„Neural Impulse Actuator“ – Versionsunterschied
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Über ein Stirnband messen Sensoren Impulse der Stirn- und Augenmuskulatur und Spannungsschwankungen in den elektrochemischen Aktivitäten des Gehirns. Das Verfahren ist an die [[Elektroenzephalografie]] (EEG) der Medizin angelehnt. |
Über ein Stirnband messen Sensoren Impulse der Stirn- und Augenmuskulatur und Spannungsschwankungen in den elektrochemischen Aktivitäten des Gehirns. Das Verfahren ist an die [[Elektroenzephalografie]] (EEG) der Medizin angelehnt. |
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Der erste Prototyp wurde von Brainfingers erstellt. Eigentlich war er für Behinderte gedacht. In Deutschland wurde das erste Gerät auf der [[CeBit]] 2008 durch [[OCZ]] präsentiert. Es ist Ende Mai im Handel erschienen. |
Der erste Prototyp wurde von Brainfingers erstellt. Eigentlich war er für Behinderte gedacht. In Deutschland wurde das erste Gerät auf der [[CeBit]] 2008 durch [[OCZ]] präsentiert. Es ist Ende Mai 2008 im Handel erschienen. |
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Das Produkt könnte einer verbesserten Eingabe bei Computerspielen dienen, indem es geringere [[Latenz|Reaktionszeiten]] ermöglicht. Bisher können allerdings nur einfach zu bedienende Spiele wie Ego-Shooter gesteuert werden. Andererseits sieht man in der Technologie auch die Möglichkeit, Menschen mit Behinderungen die Eingabe von Computerbefehlen zu erleichtern. Das Gerät wird über ein [[USB]]-2.0-Interface an den Computer angeschlossen. |
Das Produkt könnte einer verbesserten Eingabe bei Computerspielen dienen, indem es geringere [[Latenz|Reaktionszeiten]] ermöglicht. Bisher können allerdings nur einfach zu bedienende Spiele wie Ego-Shooter gesteuert werden. Andererseits sieht man in der Technologie auch die Möglichkeit, Menschen mit Behinderungen die Eingabe von Computerbefehlen zu erleichtern. Das Gerät wird über ein [[USB]]-2.0-Interface an den Computer angeschlossen. |
Version vom 12. April 2009, 00:16 Uhr
Der Neural Impulse Actuator ermöglicht das Steuern eines Computerspiels allein mit Gehirnströmen und der Maus.
Über ein Stirnband messen Sensoren Impulse der Stirn- und Augenmuskulatur und Spannungsschwankungen in den elektrochemischen Aktivitäten des Gehirns. Das Verfahren ist an die Elektroenzephalografie (EEG) der Medizin angelehnt.
Der erste Prototyp wurde von Brainfingers erstellt. Eigentlich war er für Behinderte gedacht. In Deutschland wurde das erste Gerät auf der CeBit 2008 durch OCZ präsentiert. Es ist Ende Mai 2008 im Handel erschienen.
Das Produkt könnte einer verbesserten Eingabe bei Computerspielen dienen, indem es geringere Reaktionszeiten ermöglicht. Bisher können allerdings nur einfach zu bedienende Spiele wie Ego-Shooter gesteuert werden. Andererseits sieht man in der Technologie auch die Möglichkeit, Menschen mit Behinderungen die Eingabe von Computerbefehlen zu erleichtern. Das Gerät wird über ein USB-2.0-Interface an den Computer angeschlossen.
Weblinks
- Heise.de - Gedankensteuerung für Computerspiele (Meldung über den Neural Impulse Actuator)
- Heise.de - Gedanken und Gefühle steuern den Computer