„IronPython“ – Versionsunterschied
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'''IronPython''' ist eine Implementierung der Programmiersprache [[Python (Programmiersprache)|Python]] für die [[Common Language Infrastructure]] (CLI) bzw. damit kompatible [[Laufzeitumgebung]]en wie z. B. [[Mono |
'''IronPython''' ist eine Implementierung der Programmiersprache [[Python (Programmiersprache)|Python]] für die [[Common Language Infrastructure]] (CLI) bzw. damit kompatible [[Laufzeitumgebung]]en wie z. B. [[Mono (Software)|Mono]]. |
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IronPython ist vollständig in [[C-Sharp|C#]] geschrieben und wird im Rahmen der [[Apache-Lizenz|Apache-Lizenz 2.0]] bereitgestellt. IronPython ist im Sprachumfang kompatibel zu [[CPython]] 2.7, wird aber ohne die Python-Standard-Bibliothek |
IronPython ist vollständig in [[C-Sharp|C#]] geschrieben und wird im Rahmen der [[Apache-Lizenz|Apache-Lizenz 2.0]] bereitgestellt. IronPython ist im Sprachumfang kompatibel zu [[CPython]] 2.7, wird aber ohne die Python-Standard-Bibliothek ausgeliefert. Es lassen sich jedoch sämtliche Module einer CPython-Installation laden, solange diese keine kompilierten Bibliotheken benötigen. Zugriff auf [[.Net-Framework|.NET]]-Assemblies ist uneingeschränkt möglich. |
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In IronPython erstellte Programme lassen sich sowohl [[Interpreter|interpretieren]] als auch [[Just-in-time- |
In IronPython erstellte Programme lassen sich sowohl [[Interpreter|interpretieren]] als auch [[Just-in-time-Kompilierung|just-in-time]] in ausführbare Dateien übersetzen. Wie in .NET üblich, kann man mit IronPython auf Bibliotheken zugreifen, die in anderen .NET-Sprachen geschrieben wurden, ebenso wie diese mit Einschränkungen auf in IronPython geschriebene Bibliotheken zugreifen können. |
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Die IronPython-Umgebung kann als eine Skriptsprache zum Automatisieren einer .NET-Anwendung genutzt werden. Dabei wird die Laufzeitumgebung in die .NET-Anwendung eingebunden. Es können beliebige Objekte an das Skript übergeben werden, was z. B. für Spieleerweiterungen oder [[Plug-in]]-Entwicklungen sinnvoll ist. |
Die IronPython-Umgebung kann als eine Skriptsprache zum Automatisieren einer .NET-Anwendung genutzt werden. Dabei wird die Laufzeitumgebung in die .NET-Anwendung eingebunden. Es können beliebige Objekte an das Skript übergeben werden, was z. B. für Spieleerweiterungen oder [[Plug-in]]-Entwicklungen sinnvoll ist. |
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* [http://www.ironpython.info IronPython Cookbook] (englisch) |
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* [http://www.voidspace.org.uk/ironpython/winforms/index.shtml Tutorial Serie über IronPython und Windows Forms] (englisch) |
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* [http://www.freiesmagazin.de/mobil/freiesMagazin-2012-07-bilder.html#12_07_ironpython Artikel über IronPython im freiesMagazin 07/2012] (deutsch) |
* [http://www.freiesmagazin.de/mobil/freiesMagazin-2012-07-bilder.html#12_07_ironpython Artikel über IronPython im freiesMagazin 07/2012] (deutsch) |
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* [http://docs.python.org/library/ The Python Standard Library] |
* [http://docs.python.org/library/ The Python Standard Library] |
Aktuelle Version vom 2. April 2024, 21:42 Uhr
IronPython | |
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Basisdaten | |
Erscheinungsjahr: | 5. September 2006 |
Designer: | Jim Hugunin |
Entwickler: | Jim Hugunin, Microsoft |
Aktuelle Version | 3.4.2[1] (20. Dezember 2024) |
Aktuelle Vorabversion: | 3.4.0-beta1[2] (01. Mai 2022) |
Betriebssystem: | Plattformunabhängig |
Lizenz: | Apache-Lizenz 2.0 |
ironpython.net |
IronPython ist eine Implementierung der Programmiersprache Python für die Common Language Infrastructure (CLI) bzw. damit kompatible Laufzeitumgebungen wie z. B. Mono.
IronPython ist vollständig in C# geschrieben und wird im Rahmen der Apache-Lizenz 2.0 bereitgestellt. IronPython ist im Sprachumfang kompatibel zu CPython 2.7, wird aber ohne die Python-Standard-Bibliothek ausgeliefert. Es lassen sich jedoch sämtliche Module einer CPython-Installation laden, solange diese keine kompilierten Bibliotheken benötigen. Zugriff auf .NET-Assemblies ist uneingeschränkt möglich.
In IronPython erstellte Programme lassen sich sowohl interpretieren als auch just-in-time in ausführbare Dateien übersetzen. Wie in .NET üblich, kann man mit IronPython auf Bibliotheken zugreifen, die in anderen .NET-Sprachen geschrieben wurden, ebenso wie diese mit Einschränkungen auf in IronPython geschriebene Bibliotheken zugreifen können.
Die IronPython-Umgebung kann als eine Skriptsprache zum Automatisieren einer .NET-Anwendung genutzt werden. Dabei wird die Laufzeitumgebung in die .NET-Anwendung eingebunden. Es können beliebige Objekte an das Skript übergeben werden, was z. B. für Spieleerweiterungen oder Plug-in-Entwicklungen sinnvoll ist.
Beispiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine Ausgabe ohne .NET-Bibliothek:
print "Hallo Welt!"
Das gleiche Beispiel, diesmal mit einer „internen“ .NET-Bibliothek:
from System import Console
Console.WriteLine("Hallo Welt!")
Und einmal mit Hilfe einer „externen“ .NET-Bibliothek, wobei die MyLib.dll in einer beliebigen anderen .NET-Sprache (z. B. C#, Visual Basic .NET oder C++/CLI) geschrieben sein kann:
import clr
clr.AddReferenceToFile("MyLib.dll")
from MyLib import Out
Out.Print("Hallo Welt!")
IronPython in C# einbinden (z. B. als Taschenrechner):
using System;
using IronPython.Hosting;
using Microsoft.Scripting.Hosting;
public class Eval
{
public static void Main(string[] args)
{
ScriptEngine se = Python.CreateEngine();
Console.WriteLine(se.Execute(args[0]));
}
}
Angenommen das C#-Programm liegt als eval.exe kompiliert vor und die IronPython-Laufzeitbibliotheken IronPython.dll und IronMath.dll (z. B. in demselben Verzeichnis) sind vorhanden, können beliebige Python-Ausdrücke ausgewertet werden:
C:\> eval.exe 2+2
4
C:\> eval.exe 2**3
8
C:\> eval.exe 5%3
2
In einem Tutorial, das mit dem IronPython-Paket mitgeliefert wird, ist ein Beispiel zu sehen, wie IronPython als Skriptsprache für C# benutzt werden kann.
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Python, die Programmiersprache Python
- Jython, Java-Implementierung der Programmiersprache Python
- PyPy, Implementierung der Programmiersprache Python in Python selbst
- Boo, Implementierung der Python-ähnlichen Programmiersprache Boo für .NET
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Release 3.4.2. 20. Dezember 2024 (abgerufen am 24. Dezember 2024).
- ↑ Release 3.4.0-beta1 auf github.com