Zugangsfaktor und Quartz (macOS): Unterschied zwischen den Seiten
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|+ Zugangsfaktor |
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! Rentenbeginn !! Zugangsfaktor<br/>Altersrente |
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| Regelaltersgrenze || 1,000 |
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| 1 Jahr später || 1,060 |
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'''Quartz''' ist die Grafikschicht des [[Apple]] Betriebssystems [[Mac OS X]]. Bei Quartz handelt es sich um eine [[Bibliothek (Programmierung)|Bibliothek]] für 2D- und 3D-Grafiken, die das grundlegende Darstellungsmodell für Mac OS X bildet. Aufbauend auf dem plattformübergreifenden [[PDF]]-Standard (Portable Document Format), kann '''Quartz 2D''' hochwertige Texte und Grafiken mit [[Kantenglättung]] anzeigen und ausdrucken und bietet Unterstützung für OpenType-, PostScript- und TrueType-Zeichensätze. |
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Der '''Zugangsfaktor''' ist seit 1992 Teil der [[Rentenformel]] zur Berechnung der Rentenhöhe in der deutschen gesetzlichen [[Gesetzliche Rentenversicherung (Deutschland)|Rentenversicherung]]. |
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== Komponenten == |
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Der Zugangsfaktor richtet sich nach dem Alter der Versicherten bei Rentenbeginn oder bei Tod. Damit soll die Laufzeit der Rente entsprechend dem tatsächlichen Renteneintrittsalter ausgeglichen werden. |
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Quartz besteht aus den folgenden Bausteinen: |
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* [[Quartz 2D]]: Eine Grafikbibliothek, die zur Anzeige zweidimensionaler Elemente und Text verwendet wird. Dabei werden feine Strukturen mit Hilfe von [[Antialiasing (Computergraphik)|Antialiasing]] und [[Subpixel-Rendering]]s dargestellt. |
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* [[OpenGL]]: Programmierschnittstelle für dreidimensionale Grafiken |
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* [[QuickTime]]: Multimedia-Architektur (z. B. Video- und Audio-Decodierung und -Ausgabe) |
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* [[Quartz Compositor]]: Fensterverwaltung und Darstellung ([[Window Manager]]) |
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Ab [[Mac OS X 10.2]] „Jaguar“ wurde [[Quartz Compositor]] mit Quartz Extreme erweitert. Quartz Extreme benutzt [[OpenGL]] genauso wie eine normale Applikation und behandelt den Desktop wie eine 3D-Szene. Dadurch kann die Grafikkarte zur Berechnung der Effekte (wie Schatten oder Animationen) verwendet werden, was den [[Hauptprozessor]] entlastet. |
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== Berechnung == |
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Gesetzesgrundlage ist {{§|77|SGB_VI|dejure}} SGB VI. |
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== Vergleichbare Entwicklungen für andere Betriebssysteme == |
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Bei einer [[Altersrente]], die mit Erreichen der Regelaltersgrenze oder eines maßgebenden niedrigeren [[Renteneintrittsalter]]s beginnt, beträgt der Zugangsfaktor 1,000. |
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Microsoft hat eine ähnliche Technik für [[Microsoft Windows Vista|Windows Vista]] entwickelt, die [[Windows Presentation Foundation]]. |
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Unter Linux sind [[Xgl]] und [[AIGLX]] zusammen mit einem Fenstermanager wie [[Enlightenment]] e17 oder [[Compiz]] mit Quartz Extreme vergleichbar. |
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Über den Zugangsfaktor (Z) werden bei der Rentenberechnung ''Abschläge'' im Falle der vorzeitigen Inanspruchnahme vor der Regelaltersgrenze (max. 60 Monate) berechnet, wobei sich für jeden Monat der vorzeitigen Inanspruchnahme eine Rentenkürzung um 0,3% ergibt (3,6% als Jahresabschlag) und bei Inanspruchnahme nach der Regelaltersgrenze sich um 0,5% pro Monat (6% als Jahreszuschlag) erhöht (unbegrenzt), sog. ''Zuschläge''. |
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== Literatur == |
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Der Zugangsfaktor findet seit dem 1. Januar 2001 auch Anwendung bei Renten wegen Erwerbsminderung, [[Erziehungsrente]]n und bei Hinterbliebenenrenten. |
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* David Gelphman, Bunny Laden: [http://books.elsevier.com/us/mk/us/subindex.asp?isbn=0123694736 ''Programming with Quartz: 2D and PDF Graphics in Mac OS X''], Morgan Kaufmann, 2006, ISBN 0-12-369473-6 |
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* R. Sc. Thompson: ''Quartz 2D Graphics for Mac OS X Developers: Introduction to Mac OS X Graphics'', Addison-Wesley Longman, Amsterdam, 2006, ISBN 0-321-33663-1 |
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== Weblinks == |
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Mit Inkrafttreten des RV-Altersgrenzenanpassungsgesetzes wird die Regelaltersgrenze von derzeit 65 Jahren im Zeitraum vom 1. Januar 2012 bis zum 31. Dezember 2029 auf 67 Jahre angehoben. |
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*[http://developer.apple.com/documentation/MacOSX/Conceptual/SystemOverview/SystemArchitecture/chapter_3_section_4.html Überblick der Quartz-Architektur für Entwickler] (engl.) |
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* [http://groups-beta.google.com/group/comp.sys.next.advocacy/msg/acd33a8ef5e0e0f7?hl=en&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8 Mike Paquette, “Pixar's Porter-Duff Composition used in Quartz”] (engl.) |
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* [http://developers.slashdot.org/comments.pl?sid=75257&cid=6734612 Mike Paquette, “Why Apple didn't use the X-Window System”] (engl.) |
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* [http://linuxgraphicsres.googlecode.com/files/mac_os_x_graphics_stack_arch.pdf Peter Graffagnino, “OpenGL and Quartz Extreme”] (engl.; PDF-Datei; Seiten 26; 3,52 MB) |
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=== Begrenzung === |
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Bei einer Rente wegen Erwerbsminderung oder einer Rente wegen Todes mehr als drei Jahre vor der hierfür maßgeblichen Altersrente beträgt der Rentenabschlag grundsätzlich 10,8%, der Zugangsfaktor reduziert sich auf 0,892 und nicht weiter. |
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Gesetzesgrundlage ist {{§|59|SGB_VI|dejure}} SGB VI i.V.m. {{§|264c|SGB_VI|dejure}} SGB VI. |
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[[Kategorie: |
[[Kategorie:Mac-OS-Betriebssystemkomponente]] |
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[[Kategorie:Computergrafik]] |
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[[en:Quartz (graphics layer)]] |
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[[fr:Quartz (informatique)]] |
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[[it:Quartz (Mac OS X)]] |
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[[ja:Quartz]] |
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[[ka:კვარცი (გრაფიკული შრე)]] |
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[[ko:쿼츠 (컴퓨터 그래픽스 기술)]] |
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[[pl:Quartz]] |
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[[ru:Quartz]] |
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[[uk:Quartz]] |
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[[zh:Quartz]] |
Version vom 12. Februar 2012, 14:55 Uhr
Quartz ist die Grafikschicht des Apple Betriebssystems Mac OS X. Bei Quartz handelt es sich um eine Bibliothek für 2D- und 3D-Grafiken, die das grundlegende Darstellungsmodell für Mac OS X bildet. Aufbauend auf dem plattformübergreifenden PDF-Standard (Portable Document Format), kann Quartz 2D hochwertige Texte und Grafiken mit Kantenglättung anzeigen und ausdrucken und bietet Unterstützung für OpenType-, PostScript- und TrueType-Zeichensätze.
Komponenten
Quartz besteht aus den folgenden Bausteinen:
- Quartz 2D: Eine Grafikbibliothek, die zur Anzeige zweidimensionaler Elemente und Text verwendet wird. Dabei werden feine Strukturen mit Hilfe von Antialiasing und Subpixel-Renderings dargestellt.
- OpenGL: Programmierschnittstelle für dreidimensionale Grafiken
- QuickTime: Multimedia-Architektur (z. B. Video- und Audio-Decodierung und -Ausgabe)
- Quartz Compositor: Fensterverwaltung und Darstellung (Window Manager)
Ab Mac OS X 10.2 „Jaguar“ wurde Quartz Compositor mit Quartz Extreme erweitert. Quartz Extreme benutzt OpenGL genauso wie eine normale Applikation und behandelt den Desktop wie eine 3D-Szene. Dadurch kann die Grafikkarte zur Berechnung der Effekte (wie Schatten oder Animationen) verwendet werden, was den Hauptprozessor entlastet.
Vergleichbare Entwicklungen für andere Betriebssysteme
Microsoft hat eine ähnliche Technik für Windows Vista entwickelt, die Windows Presentation Foundation.
Unter Linux sind Xgl und AIGLX zusammen mit einem Fenstermanager wie Enlightenment e17 oder Compiz mit Quartz Extreme vergleichbar.
Literatur
- David Gelphman, Bunny Laden: Programming with Quartz: 2D and PDF Graphics in Mac OS X, Morgan Kaufmann, 2006, ISBN 0-12-369473-6
- R. Sc. Thompson: Quartz 2D Graphics for Mac OS X Developers: Introduction to Mac OS X Graphics, Addison-Wesley Longman, Amsterdam, 2006, ISBN 0-321-33663-1
Weblinks
- Überblick der Quartz-Architektur für Entwickler (engl.)
- Mike Paquette, “Pixar's Porter-Duff Composition used in Quartz” (engl.)
- Mike Paquette, “Why Apple didn't use the X-Window System” (engl.)
- Peter Graffagnino, “OpenGL and Quartz Extreme” (engl.; PDF-Datei; Seiten 26; 3,52 MB)