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„Demoversion“ – Versionsunterschied

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'''Demo''' (kurz für ''Demonstration'') ist eine in der Regel kostenlose Präsentation eines [[Computerspiel]]s oder auch allgemein eines Computer-Programms.
'''Demo''' (kurz für ''Demonstration'') ist eine in der Regel kostenlose Präsentation eines [[Videospiel]]s oder auch allgemein eines [[Computerprogramm]]s.


Mit der Demo soll ein Produkt, eine bestimmte Technik oder ein Spielprinzip vorgestellt und potentielle Käufer dadurch angesprochen werden. Meistens wird die Demo im [[Internet]] zum [[Herunterladen]] angeboten oder befindet sich auf [[Datenträger]]n in [[Spielezeitschrift]]en.
Mit der Demo soll ein Produkt, eine bestimmte Technik oder ein Spielprinzip vorgestellt und potentielle Käufer dadurch angesprochen werden. Meist wird die Demo im [[Internet]] zum [[Herunterladen]] angeboten oder befindet sich auf [[Datenträger]]n in [[Computerzeitschrift|Computer]]- und [[Spielezeitschrift]]en.


== Videospiele ==
Demos zeigen oft das erste [[Level (Spielabschnitt)|Level]] eines Spiels, damit der potentielle Käufer einen Eindruck von dem Spiel gewinnen kann. So kann er entscheiden, ob ihm das Spielprinzip zusagt und ob das Spiel auf seinem Computer überhaupt einwandfrei funktioniert. Auch kann dann überlegt werden, ob zum Beispiel neue [[Hardware]] nötig ist, um das endgültige Spiel spielen zu können.
Demos von Videospielen zeigen oft das erste [[Level (Spielabschnitt)|Level]] eines Spiels, damit der potentielle Käufer einen Eindruck von dem Spiel gewinnen kann. So kann er entscheiden, ob ihm das Spielprinzip zusagt und ob das Spiel auf seinem [[Endgerät]] überhaupt einwandfrei funktioniert. Auch kann dann überlegt werden, ob zum Beispiel neue [[Hardware]] nötig ist, um das endgültige Spiel spielen zu können.


Auf der Basis einer Demo werden oft [[Kaufentscheidung]]en getroffen und deshalb sind Demos ein wichtiger Aspekt des [[Marketing]]s der [[Spieleentwickler]] und [[Publisher]] von Computerspielen. Eine gute oder schlechte Demo kann den Erfolg eines Spiele-Titels entscheidend beeinflussen.
Auf der Basis einer Demo werden oft [[Kaufentscheidung]]en getroffen; daher sind Demos oftmals ein wichtiger Aspekt des [[Marketing]]s der [[Spieleentwickler]] und [[Publisher]] von Videospielen.


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Während Demos ursprünglich vor der eigentlichen Spieleveröffentlichung erschienen (vergl. [[Trailer (Vorschau)|Trailer]], [[Teaser]]) ging der Trend um die Jahrtausendwende zum 21.&nbsp;Jahrhundert eher in Richtung Demos nach der eigentlichen Spielveröffentlichung auf den Markt zu bringen. Seit etwa 2005 geht der Trend allerdings wieder in Richtung der Veröffentlichung von Demos vor dem eigentlichen Spiel.
Während Demos ursprünglich vor der eigentlichen Spieleveröffentlichung erschienen (vergl. [[Trailer (Vorschau)|Trailer]], [[Teaser]]) ging der Trend um die Jahrtausendwende zum 21.&nbsp;Jahrhundert eher in Richtung Demos nach der eigentlichen Spielveröffentlichung auf den Markt zu bringen. Seit etwa 2005 geht der Trend allerdings wieder in Richtung der Veröffentlichung von Demos vor dem eigentlichen Spiel.
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== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Shareware]]
* [[Shareware]]
* [[Crippleware]]
* [[Crippleware]]



[[Kategorie:Computerspielbegriff]]
[[Kategorie:Computerspielbegriff]]

Version vom 7. Juli 2014, 14:46 Uhr

Demo (kurz für Demonstration) ist eine in der Regel kostenlose Präsentation eines Videospiels oder auch allgemein eines Computerprogramms.

Mit der Demo soll ein Produkt, eine bestimmte Technik oder ein Spielprinzip vorgestellt und potentielle Käufer dadurch angesprochen werden. Meist wird die Demo im Internet zum Herunterladen angeboten oder befindet sich auf Datenträgern in Computer- und Spielezeitschriften.

Videospiele

Demos von Videospielen zeigen oft das erste Level eines Spiels, damit der potentielle Käufer einen Eindruck von dem Spiel gewinnen kann. So kann er entscheiden, ob ihm das Spielprinzip zusagt und ob das Spiel auf seinem Endgerät überhaupt einwandfrei funktioniert. Auch kann dann überlegt werden, ob zum Beispiel neue Hardware nötig ist, um das endgültige Spiel spielen zu können.

Auf der Basis einer Demo werden oft Kaufentscheidungen getroffen; daher sind Demos oftmals ein wichtiger Aspekt des Marketings der Spieleentwickler und Publisher von Videospielen.

Siehe auch