„Windows Sound System“ – Versionsunterschied
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'''Windows Sound System''' ('''WSS''') war eine Spezifikation für [[Soundkarte]]n, die von [[Microsoft]] entwickelt und erstmals Ende 1992 für [[Windows 3.1]] veröffentlicht wurde. WSS bot Unterstützung für bis zu 16-bit 48 kHz Sampling, was über den Möglichkeiten damals etablierter Soundkarten (Sound Blaster Pro) lag. Zusätzlich verfügten WSS-Karten über [[Cinch]]-Anschlüsse, ein zu der Zeit ungewöhnliches Feature. |
'''Windows Sound System''' ('''WSS''') war eine Spezifikation für [[Soundkarte]]n, die von [[Microsoft]] entwickelt und erstmals Ende 1992 für [[Windows 3.1]] veröffentlicht wurde. WSS bot Unterstützung für bis zu 16-bit 48 kHz Sampling, was über den Möglichkeiten damals etablierter Soundkarten (Sound Blaster Pro) lag. Zusätzlich verfügten WSS-Karten über [[Cinch]]-Anschlüsse, ein zu der Zeit ungewöhnliches Feature. |
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WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA |
WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA sowie mittels [[AdLib]] und [[Sound Blaster]] Emulation auch MS-DOS-Spiele. Im Oktober 1993 wurden die WSS 2.0 Treiber veröffentlicht, welche neben WSS- auch OEM-Soundkarten diverser Hersteller unterstützten ([[Media Vision]], [[Creative Labs]], [[ESS Technology]]). Enthalten war auch ein verbesserter DOS-[[Gerätetreiber|Treiber]], <code>WSSXLAT.EXE</code> welcher Sound Blaster 16 Kompatibilität ermöglichte, jedoch ohne [[FM-Synthese|FM-]] oder [[Wavetable-Synthese]]. |
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Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem [[Analog Devices]] AD1848 Codec-Chip und dem [[Yamaha Corporation|Yamaha]] [[Yamaha YM3812|OPL3]] (YMF262-M) FM-Synthese-Chip. |
Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem [[Analog Devices]] AD1848 Codec-Chip und dem [[Yamaha Corporation|Yamaha]] [[Yamaha YM3812|OPL3]] (YMF262-M) FM-Synthese-Chip. |
Aktuelle Version vom 2. Februar 2024, 12:47 Uhr

Windows Sound System (WSS) war eine Spezifikation für Soundkarten, die von Microsoft entwickelt und erstmals Ende 1992 für Windows 3.1 veröffentlicht wurde. WSS bot Unterstützung für bis zu 16-bit 48 kHz Sampling, was über den Möglichkeiten damals etablierter Soundkarten (Sound Blaster Pro) lag. Zusätzlich verfügten WSS-Karten über Cinch-Anschlüsse, ein zu der Zeit ungewöhnliches Feature.
WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA sowie mittels AdLib und Sound Blaster Emulation auch MS-DOS-Spiele. Im Oktober 1993 wurden die WSS 2.0 Treiber veröffentlicht, welche neben WSS- auch OEM-Soundkarten diverser Hersteller unterstützten (Media Vision, Creative Labs, ESS Technology). Enthalten war auch ein verbesserter DOS-Treiber, WSSXLAT.EXE
welcher Sound Blaster 16 Kompatibilität ermöglichte, jedoch ohne FM- oder Wavetable-Synthese.
Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem Analog Devices AD1848 Codec-Chip und dem Yamaha OPL3 (YMF262-M) FM-Synthese-Chip.
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Comparing Features of Windows Sound System 1.0, 1.0a, and 2.0, Microsoft
- Contents of the Windows Sound System 1.0 README.TXT, Microsoft
- Analog Devices supports Microsoft's new Windows Sound System, September 21, 1992 TheFreeDictionary.com
- Microsoft Windows Sound System soundcards, YJFY Computer Component Museum