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„Gulp.js“ – Versionsunterschied

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{{SEITENTITEL:gulp.js}}
{{Infobox Software
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}}
'''gulp.js''' ist ein [[Prozess (Informatik)|Task]]-Runner, basierend auf [[Node.js]], um verschiedene [[Arbeitsablauf|Workflow]]-Tasks im Webentwicklungsprozess zu automatisieren.<ref>{{Literatur|Autor=Joshua Barnett|Titel=Building a Cross-Platform Mobile Game with HTML5|Hrsg=University of East Anglia|Sammelwerk=|Band=|Nummer=|Auflage=|Verlag=|Ort=|Jahr=2014|Seiten=|ISBN=|Online=http://www.caffeinatednightmare.com/mindflip/}}</ref><ref>{{Literatur|Autor=Artemij Fedosejev|Titel=React.js Essentials|Hrsg=|Sammelwerk=|Band=|Nummer=|Auflage=1|Verlag=Packt Publishing|Ort=Birmingham|Datum=2015|Kapitel=Installing Powerful Tools for Your Project|Seiten=12-14|ISBN=978-1-78355-162-0}}</ref> So kann gulp zum Beispiel genutzt werden, um [[Hypertext Markup Language|HTML]], [[JavaScript]] und [[Cascading Style Sheets|CSS]] zu verkleinern, [[Sass (Stylesheet-Sprache)|SCSS]] in CSS umzuwandeln, Bilder zu optimieren und Dateien in einen „[[Distribution (Software)|dist]]“- Ordner zu kopieren. Außerdem kann gulp dazu genutzt werden, um den Webbrowser automatisch zu aktualisieren oder den Webserver automatisch zu starten.<ref>{{Literatur|Autor=Henri Levälampi|Titel=Modular Web Development Framework|Hrsg=Helsinki Metropolia University of Applied Sciences|Sammelwerk=|Band=|Nummer=|Auflage=|Verlag=|Ort=Helsinki|Datum=2015-12-04|Seiten=|ISBN=}}</ref>
'''gulp.js''' ist eine [[Software]], basierend auf [[Node.js]], um verschiedene Aufgaben im [[Webentwicklung]]sprozess zu automatisieren ([[Build-System]]).<ref>{{Literatur |Autor=Joshua Barnett |Hrsg=University of East Anglia |Titel=Building a Cross-Platform Mobile Game with HTML5 |Verlag= |Ort= |Datum=2014 |Online=http://www.caffeinatednightmare.com/mindflip/}}</ref><ref>{{Literatur |Autor=Artemij Fedosejev |Titel=React.js Essentials |Auflage=1 |Verlag=Packt Publishing |Ort=Birmingham |Datum=2015 |ISBN=978-1-78355-162-0 |Kapitel=Installing Powerful Tools for Your Project |Seiten=12–14}}</ref> So kann gulp zum Beispiel genutzt werden, um [[Hypertext Markup Language|HTML]], [[JavaScript]] und [[Cascading Style Sheets|CSS]] zu verkleinern, [[Sass (Stylesheet-Sprache)|SCSS]] in CSS umzuwandeln, Bilder zu optimieren und Dateien in einen „[[Distribution (Software)|dist]]“-Ordner zu kopieren. Außerdem kann gulp dazu genutzt werden, um den [[Webbrowser]] automatisch zu aktualisieren oder den [[Webserver]] automatisch zu starten.<ref>{{Literatur |Autor=Henri Levälampi |Hrsg=Helsinki Metropolia University of Applied Sciences |Titel=Modular Web Development Framework |Verlag= |Ort=Helsinki |Datum=2015-12-04}}</ref>


== Installation ==
== Installation ==


Gulp benötigt [[Node.js]] und wird über den [[Node Package Manager]] installiert. Hierfür wird der Befehl <code>{{lang|en|npm install --global gulp-cli}}</code> in der [[Shell (Betriebssystem)|Shell]] ausgeführt.<ref>{{Internetquelle|url=https://github.com/gulpjs/gulp/blob/master/docs/getting-started.md|titel=gulp - Getting Started|werk=gulp.js|sprache=en|zugriff=2016-05-28}}</ref>
Gulp benötigt [[Node.js]] und wird über den [[Node Package Manager]] installiert. Hierfür wird der Befehl <code>{{lang|en|npm install --global gulp-cli}}</code> in der [[Shell (Betriebssystem)|Shell]] ausgeführt.<ref>{{Internetquelle |url=https://github.com/gulpjs/gulp/blob/master/docs/getting-started.md |titel=gulp Getting Started |werk=gulp.js |sprache=en |zugriff=2016-05-28}}</ref>


== Funktionsweise ==
== Funktionsweise ==
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Um mit gulp arbeiten zu können, muss ein sogenanntes gulpfile angelegt werden. Bei dem gulpfile handelt es sich um eine [[JavaScript]]-Datei mit dem Namen „gulpfile.js“. In diesem File werden sogenannte Tasks in JavaScript definiert. Diese gulp-Tasks werden über die Shell ausgeführt. Der Befehl <code>{{lang|en|gulp}}</code>startet den Default-Task. Mit <code>{{lang|en|gulp <taskname>}}</code> wird der Task mit dem jeweiligen taskname ausgeführt.
Um mit gulp arbeiten zu können, muss ein sogenanntes gulpfile angelegt werden. Bei dem gulpfile handelt es sich um eine [[JavaScript]]-Datei mit dem Namen „gulpfile.js“. In diesem File werden sogenannte Tasks in JavaScript definiert. Diese gulp-Tasks werden über die Shell ausgeführt. Der Befehl <code>{{lang|en|gulp}}</code>startet den Default-Task. Mit <code>{{lang|en|gulp <taskname>}}</code> wird der Task mit dem jeweiligen taskname ausgeführt.


Zusätzlich gibt es eine Vielzahl an [http://gulpjs.com/plugins Plugins] für gulp.
Zusätzlich gibt es eine Vielzahl an [[Plug-in]]s für gulp.<ref>[http://gulpjs.com/plugins Plugins]</ref>


== gulpfile.js ==
== gulpfile.js ==
Im ersten Schritt müssen alle benötigten Module in der gulpfile.js definiert werden.<syntaxhighlight lang="javascript">
Im ersten Schritt müssen alle benötigten Module in der gulpfile.js definiert werden.
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// Module definieren
// Module definieren
var gulp = require('gulp');
var gulp = require('gulp');
var gutil = require('gulp-util');
var gutil = require('gulp-util');

</syntaxhighlight>
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Im nächsten Schritt können dann die Tasks erstellt werden. Ein gulp-Task wird mittels ''gulp.task'' definiert und bekommt einen Namen für den Task als ersten Parameter und als zweiten Parameter eine Funktion.
Im nächsten Schritt können dann die Tasks erstellt werden. Ein gulp-Task wird mittels ''gulp.task'' definiert und bekommt einen Namen für den Task als ersten Parameter und als zweiten Parameter eine Funktion.


Das folgende Beispiel zeigt die Erstellung eines gulp-Tasks. Der erste Parameter ''taskname'' ist verpflichtend und gibt den Namen vor, mit dem der Task in der Shell ausgeführt werden kann.<ref>{{Internetquelle|url=https://github.com/gulpjs/gulp/blob/4.0/docs/API.md|titel=gulp API docs|autor=|hrsg=|werk=gulp.js|datum=|sprache=en|zugriff=2016-05-28}}</ref> <syntaxhighlight lang="javascript">
Das folgende Beispiel zeigt die Erstellung eines gulp-Tasks. Der erste Parameter ''taskname'' ist verpflichtend und gibt den Namen vor, mit dem der Task in der Shell ausgeführt werden kann.<ref>{{Internetquelle |url=https://github.com/gulpjs/gulp/blob/4.0/docs/API.md |titel=gulp API docs |werk=gulp.js |datum= |sprache=en |zugriff=2024-03-16 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170306202555/https://github.com/gulpjs/gulp/blob/4.0/docs/API.md |archiv-datum=2017-03-06 }}</ref>
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gulp.task('taskname', function(){
gulp.task('taskname', function(){
// tu etwas
// tu etwas
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Alternativ kann ein Task erstellt werden, der mehrere vordefinierte Funktionen ausführt. Diese werden als zweiter Parameter mittels eines Arrays übergeben.<syntaxhighlight lang="javascript">
Alternativ kann ein Task erstellt werden, der mehrere vordefinierte Funktionen ausführt. Diese werden als zweiter Parameter mittels eines Arrays übergeben.
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function fn1 () {
function fn1 () {
// tu etwas
// tu etwas
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=== Default-Task ===
=== Default-Task ===
Der Default-Task ist jener Task, der mittels Eingabe des Befehls <code>{{lang|en|gulp}}</code> in der Shell ausgeführt wird. In diesem Fall führt der Default-Task nichts aus.<syntaxhighlight lang="javascript">
Der Default-Task ist jener Task, der mittels Eingabe des Befehls <code>{{lang|en|gulp}}</code> in der Shell ausgeführt wird. In diesem Fall führt der Default-Task nichts aus.
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// gulp default task
// gulp default task
gulp.task('default', ['']);
gulp.task('default', ['']);

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Für das nachfolgende Beispiel wird das ''gulp-imagemin Plugin''<ref>[https://www.npmjs.com/package/gulp-imagemin/ gulp-imagemin Plugin]</ref> benötigt. Hierfür wird durch Ausführen des Befehles <code>{{lang|en|npm install --save-dev gulp-imagemin}}</code> in der Shell das benötigte Plugin installiert.
Für das nachfolgende Beispiel wird das ''gulp-imagemin Plugin''<ref>[https://www.npmjs.com/package/gulp-imagemin/ gulp-imagemin Plugin]</ref> benötigt. Hierfür wird durch Ausführen des Befehles <code>{{lang|en|npm install --save-dev gulp-imagemin}}</code> in der Shell das benötigte Plugin installiert.


Anschließend muss das Modul am Anfang der ''gulpfile.js'' definiert werden:<syntaxhighlight lang="javascript">
Anschließend muss das Modul am Anfang der ''gulpfile.js'' definiert werden:
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var imagemin = require('gulp-imagemin');
var imagemin = require('gulp-imagemin');
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Der nachfolgende Image-Task führt eine Optimierung von Bildern durch. <code>gulp.src()</code> holt sich alle Bilder mit der Endung .png, .gif oder .jpg aus dem Verzeichnis ''<nowiki/>'images-orig/'<nowiki/>''. <code>.pipe(imagemin())</code> schleußt die gefundenen Bilder durch den Optimierungsprozess durch und mit <code>.pipe(gulp.dest())</code> werden die optimierten Bilder danach ins Verzeichnis ''<nowiki/>'images/'<nowiki/>'' gespeichert. Ohne <code>gulp.dest()</code> würden die Bilder zwar optimiert, jedoch nicht abgespeichert werden.<ref>{{Internetquelle|url=http://magazin.phlow.de/webdesign/gulp/|titel=Durchstarten mit Gulp.js – Websites optimieren, Arbeitsabläufe automatisieren|autor=|hrsg=|werk=|datum=|sprache=|zugriff=2016-05-30}}</ref> Da wir die optimierten Bilder in einen anderen Ordner speichern, bleiben uns die originalen Bilder erhalten.<syntaxhighlight lang="javascript">
Der nachfolgende Image-Task führt eine Optimierung von Bildern durch. <code>gulp.src()</code> holt sich alle Bilder mit der Endung .png, .gif oder .jpg aus dem Verzeichnis ''<nowiki />'images-orig/'<nowiki />''. <code>.pipe(imagemin())</code> schleußt die gefundenen Bilder durch den Optimierungsprozess durch und mit <code>.pipe(gulp.dest())</code> werden die optimierten Bilder danach ins Verzeichnis ''<nowiki />'images/'<nowiki />'' gespeichert. Ohne <code>gulp.dest()</code> würden die Bilder zwar optimiert, jedoch nicht abgespeichert werden.<ref>{{Internetquelle |url=http://magazin.phlow.de/webdesign/gulp/ |titel=Durchstarten mit Gulp.js – Websites optimieren, Arbeitsabläufe automatisieren |datum= |zugriff=2024-03-16 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170616233539/http://magazin.phlow.de/webdesign/gulp/ |archiv-datum=2017-06-16 }}</ref> Da wir die optimierten Bilder in einen anderen Ordner speichern, bleiben uns die originalen Bilder erhalten.
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// images task
// images task
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gulp.task('images', function () {
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.pipe(gulp.dest('images/'));
.pipe(gulp.dest('images/'));
});
});

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=== Scripts-Task ===
=== Scripts-Task ===
Im folgenden Beispiel werden sämtliche JavaScript-Dateien aus dem Verzeichnis ''<nowiki/>'scripts/'<nowiki/>'' mit <code>.pipe(uglify())</code> optimiert und mit <code>gulp.dest('scripts/')</code> wieder überschrieben.<ref>{{Internetquelle|url=https://liechtenecker.at/front-end-workflow-mit-gulp/|titel=Front-end Workflow mit Gulp|autor=|hrsg=|werk=|datum=|sprache=|zugriff=2016-05-30}}</ref> Hierfür muss zuvor wieder das benötigte ''gulp-uglify Plugin''<ref>[https://www.npmjs.com/package/gulp-uglify gulp-uglify Plugin]</ref> über ''npm'' installiert und das Modul am Anfang der ''gulpfile.js'' definiert werden.<syntaxhighlight lang="javascript">
Im folgenden Beispiel werden sämtliche JavaScript-Dateien aus dem Verzeichnis ''<nowiki />'scripts/'<nowiki />'' mit <code>.pipe(uglify())</code> optimiert und mit <code>gulp.dest('scripts/')</code> wieder überschrieben.<ref>{{Internetquelle |url=https://liechtenecker.at/front-end-workflow-mit-gulp/ |titel=Front-end Workflow mit Gulp |datum= |zugriff=2016-05-30}}</ref> Hierfür muss zuvor wieder das benötigte ''gulp-uglify Plugin''<ref>[https://www.npmjs.com/package/gulp-uglify gulp-uglify Plugin]</ref> über ''npm'' installiert und das Modul am Anfang der ''gulpfile.js'' definiert werden.
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// Script task
// Script task
gulp.task('scripts', function() {
gulp.task('scripts', function() {
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=== Watch-Task ===
=== Watch-Task ===
Der Watch-Task dient dazu, um auf Änderungen von Dateien zu reagieren. In dem nachfolgenden Beispiel werden die Tasks mit den Namen ''scripts'' und ''images'' aufgerufen, falls sich JavaScript-Dateien oder Bilder in den angegebenen Verzeichnissen ändern sollten.<syntaxhighlight lang="javascript">
Der Watch-Task dient dazu, um auf Änderungen von Dateien zu reagieren. In dem nachfolgenden Beispiel werden die Tasks mit den Namen ''scripts'' und ''images'' aufgerufen, falls sich JavaScript-Dateien oder Bilder in den angegebenen Verzeichnissen ändern sollten.
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// Rerun the task when a file changes
// Rerun the task when a file changes
gulp.task('watch', function () {
gulp.task('watch', function () {
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gulp.watch('images-orig/**', ['images']);
gulp.watch('images-orig/**', ['images']);
});
});

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Des Weiteren besteht die Möglichkeit, eine Aktualisierung des Browserinhaltes mittels des Watch-Tasks zu bewerkstelligen.<ref>{{Internetquelle|url=https://www.browsersync.io/docs/gulp/|titel=Browsersync + Gulp.js|autor=|hrsg=|werk=|datum=|sprache=|zugriff=2016-05-30}}</ref> Hierfür gibt es zahlreiche Möglichkeiten und Plugins.
Des Weiteren besteht die Möglichkeit, eine Aktualisierung des Browserinhaltes mittels des Watch-Tasks zu bewerkstelligen.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.browsersync.io/docs/gulp/ |titel=Browsersync + Gulp.js |datum= |zugriff=2016-05-30}}</ref> Hierfür gibt es zahlreiche Möglichkeiten und Plugins.


== Literatur ==
== Literatur ==
* {{Literatur

* {{Literatur | Autor=Jed Mao, Maximilian Schmitt, Tomasz Stryjewski, Cary Landholt, William Lubelski | Titel=Developing a Gulp Edge |TitelErg=The Streaming Build System| Auflage= | Verlag=Bleeding Edge Press | Ort= | Jahr=2014 |Monat=November|Kapitel=|Seiten=| ISBN=978-1-939902-14-6 |Format=Ebook}}
|Autor=Jed Mao, Maximilian Schmitt, Tomasz Stryjewski, Cary Landholt, William Lubelski
|Titel=Developing a Gulp Edge. The Streaming Build System
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* {{Literatur | Autor=Den Odell | Titel=Pro JavaScript Development Coding, Capabilities, and Tooling | Auflage=1. | Verlag=Apress | Jahr=2014 |Kapitel=Build Tools and Automation|Seiten=400-408| ISBN=978-1-4302-6268-8 }}
* {{Literatur
|Autor=Den Odell
|Titel=Pro JavaScript Development Coding, Capabilities, and Tooling
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|Verlag=Apress
|Datum=2014
|ISBN=978-1-4302-6268-8
|Kapitel=Build Tools and Automation
|Seiten=400–408}}


== Weblinks ==
== Weblinks ==
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[[Kategorie:Freie Software]]
[[Kategorie:Freie Software]]
[[Kategorie:ECMAScript]]
[[Kategorie:ECMAScript]]
[[Kategorie:Build-Management]]

Aktuelle Version vom 13. Januar 2025, 19:27 Uhr

Gulp.js

Basisdaten

Entwickler Fractal und Mitwirkende der GitHub-Community
Aktuelle Version 5.0.0[1][2]
(29. März 2024)
Betriebssystem plattformübergreifend
Programmier­sprache JavaScript
Kategorie Build-System
Lizenz MIT-Lizenz[3]
www.gulpjs.com/

gulp.js ist eine Software, basierend auf Node.js, um verschiedene Aufgaben im Webentwicklungsprozess zu automatisieren (Build-System).[4][5] So kann gulp zum Beispiel genutzt werden, um HTML, JavaScript und CSS zu verkleinern, SCSS in CSS umzuwandeln, Bilder zu optimieren und Dateien in einen „dist“-Ordner zu kopieren. Außerdem kann gulp dazu genutzt werden, um den Webbrowser automatisch zu aktualisieren oder den Webserver automatisch zu starten.[6]

Gulp benötigt Node.js und wird über den Node Package Manager installiert. Hierfür wird der Befehl npm install --global gulp-cli in der Shell ausgeführt.[7]

Um mit gulp arbeiten zu können, muss ein sogenanntes gulpfile angelegt werden. Bei dem gulpfile handelt es sich um eine JavaScript-Datei mit dem Namen „gulpfile.js“. In diesem File werden sogenannte Tasks in JavaScript definiert. Diese gulp-Tasks werden über die Shell ausgeführt. Der Befehl gulpstartet den Default-Task. Mit gulp <taskname> wird der Task mit dem jeweiligen taskname ausgeführt.

Zusätzlich gibt es eine Vielzahl an Plug-ins für gulp.[8]

Im ersten Schritt müssen alle benötigten Module in der gulpfile.js definiert werden.

// Module definieren
var gulp = require('gulp');
var gutil = require('gulp-util');

Im nächsten Schritt können dann die Tasks erstellt werden. Ein gulp-Task wird mittels gulp.task definiert und bekommt einen Namen für den Task als ersten Parameter und als zweiten Parameter eine Funktion.

Das folgende Beispiel zeigt die Erstellung eines gulp-Tasks. Der erste Parameter taskname ist verpflichtend und gibt den Namen vor, mit dem der Task in der Shell ausgeführt werden kann.[9]

gulp.task('taskname', function(){
    // tu etwas
});

Alternativ kann ein Task erstellt werden, der mehrere vordefinierte Funktionen ausführt. Diese werden als zweiter Parameter mittels eines Arrays übergeben.

function fn1 () {
    // tu etwas
}

function fn2 () {
    // tu etwas anderes
}

// Task mit Array an Funktionsnamen
gulp.task('taskname',['fn1', 'fn2']);

Der Default-Task ist jener Task, der mittels Eingabe des Befehls gulp in der Shell ausgeführt wird. In diesem Fall führt der Default-Task nichts aus.

// gulp default task
gulp.task('default', ['']);

Für das nachfolgende Beispiel wird das gulp-imagemin Plugin[10] benötigt. Hierfür wird durch Ausführen des Befehles npm install --save-dev gulp-imagemin in der Shell das benötigte Plugin installiert.

Anschließend muss das Modul am Anfang der gulpfile.js definiert werden:

var imagemin = require('gulp-imagemin');

Der nachfolgende Image-Task führt eine Optimierung von Bildern durch. gulp.src() holt sich alle Bilder mit der Endung .png, .gif oder .jpg aus dem Verzeichnis 'images-orig/'. .pipe(imagemin()) schleußt die gefundenen Bilder durch den Optimierungsprozess durch und mit .pipe(gulp.dest()) werden die optimierten Bilder danach ins Verzeichnis 'images/' gespeichert. Ohne gulp.dest() würden die Bilder zwar optimiert, jedoch nicht abgespeichert werden.[11] Da wir die optimierten Bilder in einen anderen Ordner speichern, bleiben uns die originalen Bilder erhalten.

// images task
gulp.task('images', function () {
    gulp.src('images-orig/*.{png,gif,jpg}')
        .pipe(imagemin())
        .pipe(gulp.dest('images/'));
});

Im folgenden Beispiel werden sämtliche JavaScript-Dateien aus dem Verzeichnis 'scripts/' mit .pipe(uglify()) optimiert und mit gulp.dest('scripts/') wieder überschrieben.[12] Hierfür muss zuvor wieder das benötigte gulp-uglify Plugin[13] über npm installiert und das Modul am Anfang der gulpfile.js definiert werden.

// Script task
gulp.task('scripts', function() {
    gulp.src('scripts/*.js')
        .pipe(uglify())
        .pipe(gulp.dest('scripts/'));
});

Der Watch-Task dient dazu, um auf Änderungen von Dateien zu reagieren. In dem nachfolgenden Beispiel werden die Tasks mit den Namen scripts und images aufgerufen, falls sich JavaScript-Dateien oder Bilder in den angegebenen Verzeichnissen ändern sollten.

// Rerun the task when a file changes
gulp.task('watch', function () {
    gulp.watch('scripts/**.js', ['scripts']);
    gulp.watch('images-orig/**', ['images']);
});

Des Weiteren besteht die Möglichkeit, eine Aktualisierung des Browserinhaltes mittels des Watch-Tasks zu bewerkstelligen.[14] Hierfür gibt es zahlreiche Möglichkeiten und Plugins.

  • Jed Mao, Maximilian Schmitt, Tomasz Stryjewski, Cary Landholt, William Lubelski: Developing a Gulp Edge. The Streaming Build System. Bleeding Edge Press, 2014, ISBN 978-1-939902-14-6 (proquest.tech.safaribooksonline.de).
  • Den Odell: Pro JavaScript Development Coding, Capabilities, and Tooling. 1. Auflage. Apress, 2014, ISBN 978-1-4302-6268-8, Build Tools and Automation, S. 400–408.

Einzelnachweise

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  1. Release 5.0.0. 29. März 2024 (abgerufen am 2. April 2024).
  2. registry.npmjs.com. In: npmjs. (abgerufen am 2. April 2024).
  3. License auf github.com. Abgerufen am 30. Mai 2016 (englisch).
  4. Joshua Barnett: Building a Cross-Platform Mobile Game with HTML5. Hrsg.: University of East Anglia. 2014 (caffeinatednightmare.com).
  5. Artemij Fedosejev: React.js Essentials. 1. Auflage. Packt Publishing, Birmingham 2015, ISBN 978-1-78355-162-0, Installing Powerful Tools for Your Project, S. 12–14.
  6. Henri Levälampi: Modular Web Development Framework. Hrsg.: Helsinki Metropolia University of Applied Sciences. Helsinki 4. Dezember 2015.
  7. gulp – Getting Started. In: gulp.js. Abgerufen am 28. Mai 2016 (englisch).
  8. Plugins
  9. gulp API docs. In: gulp.js. Archiviert vom Original am 6. März 2017; abgerufen am 16. März 2024 (englisch).
  10. gulp-imagemin Plugin
  11. Durchstarten mit Gulp.js – Websites optimieren, Arbeitsabläufe automatisieren. Archiviert vom Original am 16. Juni 2017; abgerufen am 16. März 2024.
  12. Front-end Workflow mit Gulp. Abgerufen am 30. Mai 2016.
  13. gulp-uglify Plugin
  14. Browsersync + Gulp.js. Abgerufen am 30. Mai 2016.