„Experience API“ – Versionsunterschied
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ADL brachte ein [[Broad Agency Announcement]] (BAA, das als Vorgabe für Forschungsvergaben für amerikanische Behörden gilt) heraus, um in der Verbesserung von SCORM unterstützt zu werden. Die Forschungsvergabe erhielt [[Rustici Software]], die durch die Scorm-Aktivitäten schon einer der führenden Software-Unternehmen von Datenaustausch im E-Learning-Markt sind.<ref name="Float Mobile Tim and Aaron Videos">{{cite web |last=Tillett |first=Jeff |title=Project Tin Can – The Next Generation of SCORM |language=en |publisher=Float Mobile Learning |url=http://floatlearning.com/2012/04/project-tin-can-the-next-generation-of-scorm/ |accessdate=2012-07-31 |work=Project Tin Can – The Next Generation of SCORM|archiveurl=https://web.archive.org/web/20151004060752/http://floatlearning.com/2012/04/project-tin-can-the-next-generation-of-scorm/ |archivedate=2015-10-04}}</ref> Rustici Software führte daraufhin verschiedenste Befragungen der Teilnehmer und Verbände im E-Learning durch, um festzustellen, welche die wichtigsten zu verbessernden Faktoren waren und entwickelte eine erste Spezifikation als Forschungsbasis. Dieses Forschungsprojekt wurde Project Tin Can genannt.<ref name="ADL Project Tin Can Research Summary">{{cite web|title=ADL Project Tin Can Research Summary|url=http://www.adlnet.gov/capabilities/next-generation-scorm/tin-can#tab-research|work=ADL Project Tin Can Research Summary|publisher=Advanced Distributed Learning|accessdate=2012-07-31|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120723001947/http://www.adlnet.gov/capabilities/next-generation-scorm/tin-can#tab-research|archivedate=2012-07-23|language=englisch}}</ref>
Die API des Tin Can
== Aktuelle Version ==
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