„Human Interface Guideline“ – Versionsunterschied
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Eine '''Human Interface Guideline''' ('''HIG''', engl. für „''Richtlinie für Benutzerschnittstellen''“) definiert Richtlinien für die Gestaltung der Schnittstelle zwischen Mensch und [[Computer]]. Dabei werden oftmals die Prinzipien der [[Software-Ergonomie]] berücksichtigt. Solche Richtlinien sind z. B. bekannt von [[Apple]], [[IBM]] ([[Common User Access]]), [[GNOME]], [[K Desktop Environment|KDE]] und [[Java (Programmiersprache)|Java]] [[Swing (Java)|Swing]]. |
Eine '''Human Interface Guideline''' ('''HIG''', engl. für „''Richtlinie für Benutzerschnittstellen''“) definiert Richtlinien für die Gestaltung der Schnittstelle zwischen Mensch und [[Computer]]. Dabei werden oftmals die Prinzipien der [[Software-Ergonomie]] berücksichtigt. Solche Richtlinien sind z. B. bekannt von [[Apple]], [[IBM]] ([[Common User Access]]), [[GNOME]], [[K Desktop Environment|KDE]] und [[Java (Programmiersprache)|Java]] [[Swing (Java)|Swing]]. |
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Version vom 25. April 2009, 07:11 Uhr
Eine Human Interface Guideline (HIG, engl. für „Richtlinie für Benutzerschnittstellen“) definiert Richtlinien für die Gestaltung der Schnittstelle zwischen Mensch und Computer. Dabei werden oftmals die Prinzipien der Software-Ergonomie berücksichtigt. Solche Richtlinien sind z. B. bekannt von Apple, IBM (Common User Access), GNOME, KDE und Java Swing.
Weblinks
- Apple Human Interface Guidelines
- IBM Style (pdf)
- GNOME Human Interface Guidelines
- KDE3 Human Interface Guidelines
- KDE4 Human Interface Guidelines
- Windows XP User Experience
- Windows Vista User Experience Guidelines
- Java Look and Feel Design Guidelines
- Java Look and Feel Design Guidelines: Advanced Topics
- IRIX Interactive Desktop User Interface Guidelines
- CDE 2.1/Motif 2.1 – Style Guide and Glossary (Kosten US-$ 99)
- Eclipse User Interface Guidelines
- FLTK Human Interface Guidelines
- ARVIKA - Style Guide für Augmented Reality Systeme