Elektromotor und Sonic der irre Igel: Unterschied zwischen den Seiten
Nikkis (Diskussion | Beiträge) K Änderungen von 92.76.252.68 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von WAH wiederhergestellt |
Sonic |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{QS-Animation}} |
|||
'''Elektromotor''' bezeichnet einen [[Elektromechanik|elektromechanischen]] [[Wandler]], der [[elektrische Energie]] in [[mechanische Energie]] wandelt. In Elektro[[Motor|motor]]en wird die [[Kraft]], die von einem [[Magnetfeld]] auf die stromdurchflossenen Leiter einer Spule ausgeübt wird, in [[Bewegung (Physik)|Bewegung]] umgesetzt. Damit ist der Elektromotor das Gegenstück zum [[Generator]]. Elektromotoren erzeugen meist [[Rotation_(Physik)|rotierende Bewegungen]], sie können aber auch [[Translation (Physik)|translatorische Bewegungen]] ausführen ([[Linearantrieb]]). Elektromotoren werden zum Antrieb verschiedener Arbeitsmaschinen und Fahrzeuge (vor allem Schienenfahrzeuge) eingesetzt. |
|||
[[Bild:Motors01CJC.jpg|thumb|Diverse Elektromotoren]] |
|||
{{Infobox Fernsehsendung | |
|||
== Geschichte == |
|||
DT = Sonic der irre Igel | |
|||
1819 entdeckte der dänische Physiker und Philosoph [[Hans Christian Ørsted]] (1777-1851) das Phänomen des [[Elektromagnetismus]]. Bereits im gleichen Jahr veröffentlichte [[Michael Faraday]] seine Arbeitsergebnisse über "elektromagnetische Rotation". Er konstruierte eine Vorrichtung, bei der ein elektrischer Leiter um einen festen Magneten rotierte und im Gegenexperiment ein beweglicher Magnet um einen festen Leiter. |
|||
OT = Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH) |
|||
1822 entwickelte [[Peter Barlow]] das nach ihm benannte [[Barlow-Rad]]. Der britische Wissenschaftler [[William Sturgeon]] erfand 1832 einen weiteren Motorvorläufer <ref>[http://www.dgpt.org/DE/Biografien/2008_biografien/William_Sturgeon.php Deutsche Gesellschaft für Post- und Telekommunikationsgeschichte e.V. - William Sturgeon<!-- Automatisch generierter titel -->]</ref>. Auf dem europäischen Kontinent wirkten [[Ányos Jedlik]] und [[Moritz Hermann von Jacobi|Hermann Jacobi]] an der Weiterentwicklung des Gleichstrom-Elektromotors. So entwickelte Jacobi bereits 1834 den ersten praxistauglichen Elektromotor in Potsdam und stattete 1838 in [[Sankt Petersburg]] ein sechs Personen fassendes Boot mit dem von ihm entwickelten 220 Watt starken Motor aus, <ref>[http://leifi.physik.uni-muenchen.de/web_ph10/geschichte/09emotor/emotor.htm Geschichte Elektromotor<!-- Automatisch generierter titel -->]</ref> was somit gleichzeitig auch die erste Anwendung eines Elektromotors in der Praxis darstellte. Auch der [[US-Amerikaner|US-amerikanische]] [[Grobschmied]] [[Thomas Davenport]] in [[Vermont]] entwickelte einen [[Gleichstrommaschine|Kommutatormotor]]. Auf sein Design wurde ihm am 25. Februar 1837 ein Patent erteilt. |
|||
Sonic the Hedgehog (SatAm) | |
|||
PL = [[USA]]<br/>[[Frankreich]] | |
|||
PJ = 1993 | |
|||
LEN = 30 | |
|||
EA = 66(AoStH) 26(SatAm) | |
|||
OS = [[Französische Sprache|Französisch]]<br/>[[Englische Sprache|Englisch]] | |
|||
GENRE = [[Slapstick]](AoStH), [[Science Fiction]](SatAm) | |
|||
EAS = 1993 | |
|||
SEN = [[First-run syndication]] | |
|||
EASDE = 1995 | |
|||
SENDE = [[Kabel 1]] | |
|||
SYN = ja |
|||
}} |
|||
'''Sonic der irre Igel''' ist die deutsche Version der zwei Sonic-Zeichentrickserien "Adventures of Sonic the Hedgehog"(AoStH) und "Sonic the Hedgehog" (häufig genannt Sonic SatAm), die beide aus dem Jahr 1993 stammen. Beide Serien basieren auf dem Videospiel Sonic the Hedgehog. Es geht um einen Blauen Igel, der sehr schnell rennen kann. Während AoStH auf Slapstick, typischen Cartoonhumor und in sich geschlossene Handlungen der jeweiligen 66 Episoden setzt, verwendet SatAm ernstere Themen, ausgearbeitetere Charactere und eine spannendere durchgehende Handlung, weshalb SatAm bei Fans beliebter ist als AoStH. In der deutschen Fassung wurden beide Serien zu einer vereint unter dem Namen "Sonic der irre Igel". Die Serie wurde auf [[Kabel 1]] bei [[Bim Bam Bino]] und auf [[RTL II]] bei [[Vampy]] gezeigt. |
|||
Damit war um 1837/1838 die Grundlage für einen elektromotorischen Antrieb bekannt und auch bis zur anwendungstauglichen Arbeitsmaschine entwickelt. Im Jahre 1861 erfand [[Ányos Jedlik]] die [[Dynamomaschine]], welche aber erst von [[Werner von Siemens]] im Jahre 1866 patentiert wurde. Sie ermöglichte erstmals eine Erzeugung elektrischer Energie in größerem Umfang. Dies verhalf dem Elektromotor zum Durchbruch bei einer praxistauglichen breiten Anwendung. |
|||
== Adventures of Sonic the Hedgehog == |
|||
<gallery> |
|||
Bild:Diagram of barlow's wheel.jpg|Das „Barlow-Rad” (1822) |
|||
Bild:Meyers b11 s0078a.jpg|"Magnetelektrische Maschinen" I (E-Motore) um 1890 |
|||
Bild:Meyers b11 s0078b.jpg|"Magnetelektrische Maschinen" II (E-Motore) um 1890 |
|||
</gallery> |
|||
Sonic AoStH ist die erste Sonic-Zeichentrickserie und spielt auf Sonics Heimatplaneten Mobius. Sie basiert auf Slapstick und beschreibt den Alltag zwischen Sonic dem Igel und dem Wissenschaftler Robotnik, der die Herrschaft über den Planeten haben will. |
|||
== Grundprinzip/Funktionsweise == |
|||
Die Drehbewegung eines Elektromotors beruht auf den [[Kraft|Kräften]], die verschiedene [[Magnetfeld]]er aufeinander ausüben. |
|||
=== Handlung === |
|||
=== Gleichstrommotor (Kommutatormotor) === |
|||
→ ''Hauptartikel: [[Gleichstrommaschine]]'' |
|||
Der böse Wissenschaftler Dr. Robotnik versucht die Weltherrschaft über den Planeten Mobius an sich zu reissen und seine Erzfeinde Sonic und seinen Freund Tails aus dem Weg zu räumen. Sonic und Tails wissen dies jedoch zu verhindern und vereiteln Robotniks böse Pläne. |
|||
[[Bild:ankerde.jpg|thumb|200px|Läufer eines Kommutatormotors; Kohlebürsten und Stator sind entfernt]] |
|||
Der (feststehende) [[Stator]] ist bei einem Gleichstrommotor ein Dauermagnet mit Polschuhen. Bei einem Wechselstrommotor besteht der Stator hingegen aus einem Elektromagneten. Wird Strom durch diesen Elektromagneten geleitet, entsteht ein Magnetfeld im Stator ([[Hans Christian Ørsted|Ørsted]]-Prinzip). |
|||
=== Charactere === |
|||
Im Inneren des Stators ist ein [[Rotor]], der in den meisten Fällen aus einer [[Spule (Elektrotechnik)|Spule]] mit [[Eisenkern]] (dem sogenannten [[Anker (Elektrotechnik)|Anker]]) besteht, der drehbar im [[Magnetfeld]] zwischen den [[Polschuh]]en des Stators gelagert ist.<br /> |
|||
Die Stromzuführung für den Anker erfolgt über einen segmentierten [[Kommutator (Elektrotechnik)|Kommutator]] und Schleifkontakte ([[Kohlebürste]]n). Schickt man durch den [[Rotor]] Strom, entsteht auch hier ein Magnetfeld, das jetzt in Wechselwirkung mit dem Magnetfeld des Stators tritt. Er dreht sich somit um seine Achse und schaltet über den sich mitdrehenden Kommutator immer die passenden Wicklungen in den Stromweg und kann so elektrische Arbeit in mechanische Arbeit umwandeln. |
|||
==== Sonic der Igel/the Hedgehog ==== |
|||
Hätte ein solcher Motor keinen Kommutator, würde sich der Anker so weit drehen, bis das Rotormagnetfeld zum Statorfeld gleichgerichtet ist. Damit er an diesem „toten Punkt“ nicht stehen bleibt, wird der Strom in den Ankerspulen mit Hilfe des Kommutators (auch Stromwender oder Kollektor genannt) bei jedem neuen Segment umgeschaltet. Der Kommutator besteht aus Metallsegmenten, die eine durch schmale Streifen nichtleitenden Materials (Kunststoff, Luft) unterbrochene Zylinder- oder Kreisfläche bilden. An den Segmenten sind die Ankerwicklungen angeschlossen. Am Kommutator liegen, durch Federn angedrückt, meist zwei [[Kohlebürste]]n an, die den Strom zuführen. Mit jeder Drehung des Rotors wird die Stromrichtung durch die Ankerwicklungen geändert und es gelangen diejenigen Leiter in das Magnetfeld des Stators, deren Stromfluss so gerichtet ist, dass ein Drehmoment erzeugt wird.<br /> |
|||
Das Magnetfeld im Rotor steht - relativ zum Stator - fest, der Eisenkern des sich drehenden Ankers muss daher zur Vermeidung von Wirbelströmen aus einem Blechstapel bestehen. |
|||
Sonic ist ein blauer Igel, der mit seinen schnellen Füßen Höchstgeschwindigkeiten erreichen kann. Seinen ersten richtigen Auftritt hatte er 1991 im Megadrivespiel ''Sonic the Hedgehog'' welches auch der Begründer der Sonic-Reihe ist. Zusammen mit seinem Freund Tails vereitelt er die bösen Pläne des wahnsinnigen Dr. Robotnik. Er ist leicht überheblich, ist schnell ungeduldig und hat einen starken Gerechtigkeitssinn. Sein Lieblingsessen sind Hotdogs mit Chillie (genannt Chilliedogs). Er ist sehr Schlau weshalb es für ihn ein leichtes ist Robotniks Schergen auszutricksen. |
|||
Nach diesem Prinzip können auch Wechselstrommotoren gebaut werden, wenn das Erregerfeld mit dem Wechselstrom ebenfalls seine [[Polarität (Physik)|Polung]] ändert ([[Universalmotor]]). Dann muss auch der Stator aus einem Blechpaket bestehen. |
|||
=== |
==== Miles Tails Prower ==== |
||
Bei [[Wechselstrom]] kann auch auf einen Kommutator verzichtet werden, wenn die Umdrehungszahl im Rhythmus des Wechselstromes erfolgt; das dann mit umlaufende Magnetfeld des Rotors wird dann: |
|||
* durch vom Erregerfeld induzierte Ströme in einer [[Käfigläufer|Kurzschlusswicklung]] ([[Asynchronmotor]]) |
|||
* durch Magnetisierung eines Eisenkernes mit Polen ([[Reluktanzmotor]], [[Schrittmotor]]) |
|||
* durch Dauermagnete (Schrittmotor, [[Gleichstrommotor#Bürstenlose Gleichstrom-Maschinen|elektronisch kommutierter Gleichstrommotor]], Synchronmotor) |
|||
* durch einen elektrisch erregten Läufer (siehe [[Synchronmaschine]]) |
|||
erzeugt. |
|||
Tails ist ein zweischwänziger Fuchs und der beste Freund von Sonic. Er ist sehr jung und hat deshalb nicht soviel Lebenserfahrung wie Sonic, weshalb er meistens eher in eine von Robotniks Fallen gerät. Mit seinen zwei Schwänzen kann er einen Propeller erzeugen und somit fliegen. Er sieht Sonic nicht nur als Freund an sondern auch als eine Art großer Bruder und zudem als großes Vorbild, da Tails gerne genauso schnell und schlau wie Sonic wäre. Sein richtiger Name ist Miles. Da Tails diesen Namen jedoch nicht leiden kann, gab ihm Sonic den Namen Tails, was sich auf seine zwei Schwänze bezieht. |
|||
Solche Motoren besitzen daher kein oder ein geringes Anlaufmoment; sie benötigen eine Anlaufhilfe, können jedoch mit Wechselstrom mit mehr als nur einer Phase auch selbst starten: |
|||
* Drehstrommotoren werden mit [[Drehstrom]] betrieben, der aus drei um 120° phasenverschobenen Wechselspannungen besteht und so ein [[Drehfeld]] erzeugt |
|||
* [[Kondensatormotor|Kondensator-]] und [[Spaltpolmotor]]en erzeugen sich aus einem einphasigen Wechselstrom selbst eine Hilfsphase (ein Drehfeld) zum Anlauf. |
|||
* [[Schrittmotor|Schritt-]] und [[Reluktanzmotor]]en werden mit frequenzveränderlichem Wechselstrom und/oder mit mehreren Phasen betrieben, damit sie „im Tritt“ bleiben bzw. keine Schrittverluste auftreten. |
|||
* [[Synchronmotor]]en benötigen eine Starthilfe oder schaukeln/schwingen sich von selbst „in Tritt“. |
|||
==== Dr. Ivo Eggman Robotnik ==== |
|||
== Motorarten == |
|||
Dr. Ivo Robotnik ist der Erzfeind von Sonic dem Igel, der seine bösen Pläne schon in der Vergangenheit durchkreuzt hat. Er will die Weltheherrschaft übernehmen, was Sonic jedoch nicht zulässt. Um Sonic los zu werden hat er die Roboter Scratch, Grounder und Coconuts erschaffen, die es jedoch auch nicht hinbekommen, Sonic zur Strecke zu bringen. Er ist ein stark übergewichtiger menschlicher Character mit einer großen rosan Nase, einem kahlen Kopf und einem markanten orangenen Schnauzer. |
|||
=== Drehfeld- und Wanderfeld-Maschinen === |
|||
* [[Drehstrommotor]] |
|||
** [[Drehstrom-Asynchronmaschine]] |
|||
** [[Drehstrom-Synchronmaschine]] |
|||
** [[Kaskadenmaschine]] |
|||
* [[Linearmotor]] |
|||
* [[Wechselstrommotor]]en: |
|||
** [[Kondensatormotor]] |
|||
** [[Spaltpolmotor]] |
|||
** [[Synchronmotor]]/[[Einphasenasynchronmotor]] |
|||
** [[Reluktanzmotor]] |
|||
* [[Schrittmotor]] |
|||
=== |
==== Scratch und Grounder ==== |
||
* [[Gleichstrommotor]] |
|||
* [[Universalmotor]] (für Gleich- und Wechselstrom) |
|||
* [[Repulsionsmotor]] |
|||
** [[Gleichstrommotor#Permanenterregte Gleichstrommaschine|permanent erregter Gleichstrommotor]] |
|||
** [[Gleichstrommotor#Elektrisch erregte Gleichstrommaschine|elektrisch erregter (fremderregter) Gleichstrommotor]] |
|||
*** [[Gleichstrommotor#Reihenschlussmaschine|Reihenschlussmotor]] |
|||
*** [[Gleichstrommotor#Nebenschlussmaschine|Nebenschlussmotor]] |
|||
*** [[Gleichstrommotor#Verbundmaschine|Verbundmotor]] |
|||
** [[Gleichstrommotor#Bürstenlose Gleichstrom-Maschinen|elektronisch kommutierter Gleichstrommotor]] |
|||
Scratch und Grounder sind das Chaotenduo der Serie. Sie wurden von Robotnik geschaffen, um Sonic und Tails aus dem Weg zu räumen, sind jedoch nicht besonders schlau und werden von Sonic oft ausgetrickst. Manchmal schaffen sie es fast, Sonic und Tails gefangen zu nehmen, scheitern dann jedoch trotzdem an ihrer eigenen Blödheit oder dank Sonics Ratschlag. Grounder hatte seinen ersten richtigen Auftritt als Gegner in Sonic the Hedgehog 2. Scratch dagegen hatte seinen ersten Auftritt erst in der Serie. |
|||
== Praktische Anwendungen == |
|||
Elektromotoren bewirkten ab Ende des 19. Jahrhunderts wesentlich die Industrialisierung und Mechanisierung. Sie lösten den Zentralantrieb von Maschinen durch eine Dampfmaschine oder eine Wasserkraft durch den Einzelantrieb (Motoren an jeder Maschine) ab. |
|||
==== Coconutz ==== |
|||
Erste mobile Anwendungen waren [[Elektrolokomotive]]n und elektrische Bahnen, später [[Elektrokarren]] und [[Gabelstapler]]. |
|||
Entwicklungen in der [[Leistungselektronik]] brachten einen weiteren Anwendungsschub - nun konnten die wartungsfreien, preiswerten [[Asynchronmotor]]en auch für drehzahlvariable Antriebe eingesetzt werden. |
|||
Coconutz ist ein kleiner roter Affenroboter, der ebenfalls von Robotnik gebaut wurde, um Sonic zu erledigen. Obwohl er schlauer als Scratch und Grounder ist, schafft er es trotzdem nicht Sonic zu fangen. Er stammt wie Grounder ebenfalls aus Sonic the Hedgehog 2, wo er auch ein Gegner war. |
|||
Heute werden Elektromotoren in großer Zahl in Maschinen, Automaten, Robotern, Spielzeug, Haushaltsgeräten, Elektronikgeräten (z. B. Videorecorder, Festplatten, CD-Spieler), in Ventilatoren, Rasenmähern, [[Kran|Kränen]] usw. eingesetzt. Die große Bedeutung des Elektromotors für die heutige moderne Industriegesellschaft spiegelt sich auch im Energieverbrauch wider: Elektromotoren haben einen Anteil von über 50 Prozent am Stromverbrauch in Deutschland.<ref>[http://www.vde.com/de/fg/ETG/Arbeitsgebiete/Q5-Energieeffizienz/Aktuelles/Oeffentlich/Seiten/VDE-Studie-Energiesparen.aspx VDE-Studie Effizienz- und Einsparpotentiale elektrischer Energie]</ref> |
|||
==== Nebencharaktere ==== |
|||
=== Elektromotoren in mobilen Anwendungen === |
|||
Elektromotoren werden in Kraftfahrzeugen und Bahnen seit langem angewendet. Gründe hierfür sind: |
|||
* hoher [[Wirkungsgrad]] (insbesondere auch bei Teillastbetrieb, wichtig bei Batteriebetrieb), |
|||
* maximales [[Drehmoment]] liegt bereits bei niedrigen Drehzahlen an und nimmt mit höheren Drehzahlen ab, |
|||
* keine [[Emission (Umwelt)|Emissionen]] (Einsatz in Werkhallen (z. B. Gabelstapler), Einsatz in Ballungsräumen (z. B. [[Straßenbahn]]), Klimaschutz insbesondere dann, wenn die Elektroenergie nachhaltig erzeugt wird), |
|||
* geringere Betriebskosten (sehr lange Motor-Lebensdauer, geringere Wartung, geringere Energiekosten), |
|||
* einfacher Aufbau und hoher Fahrkomfort (keine Kupplung, kein Schaltgetriebe, z. B. auch wichtig bei [[Versehrtenfahrzeug]]en).<br /> |
|||
Trotz dieser Vorteile wird der Elektromotor bisher wenig in PKW und LKW eingesetzt. Grund ist insbesondere die begrenzte maximale Reichweite bzw. die hohe Masse der Energiespeicher (Akkumulatoren). |
|||
Wie in vielen anderen Serien gibt es auch in dieser viele Nebencharaktere, die in den verschienden Episoden auftreten. Einige von denen tauchen mehrmals in der Serie auf wie Mama Robotnik, Robotnik Jr, Professor von Schlemmer und Breezie das Roboter-Igel-Mädchen, während andere wie Prinz Chalow der Alien, Wes Weasley der Vertreter, Catty Carlisle die Sängerin und die Bären-Brüder nur in einer bestimmten Episode auftreten. |
|||
Mit einem Elektromotor aus einem Akkumulator werden auch manche Modellflugzeuge ([[Elektroflug]]), kleine Schiffe, [[Torpedo]]s und [[U-Boot]]e angetrieben. Die Elektromotoren anderer U-Boote werden aus [[Brennstoffzelle]]n oder aus einem mitgeführten kleinen [[Kernkraftwerk]] gespeist. |
|||
[[Kategorie:Zeichentrickserie]] |
|||
Fahrzeugantriebs-Konzepte mit Elektromotoren, jedoch ohne oder nur teilweiser Energiespeicherung in einem Akkumulator, sind: |
|||
[[Kategorie:Fernsehserie (Vereinigte Staaten)]] |
|||
* [[Brennstoffzelle]]n-Antrieb: Ein Projekt ist z. B. HyFLEET:CUTE, die Weiterführung des Projektes [[CUTE]]. Probleme bestehen in der Lebensdauer und den Kosten der Brennstoffzellen. |
|||
* [[Hybridelektrokraftfahrzeug|Hybridantrieb]] (z. B. [[Toyota Prius]]): Ein [[Ottomotor]] wird mit einem Elektromotor/Generator kombiniert und mit Akkumulatoren gepuffert (Vorteile im Teillastbereich/Stadtbetrieb, hoher Fahrkomfort, [[Nutzbremsung]], Pufferung auch mit [[Doppelschichtkondensator]]en). |
|||
* [[Gyroantrieb]]: Als Energiespeicher dient ein [[Schwungrad]] mit einem [[Generator]], der die Fahrmotoren antreibt (wird u. a. bei [[Gyrobus]]sen angewendet, geringe Reichweite, Nutzbremsung möglich). |
|||
Bei elektrischen Bahnen und [[Oberleitungsbus]]sen wird die Elektroenergie mit [[Oberleitung]]en oder [[Stromschiene]]n zugeführt. Auch hier kann Nutzbremsung stattfinden, wenn das speisende Netz dafür ausgelegt ist oder Akkumulatoren installiert werden. Auch Doppelschichtkondensatoren werden hierbei angewendet. |
|||
Eine weitere mobile Anwendung ist der [[Dieselelektrischer Antrieb|dieselelektrische Antrieb]]; hier erzeugt ein [[Dieselaggregat]] elektrischen Strom, der die Fahrmotoren antreibt. Nutzbremsung ist nicht möglich, wenn nicht zusätzlich Akkumulatoren mitgeführt werden. Dieselelektrische Antriebe finden sich in Schiffen, Lokomotiven und U-Booten (hier ergänzt durch einen Akkumulator). |
|||
== Literatur == |
|||
* Günter Springer: ''Fachkunde Elektrotechnik.'' 18. Auflage, Verlag Europa-Lehrmittel, Wuppertal, 1989, ISBN 3-8085-3018-9 |
|||
* Gregor D. Häberle, Heinz O. Häberle: ''Transformatoren und Elektrische Maschinen in Anlagen der Energietechnik.'' 2. Auflage, Verlag Europa-Lehrmittel, Haan-Gruiten, 1990, ISBN 3-8085-5002-3 |
|||
== Einzelnachweise == |
|||
<references/> |
|||
== Siehe auch == |
|||
* [[Ankerkurzschlussbremsung]] |
|||
* [[Schleifringläufermotor]] |
|||
* [[Stromverdrängungsläufer]] |
|||
== Weblinks == |
|||
{{Wiktionary|Elektromotor}} |
|||
[[Kategorie:Elektromotor| ]] |
|||
[[ar:محرك كهربائي]] |
|||
[[bs:Elektromotor]] |
|||
[[ca:Motor elèctric]] |
|||
[[cs:Elektromotor]] |
|||
[[da:Elektromotor]] |
|||
[[el:Ηλεκτρικός κινητήρας]] |
|||
[[en:Electric motor]] |
|||
[[eo:Elektromotoro]] |
|||
[[es:Motor eléctrico]] |
|||
[[et:Elektrimootor]] |
|||
[[fa:موتور الکتریکی]] |
|||
[[fi:Sähkömoottori]] |
|||
[[fr:Machine électrique]] |
|||
[[gl:Motor eléctrico]] |
|||
[[he:מנוע חשמלי]] |
|||
[[hi:विद्युत मोटर]] |
|||
[[hr:Elektromotor]] |
|||
[[id:Motor listrik]] |
|||
[[io:Elektrika mashino]] |
|||
[[it:Motore elettrico]] |
|||
[[ja:電動機]] |
|||
[[ko:유도전동기]] |
|||
[[lt:Elektros variklis]] |
|||
[[lv:Elektrodzinējs]] |
|||
[[nl:Elektromotor]] |
|||
[[nn:Elektrisk motor]] |
|||
[[no:Elektrisk motor]] |
|||
[[pl:Silnik elektryczny]] |
|||
[[pt:Motor elétrico]] |
|||
[[qu:Pinchikilla kuyuchina]] |
|||
[[ro:Motor electric]] |
|||
[[ru:Электрический двигатель]] |
|||
[[simple:Electric motor]] |
|||
[[sk:Elektromotor]] |
|||
[[sl:Elektromotor]] |
|||
[[sq:Elektromotori]] |
|||
[[sr:Електромотор]] |
|||
[[sv:Elektrisk motor]] |
|||
[[ta:மின்னோடி]] |
|||
[[th:มอเตอร์]] |
|||
[[tr:Elektrik motoru]] |
|||
[[uk:Електродвигун]] |
|||
[[vi:Động cơ điện]] |
|||
[[zh:电动机]] |
|||
Version vom 4. Januar 2011, 16:07 Uhr
| Fernsehserie |
Sonic der irre Igel ist die deutsche Version der zwei Sonic-Zeichentrickserien "Adventures of Sonic the Hedgehog"(AoStH) und "Sonic the Hedgehog" (häufig genannt Sonic SatAm), die beide aus dem Jahr 1993 stammen. Beide Serien basieren auf dem Videospiel Sonic the Hedgehog. Es geht um einen Blauen Igel, der sehr schnell rennen kann. Während AoStH auf Slapstick, typischen Cartoonhumor und in sich geschlossene Handlungen der jeweiligen 66 Episoden setzt, verwendet SatAm ernstere Themen, ausgearbeitetere Charactere und eine spannendere durchgehende Handlung, weshalb SatAm bei Fans beliebter ist als AoStH. In der deutschen Fassung wurden beide Serien zu einer vereint unter dem Namen "Sonic der irre Igel". Die Serie wurde auf Kabel 1 bei Bim Bam Bino und auf RTL II bei Vampy gezeigt.
Adventures of Sonic the Hedgehog
Sonic AoStH ist die erste Sonic-Zeichentrickserie und spielt auf Sonics Heimatplaneten Mobius. Sie basiert auf Slapstick und beschreibt den Alltag zwischen Sonic dem Igel und dem Wissenschaftler Robotnik, der die Herrschaft über den Planeten haben will.
Handlung
Der böse Wissenschaftler Dr. Robotnik versucht die Weltherrschaft über den Planeten Mobius an sich zu reissen und seine Erzfeinde Sonic und seinen Freund Tails aus dem Weg zu räumen. Sonic und Tails wissen dies jedoch zu verhindern und vereiteln Robotniks böse Pläne.
Charactere
Sonic der Igel/the Hedgehog
Sonic ist ein blauer Igel, der mit seinen schnellen Füßen Höchstgeschwindigkeiten erreichen kann. Seinen ersten richtigen Auftritt hatte er 1991 im Megadrivespiel Sonic the Hedgehog welches auch der Begründer der Sonic-Reihe ist. Zusammen mit seinem Freund Tails vereitelt er die bösen Pläne des wahnsinnigen Dr. Robotnik. Er ist leicht überheblich, ist schnell ungeduldig und hat einen starken Gerechtigkeitssinn. Sein Lieblingsessen sind Hotdogs mit Chillie (genannt Chilliedogs). Er ist sehr Schlau weshalb es für ihn ein leichtes ist Robotniks Schergen auszutricksen.
Miles Tails Prower
Tails ist ein zweischwänziger Fuchs und der beste Freund von Sonic. Er ist sehr jung und hat deshalb nicht soviel Lebenserfahrung wie Sonic, weshalb er meistens eher in eine von Robotniks Fallen gerät. Mit seinen zwei Schwänzen kann er einen Propeller erzeugen und somit fliegen. Er sieht Sonic nicht nur als Freund an sondern auch als eine Art großer Bruder und zudem als großes Vorbild, da Tails gerne genauso schnell und schlau wie Sonic wäre. Sein richtiger Name ist Miles. Da Tails diesen Namen jedoch nicht leiden kann, gab ihm Sonic den Namen Tails, was sich auf seine zwei Schwänze bezieht.
Dr. Ivo Eggman Robotnik
Dr. Ivo Robotnik ist der Erzfeind von Sonic dem Igel, der seine bösen Pläne schon in der Vergangenheit durchkreuzt hat. Er will die Weltheherrschaft übernehmen, was Sonic jedoch nicht zulässt. Um Sonic los zu werden hat er die Roboter Scratch, Grounder und Coconuts erschaffen, die es jedoch auch nicht hinbekommen, Sonic zur Strecke zu bringen. Er ist ein stark übergewichtiger menschlicher Character mit einer großen rosan Nase, einem kahlen Kopf und einem markanten orangenen Schnauzer.
Scratch und Grounder
Scratch und Grounder sind das Chaotenduo der Serie. Sie wurden von Robotnik geschaffen, um Sonic und Tails aus dem Weg zu räumen, sind jedoch nicht besonders schlau und werden von Sonic oft ausgetrickst. Manchmal schaffen sie es fast, Sonic und Tails gefangen zu nehmen, scheitern dann jedoch trotzdem an ihrer eigenen Blödheit oder dank Sonics Ratschlag. Grounder hatte seinen ersten richtigen Auftritt als Gegner in Sonic the Hedgehog 2. Scratch dagegen hatte seinen ersten Auftritt erst in der Serie.
Coconutz
Coconutz ist ein kleiner roter Affenroboter, der ebenfalls von Robotnik gebaut wurde, um Sonic zu erledigen. Obwohl er schlauer als Scratch und Grounder ist, schafft er es trotzdem nicht Sonic zu fangen. Er stammt wie Grounder ebenfalls aus Sonic the Hedgehog 2, wo er auch ein Gegner war.
Nebencharaktere
Wie in vielen anderen Serien gibt es auch in dieser viele Nebencharaktere, die in den verschienden Episoden auftreten. Einige von denen tauchen mehrmals in der Serie auf wie Mama Robotnik, Robotnik Jr, Professor von Schlemmer und Breezie das Roboter-Igel-Mädchen, während andere wie Prinz Chalow der Alien, Wes Weasley der Vertreter, Catty Carlisle die Sängerin und die Bären-Brüder nur in einer bestimmten Episode auftreten.