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„Virtual Reality Software and Technology“ – Versionsunterschied

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VRST ist ein [[Akronym]] und steht für Virtual Reality Software and Technology. Die Abkürzung findet in der einschlägigen Forschung und Anwendung seit 1994 Verwendung <ref>http://academic.research.microsoft.com/Conference/466/vrst-virtual-reality-software-and-technology</ref>. Die VRST Technologie hat auch in die Entwicklung der Konzepte der [[Augmented Reality]] Eingang gefunden.
'''VRST''' ist ein [[Akronym]] und steht für '''Virtual Reality Software and Technology'''. Die Abkürzung findet in der einschlägigen Forschung und Anwendung seit 1994 Verwendung.<ref>http://academic.research.microsoft.com/Conference/466/vrst-virtual-reality-software-and-technology</ref> Die VRST-Technologie hat auch in die Entwicklung der Konzepte der [[Augmented Reality]] Eingang gefunden.


Es gibt eine wissenschaftliche und Entwickler Community im Bereich VRBT und jährliche wissenschaftliche Konferenzen zum Austausch aktueller Ergebnisse der Forschung und Entwicklung<ref>http://www.vrst.org</ref>.
Es gibt eine wissenschaftliche und Entwickler-Community im Bereich VRBT und jährliche wissenschaftliche Konferenzen zum Austausch aktueller Ergebnisse der Forschung und Entwicklung.<ref>http://www.vrst.org</ref>

== Weblinks ==
* [http://academic.research.microsoft.com/Conference/466/vrst-virtual-reality-software-and-technology Publikations- und Zitationsliste wissenschaftlicher Publikationen zu VRST von Microsoft Academic Research]


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
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== Weblinks ==
[http://academic.research.microsoft.com/Conference/466/vrst-virtual-reality-software-and-technology Publikations- und Zitationsliste wissenschaftlicher Publikationen zu VRST von Microsoft Academic Research]

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[[Kategorie:Informatik und Gesellschaft]]
[[Kategorie:Informatik und Gesellschaft]]
[[Kategorie:Virtualität]]
[[Kategorie:Virtualität]]

Version vom 31. August 2011, 13:45 Uhr

VRST ist ein Akronym und steht für Virtual Reality Software and Technology. Die Abkürzung findet in der einschlägigen Forschung und Anwendung seit 1994 Verwendung.[1] Die VRST-Technologie hat auch in die Entwicklung der Konzepte der Augmented Reality Eingang gefunden.

Es gibt eine wissenschaftliche und Entwickler-Community im Bereich VRBT und jährliche wissenschaftliche Konferenzen zum Austausch aktueller Ergebnisse der Forschung und Entwicklung.[2]

Einzelnachweise

  1. http://academic.research.microsoft.com/Conference/466/vrst-virtual-reality-software-and-technology
  2. http://www.vrst.org