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„Object Software“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Der Titel des Spiels "Myths & Heroes" heißt im chinesischen "Tianjiao 3" und soll den dritten Teil der "World of Qin"-Serie, welche im chinesischen "Tianjiao" heißen, darstellen. Im westlichen Markt wird "Myths & Heroes" jedoch als eigenständiges Spiel vermarktet, daher ist hier die Nummerierung weg zu lassen. Dies kann man auch aus der offiziell englischen Webseite entnehmen: http://en.object.com.cn/onlinegame_tj3.html
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* [[206 BC]] (PC, Q3 2011)
* [[206 BC]] (PC, Q3 2011)
* [[Metal Knight Zero]] (PC, Q3 2011)
* [[Metal Knight Zero]] (PC, Q3 2011)
* [[Myths & Heroes 3]] (PC, Q4 2011)
* [[Myths & Heroes]] (PC, Q4 2011)
* [[Big Wind Online]] (PC)
* [[Big Wind Online]] (PC)


== Spielengine ==
== Spielengine ==
Object Software nutzt seit ''Metal Knight Zero'' und ''Myths & Heroes 3'' die proprietäre [[Spielengine]] Overmax SDK<ref>{{Webarchiv | url=http://www.objectgames.com/ | wayback=20090312075853 | text=Object Software}}</ref>.
Object Software nutzt seit ''Metal Knight Zero'' und ''Myths & Heroes'' die proprietäre [[Spielengine]] Overmax SDK<ref>{{Webarchiv | url=http://www.objectgames.com/ | wayback=20090312075853 | text=Object Software}}</ref>.


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Version vom 14. Juni 2023, 22:23 Uhr

Object Software Limited
Rechtsform Limited
Gründung 1995
Sitz Peking, Hongkong
Leitung Persy Zhang
Mitarbeiterzahl 150
Branche Computerspiele
Website http://www.objectsw.com/

Object Software Limited ist ein chinesischer Computerspielehersteller. Das Unternehmen wurde 1995 gegründet, hat Sitze in Peking und Hongkong und beschäftigt 150 Mitarbeiter.

Das bekannteste Spiel der Firma in Deutschland ist World of Qin 2.

Weitere Spiele die erschienen sind Prince of Qin (Capcom), Fate of the Dragon (Eidos) und Seal of Evil (Atari, in Deutschland unter dem Namen World of Qin: Siegel der Verdammnis).

Spiele

Spielengine

Object Software nutzt seit Metal Knight Zero und Myths & Heroes die proprietäre Spielengine Overmax SDK[1].

Einzelnachweise

  1. Object Software (Memento vom 12. März 2009 im Internet Archive)