Zum Inhalt springen

„GraphML“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
[gesichtete Version][gesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
Vorlagenformatfehler beseitigt: unzulässiger Text am Ende des Parameter Online; Text unter Kommentar gesetzt
NikiHerl (Diskussion | Beiträge)
Weiteres anderes Dateiformat (mit ein paar Infos) hinzugefügt
Zeile 34: Zeile 34:
* [[eXtensible Graph Markup and Modeling Language]] (XGMML) – XML-basierte Graph Markup Language ähnlich wie GML.
* [[eXtensible Graph Markup and Modeling Language]] (XGMML) – XML-basierte Graph Markup Language ähnlich wie GML.
* [[DOT (GraphViz)|DOT]] – Beschreibungssprache für Graphen für die [[Graphviz]] Tools.
* [[DOT (GraphViz)|DOT]] – Beschreibungssprache für Graphen für die [[Graphviz]] Tools.
* [[Graph Exchange XML Format]] (GEXF) – Beschreibungssprache mit Unterstützung für dynamische Graphen, genutzt u.a. von der Software [[Gephi]]. [http://gexf.net/ GEXF Projektwebsite]


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 22. September 2023, 20:57 Uhr

GraphML ist ein XML-basiertes Dateiformat für die Repräsentation von Graphen. GraphML besteht aus einem Sprachkern zur Beschreibung der Struktur eines Graphen und einem Erweiterungsmechanismus für applikationsspezifische Daten. GraphML ist ein freies Dateiformat basierend auf der Creative Commons Attribution 3.0 Lizenz.

Geschichte

Das GraphML Projekt wurde durch das Graph Drawing Steering Committee im Vorfeld zur Graph Drawing 2000 Konferenz in Williamsburg (Virginia) gestartet. Der Vorläufer von GraphML war die Graph Modelling Language (GML), welche auf Grund einer Initiative der Graph Drawing 1995 Konferenz in Passau gestartet wurde.[1]

Funktionsweise

Aus dem Code erzeugter, ungerichteter Graph

GraphML unterstützt gerichtete, ungerichtete und gemischte Graphen, Hypergraphen sowie hierarchische Graphen. Es bietet Möglichkeiten zur Beschreibung der graphischen Repräsentation des Graphen, Referenzen auf externe Daten, sowie anwendungsspezifische Attribute.

Der rechts dargestellte einfache ungerichtete Graph mit vier Knoten und vier Kanten sieht in GraphML folgendermaßen aus:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<graphml xmlns="http://graphml.graphdrawing.org/xmlns"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://graphml.graphdrawing.org/xmlns
     http://graphml.graphdrawing.org/xmlns/1.0/graphml.xsd">
  <graph id="G" edgedefault="undirected">
    <node id="A"/>
    <node id="B"/>
    <node id="C"/>
    <node id="D"/>
    <edge id="ab" source="A" target="B"/>
    <edge id="bc" source="B" target="C"/>
    <edge id="cd" source="C" target="D"/>
    <edge id="da" source="D" target="A"/>
  </graph>
</graphml>

Andere Dateiformate für Graphen

Siehe auch

  • XML
  • Scalable Vector Graphics (SVG) – ein XML-basiertes Dateiformat für beliebige Grafiken.
  • yEd – ein grafischer Editor für Graphen basierend auf dem GraphML Dateiformat.

Literatur

  • Ulrik Brandes, Markus Eiglsperger, Ivan Herman, Michael Himsolt, M. Scott Marshall: GraphML Progress Report. Structural Layer Proposal. In: Department of Computer & Information Science, Universität Konstanz (Hrsg.): Proceedings 9th International Symposium on Graph Drawing (GD '01). Springer-Verlag, 2002, S. 501–512 (englisch, uni-konstanz.de [abgerufen am 3. August 2010] Ghostscript, gzipped).

Einzelnachweise

  1. About GraphML