„Ringalgorithmus“ – Versionsunterschied
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Es werden 2(n-1) Nachrichten benötigen, n-1 für die Wahlnachrichten und n-1 für die gewählt-Nachrichten |
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Seien n Knoten im Ring. Da ein Ringdurchlauf n Nachrichten benötigt und der komplette Algorithmus n Nachrichtenumläufe benötigt, sind insgesamt n² Nachrichten notwendig. |
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==Weblinks== |
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Version vom 13. Juli 2009, 11:31 Uhr
Der Ringalgorithmus dient dazu, in einem Verteilten Systemen den Knoten mit der höchsten ID auszuwählen.
Anwendung
Maximumsalgorithmus in Verteilten Systemen
Voraussetzungen
- Topologie: Unidirektionaler Ring
- Eindeutige IDs
Idee
Jeder Knoten wird irgendwann spontan zum Initiator und schickt eine Nachricht mit seiner Identität ab, die den Ring einmal vollständig umrundet. Wenn die Nachricht einem Knoten begegnet, der eine höhere Identität hat, so fügt dieser der Nachricht seine Identität an. Wenn eine Nachricht wieder bei ihrem Initiator eingetroffen ist, so weiß dieser ob er die größte ID im Ring hat und wenn dies nicht der Fall ist, weiß er welcher Knoten im Ring die größte ID hat.
Pseudocode
Initiator
Sende <ID, ID> an nächsten Knoten
Ein Knoten K empfängt <r, max>
wenn ID(K) > max max := ID(K);
wenn r == ID(K) wenn max == ID(K) "ICH HABE GEWONNEN" sonst "max HAT GEWONNEN"
sonst sende <r, max> an nächsten Knoten
Nachrichtenkomplexität
Es werden 2(n-1) Nachrichten benötigen, n-1 für die Wahlnachrichten und n-1 für die gewählt-Nachrichten
Weblinks
- Vorlesung „Verteilte Systeme“ an der Universität Mannheim (PDF)