurden für die Kommentare die Stimmen von Tom Bayer und seinem „Sky“-Kollegen Sebastian Hellmann verwendet. Mit FIFA 11 wurde das Kommentatoren-Duo Manni Breuckmann und Frank Buschmann eingeführt.[1]
Nun ist auch eine neue Stimme in FIFA 16 aufgetaucht, Wolff- Christoph Fuß nimmt Platz neben Frank "Buschi" Buschmann im Kommentatoren Bereich.
2014 erschien Fifa 14 erstmals auf Windows 8 und Windows Phone 8 als abgespeckte App.[2] Das Spiel ist kostenlos spielbar, verfügt aber über einen mageren Spielumfang. Nur in der kostenpflichtigen Premium-Version können Spieler den Karriere-Modus bestreiten.
Zudem wird Jahr für Jahr die Grafiken und Spielsituationen verbessert! Um ein aufregendes Erlebnis vor dem Fernseher/PC oder sonstigen Konsolen zu bieten.
Geschichte
Mit FIFA International Soccer erschien 1993 der erste Titel der FIFA-Spiele des Herstellers Electronic Arts exklusiv für den Sega Mega Drive. Dabei übernahm Extended Play Productions die Entwicklung des Spiels. Ende desselben Jahres erschien eine Umsetzung für den PC (MS-DOS) und im darauffolgenden Jahr für 3DO, Amiga, Game Gear, Mega-CD, Game Boy und SNES.[3] Noch 1996 wurde der erste Teil für den brasilianischen Markt auf das Sega Master System portiert. Zudem war der Teil als Bonus in FIFA 06 auf der Playstation 2 integriert.
Die Grafik basierte auf einer isometrischen Perspektive und nutzte einfache 2D-Sprites. Die 3DO-Version des Spiels besaß jedoch im Gegensatz zu den anderen Plattformen bereits 1994 eine 3D-Grafik in SVGA-Auflösung. Auf dem PC wurde erst mit FIFA 96 auf 3D-Grafik umgestellt.
FIFA Soccer 95 erschien im Folgejahr 1994 exklusiv für den Mega Drive und erweiterte die Version des Vorjahres um Vereinsmannschaften internationaler Ligen.[4]
In FIFA 16 wird auf vielfachen Wunsch der Frauenfußball eingeführt. Es stehen anfangs zwölf Nationalmannschaften zur Verfügung: Deutschland, USA, Australien, Brasilien, China, England, Frankreich, Italien, Kanada, Mexiko, Schweden und Spanien. Der damals amtierende Weltmeister Japan ist nicht enthalten. Es ist nicht möglich, gegen die Männermannschaften zu spielen. Der Modus Ultimate Team wird ebenfalls nicht verfügbar sein.[5] FIFA 16 ist der erste Titel nach 13 Jahren, der nicht für eine mobile Plattform erscheint. Damit hat FIFA 16 auch den kleinsten Launch seit 2002. [6]
Chronologie
In der FIFA-Reihe wurden jährlich zum Teil mehrere Spiele veröffentlicht. Grau hinterlegte Titel bezeichnen die jährliche Veröffentlichung des Haupt-Spiels.
Nachfolgend die jährlichen Haupt-Spiele der Serie für die jeweiligen Spielsysteme.
| Titel | PC | SMD | SGG | SNES | GB/GBC | Saturn | PS1 | N64 | PS2 | GCN | GBA | Xbox | N-Gage | PSP | DS | X360 | PS3 | Wii | PSVita | 3DS | Wii U | PS4 | XOne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FIFA International Soccer | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 95 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 96 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 97 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 98 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 99 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 2000 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 2001 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 2002 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 2003 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 2004 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 2005 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 06 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 07 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 08 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 09 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 10 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 11 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 12 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 13 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 14 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 15 | |||||||||||||||||||||||
| FIFA 16 |
Ausgenommen sind folgende nicht mehr aktuelle Systeme, für die jeweils nur ein einzelner FIFA-Ableger veröffentlicht wurde:
- Amiga (nur FIFA International Soccer)
- 3DO (nur FIFA International Soccer)
- Sega Master System (nur FIFA International Soccer)
- Sega Mega-CD (nur FIFA International Soccer)
- Sega 32X (nur FIFA 96)
- Sega Game Gear (nur FIFA 96)
- Gizmondo (nur FIFA 2005)
Ableger
FIFA Street
Seit 2005 erscheinen in unregelmäßigen Abständen weitere Spiele der FIFA-Reihe namens FIFA Street, welche allerdings nicht den üblichen Stadionfußball, sondern den Straßenfußball darstellen. Der aktuelle und vierte Titel der Spieleserie ist FIFA Street (2012).
Free to play
FIFA Online
FIFA Online befand sich seit 30. September 2010 in der finalen Beta und konnte von jedem getestet werden. Bei FIFA Online handelte es sich um ein kostenloses Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiel für den PC. Das Spiel benutzte die gleiche Spiel-Engine wie FIFA 10 und auch das Gameplay ist sehr ähnlich. Am 25. März 2011 wurde FIFA Online eingestellt und die Server abgeschaltet, nachdem die Entwickler von FIFA Online 2 EA eine unbekannte Geldsumme für die Einstellung boten.
FIFA Online 2
Im Jahr 2006 wurde FIFA Online 2 unter dem Namen FIFA Online veröffentlicht, welches im Europäischen Raum jedoch nicht beworben wurde, da hier die klassische Variante des jährlichen Vollpreistitels finanziell mehr versprach. Später wurde es in FIFA Online 2 umbenannt. Das Spiel basierte auf FIFA 08 und FIFA 09. Zudem basierte FIFA Online 2 wieder auf Tastatursteuerung anstelle der Maussteuerung von FIFA Online. Am 31. März 2013 wurden die Server in Korea komplett abgeschaltet. Am 5. November 2013 wurde das Spiel auch von der Online-Gaming-Webseite IAHGames abgeschaltet.
FIFA World
Seit dem 12. November 2013 befindet sich FIFA World in der Open Beta in Brasilien und Russland und seit dem 20. Mai 2014 weltweit. Es bietet einen abgespeckten Ultimate-Team-Modus und einen Ligamodus. FIFA World bietet drei Steuerungsmöglichkeiten: Tastatur, Maus und Gamepad. Am 16. April 2015 gab Electronic Arts bekannt, die Server für FIFA World am 14. Juni 2015 abzuschalten.[9]
Spielmodi
Ein wichtiges Element der FIFA Spieleserie sind die verschiedenen Spielmodi, da es bei FIFA nicht nur auf die einfache Simulation des Fußballspiels ankommt, sondern auch auf den Spielmodus in dem man dieses spielt.
Anstoß
Beim Anstoß-Modus spielt mindestens ein Spieler gegen einen oder mehrere Spieler oder den Computer. Der Spieler kann sich dabei die Mannschaften der Begegnung, den Spielort, die Länge des Spiels und andere Bedingungen aussuchen, wenn er gegen den Computer spielt auch die Schwierigkeit der Partie aussuchen. Der Inhalt des Anstoß-Modus geht dabei jedoch nicht über die einzelne Begegnung hinaus.
Karrieremodus (Verein)
Im Karrieremodus (früher: Managermodus) übernimmt der Spieler einen Verein. Er ist dabei sowohl Trainer als auch Manager und steuert die Spieler in den Begegnungen. Er kann Spieler kaufen oder verkaufen, Aufstellungen bearbeiten, Verträge mit Spielern verhandeln, eine Jugendakademie aufbauen, Scouts verpflichten und beschäftigen oder sogar auf Pressekonferenzen seine Meinung sagen. Seit FIFA 13 kann der Spieler auch parallel zu seiner Tätigkeit im Verein Trainer einer Nationalmannschaft werden.[10] Der Spieler bekommt zu Beginn jeder Saison die Ziele und Erwartungen an seine Mannschaft vom Vorstand mitgeteilt. Ist er erfolgreich bekommt er Stellenangebote von anderen Vereinen, kann er seine Aufgaben nicht erfüllen, kann er entlassen werden. Gemessen an den Zielen und der finanziellen Stärke des Vereines bekommt der Spieler zu Beginn jeder Saison ein Budget zugesprochen, dieses kann während der Saison für gute Leistungen im Pokal erhöht werden.
Ultimate Team
Der Ultimate Team (deutsch: Ultimative Mannschaft) Modus ist ein Online-Modus, in welchem der Spieler sein ultimatives Team erstellen soll. Um Spieler, welche in diesem Modus als Karten dargestellt sind, für dieses zu erwerben kann man entweder Spieler für Coins auf dem Transfermarkt kaufen oder Packs ziehen. Bei der Qualität der Spieler und der Packs unterscheidet man zwischen Bronze, Silber und Gold, diese kosten ebenfalls Coins, das günstigste Pack kostet 400 Coins und das teuerste, das Gold Premium Pack 7.500 Coins. Coins bekommt man durch den Verkauf von Spielern oder das Bestreiten von Spielen, in einem Spiel verdient man dabei durchschnittlich 600 Coins. Man kann auch im Ultimate Team Modus in verschiedenen Modi gegen Online Spieler oder den Computer antreten, so gibt es zum Beispiel einen Saison Modus, bei welchem man nach Abschluss von 10 Spielen zusätzliche Coins erhält. Die Spieler kosten zwischen 150 und 15.000.000 Coins, seltene Spieler deren Karten glänzen und die seltener in Packs zu finden sind, sind meist teurer.
Spielt ein Spieler in der Realität gut kommt er ins Team der Woche, er erhält eine In-Form Karte. Die In-Form Karten haben im Vergleich zu der normalen Karte des Spielers verbesserte Werte und sind nur eine Woche in Packs verfügbar und daher recht teuer. Die Spieler sind nur dann spielberechtigt, wenn sie noch bei dem Verein unter Vertrag stehen und nicht verletzt sind. Läuft der Vertrag eines Spielers aus oder ist er verletzt muss man ein Verbrauchsobjekt auf ihn anwenden, dieses kann man auf dem Transfermarkt kaufen oder in Packs finden. Zusätzlich gibt es Vereinsobjekte, dies sind Stadien, Trikots oder der Ball mit dem das Ultimate Team spielt. Seit FIFA 14 gibt es zudem insgesamt 24 verschiedene Chemistry Styles.[11] Diese Chemistry Styles verbessern bestimmte Werte des Spielers so, dass er seine Position besser ausfüllen kann. Für Verteidiger gibt es zum Beispiel den Anker-Style, dieser verbessert die Werte Verteidigung, Tempo und Physis.
Der Ultimate Team Modus ist seit FIFA 13 der meistgespielte Modus der Reihe.[12]
Lizenzen
Werbefiguren
Neben einem einheimischen Spieler wirbt EA mit einem international bekannten Fußballer. Nach Ronaldinho und Wayne Rooney als zentraler Werbefigur repräsentiert Lionel Messi seit 2012 die FIFA-Serie.[13] Folgende Liste enthält die bisherigen Werbefiguren auf dem Cover der deutschen FIFA-Ausgabe.

| Titel | Cover |
|---|---|
| FIFA Soccer 95 | Erik Thorstvedt |
| FIFA 96 | David Platt und Piotr Świerczewski |
| FIFA 97 | David Ginola[14] |
| FIFA 98 | Andreas Möller |
| FIFA 99 | Olaf Thon |
| FIFA 2000 | Mehmet Scholl |
| FIFA 2001 | Lothar Matthäus |
| FIFA 2002 | Gerald Asamoah |
| FIFA 2003 | Roberto Carlos, Ryan Giggs und Edgar Davids |
| FIFA 2004 | Alessandro Del Piero, Thierry Henry und Ronaldinho |
| FIFA 2005 | Patrick Vieira, Fernando Morientes und Andrij Schewtschenko |
| FIFA 06 | Wayne Rooney, Lukas Podolski und Ronaldinho |
| FIFA 07 | Lukas Podolski und Ronaldinho |
| FIFA 08 | Miroslav Klose und Ronaldinho |
| FIFA 09 | Ronaldinho und Kevin Kurányi |
| FIFA 10 | Bastian Schweinsteiger und Wayne Rooney |
| FIFA 11 | Mesut Özil und René Adler |
| FIFA 12 | Lukas Podolski und Mats Hummels [15] |
| FIFA 13 | Lionel Messi |
| FIFA 14 | Lionel Messi |
| FIFA 15 | Lionel Messi |
| FIFA 16 | Lionel Messi |
Spiel-Kommentar
Wie in anderen Sportsimulationen besteht der Spielkommentar der FIFA-Serie aus vorgefertigten Sprach-Samples, die je nach Situation abgespielt werden. Die Samples wurden in der Vergangenheit von verschiedenen Kommentatoren der verschiedenen Sprachversionen eingesprochen.
Folgende Liste enthält die Kommentatoren, die den deutschen Ausgaben ihre Stimme liehen.
| Titel | Kommentatoren |
|---|---|
| FIFA Soccer 95 | |
| FIFA 96 | Wolf-Dieter Poschmann |
| FIFA 97 | Wolf-Dieter Poschmann, Karl-Heinz Feldkamp, Martin Siebel |
| FIFA 98 | Wolf-Dieter Poschmann, Werner Hansch, Martin Siebel |
| FIFA 99 | Wolf-Dieter Poschmann, Werner Hansch |
| FIFA 2000 | Wolf-Dieter Poschmann, Jörg Dahlmann |
| FIFA 2001 | Wolf-Dieter Poschmann, Jörg Dahlmann |
| FIFA 2002 | Wolf-Dieter Poschmann, Jörg Dahlmann |
| FIFA 2003 | Florian König, Tom Bartels |
| FIFA 2004 | Florian König, Tom Bartels |
| FIFA 2005 | Florian König, Tom Bartels |
| FIFA 06 | Thomas Herrmann, Patrick Wasserziehr |
| FIFA 07 | Tom Bayer, Sebastian Hellmann |
| FIFA 08 | Tom Bayer, Sebastian Hellmann |
| FIFA 09 | Tom Bayer, Sebastian Hellmann |
| FIFA 10 | Tom Bayer, Sebastian Hellmann |
| FIFA 11 | Manfred Breuckmann, Frank Buschmann |
| FIFA 12 | Manfred Breuckmann, Frank Buschmann |
| FIFA 13 | Manfred Breuckmann, Frank Buschmann |
| FIFA 14 | Manfred Breuckmann, Frank Buschmann |
| FIFA 15 | Manfred Breuckmann, Frank Buschmann |
| FIFA 16 | Wolff-Christoph Fuss, Frank Buschmann |
Community
FIFA im E-Sport
Die E-Sport-Szene der FIFA-Spiele hat sich im Laufe der Jahre zu einer festen Größe im gesamten E-Sport entwickelt. FIFA gehört zu den beliebtesten und meistverkauften Online-Spielen weltweit.[16] Die FIFA-Serie ist mittlerweile im E-Sport anerkannt und bei den WCG als offizielle Disziplin aufgenommen. Dort ist Deutschland mit bislang 10 Goldmedaillen erfolgreichste Nation. Auch bei der deutschen ESL Pro Series ist FIFA seit langem eine ständige Disziplin, weshalb sehr viele deutsche Multigaming-Clans FIFA-Squads unterhalten. Damit hat sich FIFA in Deutschland als E-Sport-Titel etabliert. Auch die FIFA betreibt mit dem FIFA Interactive World Cup eine eigene Weltmeisterschaft.[17]
Derzeit wird FIFA unter anderem in der World League eSport Bundesliga, der Electronic Sports League, der ClanBase, der WWCL, sowie im VFBL und VDFL[18] professionell gespielt.
Mit Hertha BSC und dem VfL Wolfsburg haben auch zwei Fußball-Bundesligisten E-Sportler unter Vertrag genommen.[19]
Ergebnisse
| Wettbewerb | Spielmodus | Jahr | Plattform | Austragungsort | Preisgeld | Platz 1 | Platz 2 | Platz 3 | Spiel-Version |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2000 | PC | 50.000 $ | FIFA 2000 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2001 | PC | 35.000 $ | FIFA 2001 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2002 | PC | 43.000 $ | FIFA Football 2002 | ||||
| World Cyber Games | 2 on 2 | 2002 | PC | FIFA Football 2002 | |||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2003 | PC | 35.000 $ | FIFA Football 2003 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2004 | PC | 40.000 $ | FIFA Football 2004 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2005 | PC | 35.000 $ | FIFA 05 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2006 | PC | 27.000 $ | FIFA 06 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2007 | PC | 26.000 $ | FIFA 07 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2008 | PC | 23.000 $ | FIFA 08 | ||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2009 | PC | 16.000 $ | FIFA 09 | ||||
| Electronic Sports World Cup | 1 on 1 | 2009 | PC | FIFA ONLINE 2 | |||||
| Asian Indoor Games | 1 on 1 | 2009 | FIFA 09 | ||||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2010 | PC | 11.000 $ | FIFA 10 | ||||
| Electronic Sports World Cup | 1 on 1 | 2010 | FIFA 10 | ||||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2011 | PC | 14.000 $ | FIFA 11 | ||||
| FIFA Interactive World Cup | 1 on 1 | 2011 | PlayStation 3 | FIFA 11 | |||||
| Electronic Sports World Cup | 1 on 1 | 2011 | PlayStation 3 | FIFA 11 | |||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2012 | PC | 17.000 $ | FIFA 12 | ||||
| FIFA Interactive World Cup | 1 on 1 | 2012 | PlayStation 3 | FIFA 12 | |||||
| Electronic Sports World Cup | 1 on 1 | 2012 | Xbox 360 | FIFA 13 | |||||
| FIFA Interactive World Cup | 1 on 1 | 2013 | PlayStation 3 | FIFA 13 | |||||
| Electronic Sports World Cup | 1 on 1 | 2013 | Xbox 360 | FIFA 14 | |||||
| World Cyber Games | 1 on 1 | 2013 | PC | 17.000 $ | FIFA 14 | ||||
| Asian Indoor & Martial Arts Games 2013 | 1 on 1 | 2013 | FIFA 13 | ||||||
| Electronic Sports World Cup | 1 on 1 | 2014 | Xbox One | FIFA 15 | |||||
| FIFA Interactive World Cup | 1 on 1 | 2014 | PlayStation 3 | FIFA 14 | |||||
| FIFA Interactive World Cup | 1 on 1 | 2015 | PlayStation 4 | FIFA 15 |
Onlineligen
Für ein realistischeres Online-Spielerlebnis entstanden ab FIFA 98 eine Vielzahl an FIFA-Onlineligen. Diese organisieren sich seit 1998 im Verband deutschsprachiger FIFA Ligen (VDFL).[20] Der Verband trägt zwei Mal im Jahr die offizielle Deutsche FIFA-Meisterschaft aus. Auf den Spieleplattformen PC, PlayStation und Xbox wird jeweils ein offizieller Deutscher FIFA-Meister gekürt. Die einzelnen Teilnehmer treten für hunderte verschiedene Ligen bzw. Clans an. Zu den größten und erfolgreichsten Onlineligen gehörten in den letzten Jahren die German FIFA League[21] der VDFB[22] und die FIFA-Fighters[23] Die besten Clans waren vor allem mTw und SK Gaming.
Rezeption
In den frühen Jahren seiner Existenz konnte die Serie Maßstäbe setzen. Als Meilensteine gelten insbesondere die Teile FIFA Soccer 1996, welches erstmals ein in 3D-Grafik dargestelltes Spielfeld bot, und FIFA 98. Zu letzterem erschienen noch 2008 von Fans erstellte Add-ons, darunter ein Paket mit den damals aktuellen Mannschaftsdaten der Saison 2007/08 unter dem Titel „Because It's Still the Best“-Patch.
Später allerdings kämpfte FIFA über Jahre mit dem Ruf, ein kostenpflichtiges jährliches Daten-Update zu sein. Dennoch gestützt durch die hohe Anzahl von Lizenzen und die rege Beliebtheit im Markt, wurden Veränderungen nur im kleinen Rahmen durchgeführt. Zusätzlich belief sich die Tiefe des Spieles aufgrund vorgeschriebener Abläufe nur auf mäßigem Niveau. Der unmittelbare Marktkonkurrent Pro Evolution Soccer konnte in dieser Zeit die besten Kritiken für sich gewinnen. Seit einigen Jahren wird diesem Trend durch die Entwickler entgegengewirkt, was auch in der Presse seine Würdigung fand.[24]
Spätestens seit der Veröffentlichung von FIFA 09, das in der Fachpresse Höchstwertungen erzielen konnte, genießt die FIFA-Serie nicht nur kommerziellen, sondern auch kritischen Erfolg unter den Fußballfans. Von FIFA 10 wurden weltweit bis zum Februar 2010 knapp 10 Millionen Einheiten verkauft.[25]
Bei vielen Redaktionen und Computerspielern stieß die Konzentration des Spiels von EA auf neuere Konsolen und die daraus resultierende Stagnation der Grafik und des Gameplays in der PC-Version auf Unverständnis. Erst mit FIFA 11 wurde die Entwicklung der PC-Version seitens EA wieder mehr in den Fokus genommen und ein Entwicklungsniveau ähnlich der Versionen für die PlayStation 3 und die Xbox 360 angestrebt.[26]
Unterschiede gibt es abhängig von der Plattform: Während die Versionen für PS2 und Xbox eine veraltete Engine verwenden, wird für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows eine neue Version verwendet. Dadurch ist unter anderem eine bessere Berechnung der Ballphysik möglich. Die Attribute aller 22 Spieler werden in Echtzeit berechnet und beeinflussen somit aktiv das Spielgeschehen. In die Xbox-360-Version von FIFA 07 waren nur sechs der 25 Ligen und wenige Stadien, die in den übrigen Versionen enthalten sind, integriert. Wegen des geringen Umfangs wurde über diese Version vom Onlinemagazin CHIP Online behauptet, es würden Stimmen laut, die das Spiel als „beschnittene“ Version bezeichneten.[27]
Die PS3 und PS4-Version und Xbox 360 und Xbox One-Version von FIFA 14 unterscheiden sich inhaltlich kaum. Unterschiede bestehen nur in technischer Sicht in Form von feineren Animationen und einer direkteren Steuerung, die die Next-Gen Version aufweisen. In Fifa 15 beinhaltet die PC-Version auch die neue Ignite-Engine und unterscheidet sich somit nicht mehr qualitativ von der Xbox One-Version und PS4-Version. [28]
Weblinks
- FIFA-Serie bei MobyGames (englisch)
- Offizielle Seite zum aktuellen Titel FIFA 2015
- Offizielle Seite von Electronic Arts
Einzelnachweise
- ↑ http://www.play3.de/2010/06/29/fifa-11-kommentatoren-wechsel/
- ↑ http://www.insidegames-forum.ch/erfolge-trophaeen-talk-f80/kostenlose-spiele-mit-gamerscore-punkten-sammelthread-t23828.html
- ↑ OGDB - FIFA International Soccer (1993). Abgerufen am 26. Januar 2012.
- ↑ FIFA Soccer 95 for Genesis (1994) - MobyGames. Abgerufen am 29. Januar 2012.
- ↑ http://www.spiegel.de/netzwelt/games/fifa-16-bietet-frauenfussball-endlich-etwas-wirklich-neues-a-1035519.html
- ↑ http://esport.kicker.de/esport/fussball/fifa/629684/artikel_fifa-16_generationswechsel-eingeleitet.html
- ↑ Mit FIFA International Soccer fing alles an. Deutsche Fußball Liga, abgerufen am 14. Januar 2012.
- ↑ FIFA Soccer 64 - Nintendo 64 Review at IGN. Abgerufen am 14. Januar 2012.
- ↑ Benjamin Jakobs: EA stellt Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World und FIFA World ein. In: Eurogamer. The Gamer Network, 16. April 2015, abgerufen am 16. April 2015.
- ↑ http://www.fussballmanager-stats.de/fifa-13-karrieremodus-managermodus/
- ↑ http://www.onlinewelten.com/games/fifa-15/komplettloesung/fifa-15-ultimate-team-fut-15-guide-hilfen-tipps-tricks-9801/seite-6/
- ↑ http://www.gamona.de/games/fifa-15,vorschau-ps4:article,2467729,page-3.html
- ↑ EA Sports signs Messi as global face of FIFA • News • Eurogamer.net. Abgerufen am 14. Januar 2012.
- ↑ http://www.bundesliga.de/de/easports/news/0000142375.php
- ↑ [1]. Abgerufen am 6. August 2011.
- ↑ http://www.pcgames.de/FIFA-13-PC-239399/News/FIFA-13-ist-das-meistverkaufte-Videospiel-in-Deutschland-1042826/
- ↑ DigitalFussball.de: Wird virtueller Fußball olympisch?
- ↑ http://www.fifaonlineligen.com/
- ↑ VfL Wolfsburg: VfL verpflichtet E-Sportler
- ↑ http://www.fifaonlineligen.com/
- ↑ http://www.germanfifaleague.com/
- ↑ http://www.vdfb.de/
- ↑ http://fifafighters.com
- ↑ http://www.eurogamer.de/articles/fifa-09-test
- ↑ http://www.gamestar.de/news/pc/sport/sportsimulation/2312501/fifa_10.html
- ↑ http://www.pcgames.de/FIFA-11-PC-235072/Tests/FIFA-11-fuer-PC-im-Test-Ab-sofort-im-Handel-erhaeltlich-775517/
- ↑ http://www.chip.de/artikel/Test-FIFA-07-Xbox-360_22604464.html
- ↑ http://www.psn-senioren.de/forum/content/26-fifa-14-ps4-test-review.html
