Zum Inhalt springen

„WorldScript“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
[gesichtete Version][gesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
K Tippfehler entfernt
Formulierungen
Zeile 1: Zeile 1:
'''WorldScript''', herausgebracht von [[Apple]] in den frühen 90er Jahren, war die erste Möglichkeit, z. B. chinesische oder bengalische Schriftzeichen mittels eines preiswerten Rechners darzustellen. WorldScript bildete eine Ebene zwischen Betriebssystem und Anwendung (Texteditor usw.). Für Apple-Nutzer stellt sich WorldScript als Vorläufer der [[Unicode]]-Möglichkeiten dar.
'''WorldScript''', herausgebracht von [[Apple]] in den frühen 1990er Jahren, war die erste Möglichkeit, die Zeichen nichtlateinischer Silbenschriften wie Chinesisch oder Bengalische auf einem preiswerten Rechners darzustellen. WorldScript bildete eine Ebene zwischen Betriebssystem und Anwendung (Texteditor usw.) Für Apple-Nutzer stellt sich WorldScript als Vorläufer von [[Unicode]] dar.


Ab System 7.1 führte Apple die Implementierungen nichtlateinischer Schriftsysteme in einer Programmierschnittstelle namens WorldScript zusammen. WorldScript I wurde benutzte für Ein-Byte-Zeichensätze und WorldScript II für Zwei-Byte-Zeichensätze. Die Unterstützung für neue Schriftsysteme wurde durch Installation neuer [[Apple Language Kit]]s erreicht. Einige solcher Kits wurden mit dem Betriebssystem mitgeliefert, andere mussten separat bei Apple oder Drittanbietern erworben werden.
Ab System 7.1 führte Apple die Implementierungen nichtlateinischer Schriftsysteme in einer Programmierschnittstelle namens WorldScript zusammen. WorldScript I bot Ein-Byte- und WorldScript I zwei-Byte-Zeichensätze. Die Unterstützung für neue Schriftsysteme wurde durch Installation neuer [[Apple Language Kit]]s erreicht. Einige solcher Kits wurden mit dem Betriebssystem mitgeliefert, andere mussten separat bei Apple oder anderen Herstellern erworben werden.


Die Unterstützung internationaler Schriftsysteme gab Textverarbeitungen wie [[Nisus Writer]] eine Chance sowie Programmen, die die [[WASTE-Texteinheit]] benutzten, da das marktbeherrschende [[Microsoft Word]] keine WorldScript-Unterstützung bot.
Die Unterstützung internationaler Schriftsysteme gab Textverarbeitungen wie [[Nisus Writer]] eine Chance sowie Programmen, die die [[WASTE-Texteinheit]] benutzten, da das marktbeherrschende [[Microsoft Word]] keine WorldScript-Unterstützung bot.


In Mac OS 8.5 wurde das System um volle Unicode-Unterstützung erweitert, indem man eine [[Application Programming Interface|Programmierschnittstelle]] namens [[ATSUI]] bereitstellte. Trotzdem bleibt WorldScript die vorherrschende Technik für internationale Schriftsysteme bis zur Einführung von Mac OS X, da nicht viele Programme ATSUI unterstützten.
In Mac OS 8.5 wurde das System um volle Unicode-Unterstützung erweitert (durch eine [[Application Programming Interface|Programmierschnittstelle]] namens [[ATSUI]]). Trotzdem blieb WorldScript die vorherrschende Technik für internationale Schriftsysteme bis zur Einführung von Mac OS X, da nicht viele Programme ATSUI unterstützten.


[[Kategorie:Apple]]
[[Kategorie:Apple]]

Version vom 17. Oktober 2009, 18:52 Uhr

WorldScript, herausgebracht von Apple in den frühen 1990er Jahren, war die erste Möglichkeit, die Zeichen nichtlateinischer Silbenschriften wie Chinesisch oder Bengalische auf einem preiswerten Rechners darzustellen. WorldScript bildete eine Ebene zwischen Betriebssystem und Anwendung (Texteditor usw.) Für Apple-Nutzer stellt sich WorldScript als Vorläufer von Unicode dar.

Ab System 7.1 führte Apple die Implementierungen nichtlateinischer Schriftsysteme in einer Programmierschnittstelle namens WorldScript zusammen. WorldScript I bot Ein-Byte- und WorldScript I zwei-Byte-Zeichensätze. Die Unterstützung für neue Schriftsysteme wurde durch Installation neuer Apple Language Kits erreicht. Einige solcher Kits wurden mit dem Betriebssystem mitgeliefert, andere mussten separat bei Apple oder anderen Herstellern erworben werden.

Die Unterstützung internationaler Schriftsysteme gab Textverarbeitungen wie Nisus Writer eine Chance sowie Programmen, die die WASTE-Texteinheit benutzten, da das marktbeherrschende Microsoft Word keine WorldScript-Unterstützung bot.

In Mac OS 8.5 wurde das System um volle Unicode-Unterstützung erweitert (durch eine Programmierschnittstelle namens ATSUI). Trotzdem blieb WorldScript die vorherrschende Technik für internationale Schriftsysteme bis zur Einführung von Mac OS X, da nicht viele Programme ATSUI unterstützten.