„Precision Graphics Markup Language“ – Versionsunterschied
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'''Precision Graphics Markup Language''' ('''PGML''') ist eine [[Extensible Markup Language|XML]]-basierte [[Auszeichnungssprache]] (Mark-up Language) für [[2D|zweidimensionale]] [[Vektorgrafik]]en. PGML wurde im April 1998 von [[Adobe Inc.|Adobe]], [[IBM]], [[Netscape Communications|Netscape]], und [[Sun Microsystems|Sun]] beim [[W3C]] als [[Offener Standard|Standard]] vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg.<ref>{{Internetquelle |autor=Nabeel Al-Shamma et al. |url=https://www.w3.org/TR/1998/NOTE-PGML |titel=Precision Graphics Markup Language (PGML) |werk=w3.org |datum=1998-04-10 |sprache=en |abruf=2008-10-15}}</ref><ref>{{Heise online |ID=11775 |Titel=Adobe entdeckt das Web |Autor=Gerald Himmelein |Datum=1998-04-14 |Abruf=2024-12-02}}</ref> |
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<noinclude>{{Löschantragstext|tag=15|monat=Oktober|jahr=2008|titel=Precision Graphics Markup Language}}''Quellen fehlen, kaum ein Artikel, Relevanz?'' -- [[Benutzer:Nolispanmo|Nolispanmo]] [[Benutzer_Diskussion:Nolispanmo|<small>Disk.</small>]] [[WP:MP|<small>Hilfe?</small>]] 09:36, 15. Okt. 2008 (CEST) |
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Der mit PGML konkurrierende Vorschlag für ein XML-basiertes Vectorgrafikformat war [[Vector Markup Language]] (VML). VML wurde im Mai 1998 von [[Autodesk]], [[Hewlett-Packard|HP]], [[Macromedia]], [[Microsoft]] und der Visio Corporation beim W3C vorgeschlagen.<ref>{{Internetquelle |autor=Brian Mathews et al. |url=https://www.w3.org/TR/1998/NOTE-VML-19980513 |titel=Vector Markup Language (VML) |werk=w3.org |datum=1998-05-13 |sprache=en |abruf=2008-10-15}}</ref> |
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Precision Graphics Markup Language (PGML) ist eine XML-basierte Sprache für Vektorgrafiken. Sie wurde beim W3C von Adobe Systems, IBM, Netscape, und Sun Microsystems als Standardsprache vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg. |
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Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um daraus [[Scalable Vector Graphics]] (SVG) erschaffen, welches als Standard vom W3C verabschiedet wurde. |
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PGML und VML (ein anderes XML-basiertes Vectorgrafikformat), welche auch als Standard bei W3C vorgeschlagen wurde von Autodesk, Hewlett-Packard, Macromedia, Microsoft, und Visio Corporation. Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um SVG Grafiken zu erstellen. |
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== Siehe auch== |
== Siehe auch == |
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* [[Grafikformat#Liste von Dateiformaten für 2D-Vektorgrafiken|Liste von Dateiformaten für 2D-Vektorgrafiken]] |
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== Weblinks == |
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*[[Vector Markup Language|VML]] |
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* [https://www.w3.org/TR/1998/NOTE-PGML-19980410.html Vorschlag für PGML] (Draft beim W3C) |
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*[[Scalable Vector Graphics|SVG]] |
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* [https://www.xml.com/pub/a/98/06/vector/vmlpgml.html Vergleich VML/PGML von O’Reilly] |
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== Einzelnachweise == |
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<references /> |
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[[Kategorie:Grafikformat]] |
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Aktuelle Version vom 2. Dezember 2024, 08:56 Uhr
Precision Graphics Markup Language (PGML) ist eine XML-basierte Auszeichnungssprache (Mark-up Language) für zweidimensionale Vektorgrafiken. PGML wurde im April 1998 von Adobe, IBM, Netscape, und Sun beim W3C als Standard vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg.[1][2]
Der mit PGML konkurrierende Vorschlag für ein XML-basiertes Vectorgrafikformat war Vector Markup Language (VML). VML wurde im Mai 1998 von Autodesk, HP, Macromedia, Microsoft und der Visio Corporation beim W3C vorgeschlagen.[3]
Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um daraus Scalable Vector Graphics (SVG) erschaffen, welches als Standard vom W3C verabschiedet wurde.
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Vorschlag für PGML (Draft beim W3C)
- Vergleich VML/PGML von O’Reilly
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Nabeel Al-Shamma et al.: Precision Graphics Markup Language (PGML). In: w3.org. 10. April 1998, abgerufen am 15. Oktober 2008 (englisch).
- ↑ Gerald Himmelein: Adobe entdeckt das Web. In: Heise online. 14. April 1998. Abgerufen am 2. Dezember 2024.
- ↑ Brian Mathews et al.: Vector Markup Language (VML). In: w3.org. 13. Mai 1998, abgerufen am 15. Oktober 2008 (englisch).