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„Precision Graphics Markup Language“ – Versionsunterschied

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'''Precision Graphics Markup Language''' ('''PGML''') ist eine [[Extensible Markup Language|XML]]-basierte [[Auszeichnungssprache]] (Mark-up Language) für [[2D|zweidimensionale]] [[Vektorgrafik]]en. PGML wurde im April 1998 von [[Adobe Inc.|Adobe]], [[IBM]], [[Netscape Communications|Netscape]], und [[Sun Microsystems|Sun]] beim [[W3C]] als [[Offener Standard|Standard]] vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg.<ref>{{Internetquelle |autor=Nabeel Al-Shamma et al. |url=https://www.w3.org/TR/1998/NOTE-PGML |titel=Precision Graphics Markup Language (PGML) |werk=w3.org |datum=1998-04-10 |sprache=en |abruf=2008-10-15}}</ref><ref>{{Heise online |ID=11775 |Titel=Adobe entdeckt das Web |Autor=Gerald Himmelein |Datum=1998-04-14 |Abruf=2024-12-02}}</ref>
<noinclude>{{Löschantragstext|tag=15|monat=Oktober|jahr=2008|titel=Precision Graphics Markup Language}}''Quellen fehlen, kaum ein Artikel, Relevanz?'' -- [[Benutzer:Nolispanmo|Nolispanmo]] [[Benutzer_Diskussion:Nolispanmo|<small>Disk.</small>]] [[WP:MP|<small>Hilfe?</small>]] 09:36, 15. Okt. 2008 (CEST)


Der mit PGML konkurrierende Vorschlag für ein XML-basiertes Vectorgrafikformat war [[Vector Markup Language]] (VML). VML wurde im Mai 1998 von [[Autodesk]], [[Hewlett-Packard|HP]], [[Macromedia]], [[Microsoft]] und der Visio Corporation beim W3C vorgeschlagen.<ref>{{Internetquelle |autor=Brian Mathews et al. |url=https://www.w3.org/TR/1998/NOTE-VML-19980513 |titel=Vector Markup Language (VML) |werk=w3.org |datum=1998-05-13 |sprache=en |abruf=2008-10-15}}</ref>
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Precision Graphics Markup Language (PGML) ist eine XML-basierte Sprache für Vektorgrafiken. Sie wurde beim W3C von Adobe Systems, IBM, Netscape, und Sun Microsystems als Standardsprache vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg.


Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um daraus [[Scalable Vector Graphics]] (SVG) erschaffen, welches als Standard vom W3C verabschiedet wurde.
PGML und VML (ein anderes XML-basiertes Vectorgrafikformat), welche auch als Standard bei W3C vorgeschlagen wurde von Autodesk, Hewlett-Packard, Macromedia, Microsoft, und Visio Corporation. Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um SVG Grafiken zu erstellen.


== Siehe auch==
== Siehe auch ==
* [[Grafikformat#Liste von Dateiformaten für 2D-Vektorgrafiken|Liste von Dateiformaten für 2D-Vektorgrafiken]]


== Weblinks ==
*[[Vector Markup Language|VML]]
* [https://www.w3.org/TR/1998/NOTE-PGML-19980410.html Vorschlag für PGML] (Draft beim W3C)
*[[Scalable Vector Graphics|SVG]]
* [https://www.xml.com/pub/a/98/06/vector/vmlpgml.html Vergleich VML/PGML von O’Reilly]


== Einzelnachweise ==
[[en:Precision Graphics Markup Language]]
<references />

{{DEFAULTSORT:Precision Graphics Markup Language}}
[[Kategorie:XML-basierte Sprache]]
[[Kategorie:Grafikformat]]
[[Kategorie:Datenformat]]

Aktuelle Version vom 2. Dezember 2024, 08:56 Uhr

Precision Graphics Markup Language (PGML) ist eine XML-basierte Auszeichnungssprache (Mark-up Language) für zweidimensionale Vektorgrafiken. PGML wurde im April 1998 von Adobe, IBM, Netscape, und Sun beim W3C als Standard vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg.[1][2]

Der mit PGML konkurrierende Vorschlag für ein XML-basiertes Vectorgrafikformat war Vector Markup Language (VML). VML wurde im Mai 1998 von Autodesk, HP, Macromedia, Microsoft und der Visio Corporation beim W3C vorgeschlagen.[3]

Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um daraus Scalable Vector Graphics (SVG) erschaffen, welches als Standard vom W3C verabschiedet wurde.

Einzelnachweise

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  1. Nabeel Al-Shamma et al.: Precision Graphics Markup Language (PGML). In: w3.org. 10. April 1998, abgerufen am 15. Oktober 2008 (englisch).
  2. Gerald Himmelein: Adobe entdeckt das Web. In: Heise online. 14. April 1998. Abgerufen am 2. Dezember 2024.
  3. Brian Mathews et al.: Vector Markup Language (VML). In: w3.org. 13. Mai 1998, abgerufen am 15. Oktober 2008 (englisch).