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„The Ashes of Empire“ – Versionsunterschied

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Das Spiel wurde ab 1982 für verschiedene Computersysteme realisiert, wie dem VC20, verschiedenen Commodore-Modellen, darunter dem C64 und dem C128, später auch für Amiga und Atari ST und für den PC als DOS- und Windows-Versionen. Dabei wurde die Anzahl der Mitspieler von einem Zweispieler-Modus in Anlehnung an den [[Ost-West-Konflikt]] auf bis zu acht Spieler ausgebaut. Die Anzahl der Planeten ist auf 40 Planeten angestiegen. Die Planeten haben feste Positionen mit standardisierten Ausgangswerten und tragen zu Spielbeginn feste Namen.
Das Spiel wurde ab 1982 für verschiedene Computersysteme realisiert, wie dem VC20, verschiedenen Commodore-Modellen, darunter dem C64 und dem C128, später auch für Amiga und Atari ST und für den PC als DOS- und Windows-Versionen. Dabei wurde die Anzahl der Mitspieler von einem Zweispieler-Modus in Anlehnung an den [[Ost-West-Konflikt]] auf bis zu acht Spieler ausgebaut. Die Anzahl der Planeten ist auf 40 Planeten angestiegen. Die Planeten haben feste Positionen mit standardisierten Ausgangswerten und tragen zu Spielbeginn feste Namen.


Schöpfer des Spieles sind Mike Costello und Harald Topf (* 1960). Harald Topf <ref> http://www.spieleautorenzunft.de/autorenprofile/member/256.html </ref> hat in den 80er Jahren weitere taktische Spiele programmiert, darunter ''Roman Empire'', ''Desert Armour'' und ''August 1914''.
Schöpfer des Spieles sind Mike Costello (1947 - 2004) und Harald Topf (* 1960). Harald Topf <ref> http://www.spieleautorenzunft.de/autorenprofile/member/256.html </ref> hat in den 80er Jahren weitere taktische Spiele programmiert, darunter ''Roman Empire'', ''Desert Armour'' und ''August 1914''.


Neben der Postspielversion, die von einer Online-Spiel-Version abgelöst wurde, gibt es das Spiel auch seit 1992 als Brettspiel und seit 1998 als Kartenspiel.
Neben der Postspielversion, die von einer Online-Spiel-Version abgelöst wurde, gibt es das Spiel auch seit 1992 als Brettspiel und seit 1998 als Kartenspiel.

Version vom 11. März 2012, 00:11 Uhr

The Ashes of Empire ist ein strategisches, rundenbasiertes Spiel, welches seit 1982 in verschiedenen Adaptionen u.a. als Postspiel und Online-Spiel erschienen ist.

Grundzüge des Spieles

Das Spiel findet auf einer Sternenkarte statt, auf der die Spieler von verschiedenen Startpositionen mit Heimatplaneten beginnen und sich ein Sternenreich erobern. Hierfür benötigt man, ähnlich wie bei dem Spiel Master of Orion, verschiedene militärische Einheiten zum Angriff und zur Verteidigung von Planeten, die mit entsprechender Industrie und Bevölkerung gebaut werden können. Die Mitspieler können untereinander Bündnisse eingehen oder sich bekämpfen. Das Spiel endet nach einer vereinbarten Folge von Spielrunden oder durch Planetensieg, einer deutlich Überlegenheit eines Spielers an Planeten, die von ihm kontrolliert werden.

Geschichte der Spielentwicklung und Adaptionen

Das Spiel wurde ab 1982 für verschiedene Computersysteme realisiert, wie dem VC20, verschiedenen Commodore-Modellen, darunter dem C64 und dem C128, später auch für Amiga und Atari ST und für den PC als DOS- und Windows-Versionen. Dabei wurde die Anzahl der Mitspieler von einem Zweispieler-Modus in Anlehnung an den Ost-West-Konflikt auf bis zu acht Spieler ausgebaut. Die Anzahl der Planeten ist auf 40 Planeten angestiegen. Die Planeten haben feste Positionen mit standardisierten Ausgangswerten und tragen zu Spielbeginn feste Namen.

Schöpfer des Spieles sind Mike Costello (1947 - 2004) und Harald Topf (* 1960). Harald Topf [1] hat in den 80er Jahren weitere taktische Spiele programmiert, darunter Roman Empire, Desert Armour und August 1914.

Neben der Postspielversion, die von einer Online-Spiel-Version abgelöst wurde, gibt es das Spiel auch seit 1992 als Brettspiel und seit 1998 als Kartenspiel.

Einzelnachweise

  1. http://www.spieleautorenzunft.de/autorenprofile/member/256.html