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„Diskussion:Distributed Interactive Simulation“ – Versionsunterschied

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Broadcast als Vorteil für wenig Traffic?
(kein Unterschied)

Version vom 23. Dezember 2009, 18:33 Uhr

Broadcast als Vorteil für wenig Traffic?

Seit wann gilt Broadcast als Vorteil für niedrigen Traffic?

Ist es nicht eher so, dass, durch unnötigen Broadcastverkehr, Datenpakete an Simulationsteilnehmer geschickt werden, die sie eigentlich nicht benötigen? Da liegt der Vorteil eher beim neueren HLA Standard, dass Simulationsteilnehmer nur bestimmte "angefragte" Pakete liefert. Ähnlich dem Multicastprinzip

Und ist DIS über Multicast überhaupt sinnvoll? Soweit ich weiß gibt es dort keine Unterscheidung zwischen "braucht der Simulator" und "braucht der Simulator nicht", so dass sich jeder Teilnehmer an der Multicast Gruppe anmeldet und doch wieder alle Pakete bekommt. Oder seh ich das Falsch?