„Object Software“ – Versionsunterschied
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Der Titel des Spiels "Myths & Heroes" heißt im chinesischen "Tianjiao 3" und soll den dritten Teil der "World of Qin"-Serie, welche im chinesischen "Tianjiao" heißen, darstellen. Im westlichen Markt wird "Myths & Heroes" jedoch als eigenständiges Spiel vermarktet, daher ist hier die Nummerierung weg zu lassen. Dies kann man auch aus der offiziell englischen Webseite entnehmen: http://en.object.com.cn/onlinegame_tj3.html |
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Object Software nutzt seit ''Metal Knight Zero'' und ''Myths & Heroes |
Object Software nutzt seit ''Metal Knight Zero'' und ''Myths & Heroes'' die proprietäre [[Spielengine]] Overmax SDK<ref>{{Webarchiv | url=http://www.objectgames.com/ | wayback=20090312075853 | text=Object Software}}</ref>. |
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== Einzelnachweise == |
== Einzelnachweise == |
Version vom 14. Juni 2023, 22:23 Uhr
Object Software Limited | |
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Rechtsform | Limited |
Gründung | 1995 |
Sitz | Peking, Hongkong |
Leitung | Persy Zhang |
Mitarbeiterzahl | 150 |
Branche | Computerspiele |
Website | http://www.objectsw.com/ |
Object Software Limited ist ein chinesischer Computerspielehersteller. Das Unternehmen wurde 1995 gegründet, hat Sitze in Peking und Hongkong und beschäftigt 150 Mitarbeiter.
Das bekannteste Spiel der Firma in Deutschland ist World of Qin 2.
Weitere Spiele die erschienen sind Prince of Qin (Capcom), Fate of the Dragon (Eidos) und Seal of Evil (Atari, in Deutschland unter dem Namen World of Qin: Siegel der Verdammnis).
Spiele
- Hooves of Thunder (PC, 1996)
- Metal Knight (PC, 1998)
- Fate of the Dragon (PC, 2001)
- Dragon Throne: Battle of Red Cliffs (PC, Mai 2002)
- Prince of Qin (PC, August 2002)
- Seal of Evil (PC, Januar 2004)
- World of Qin (PC, April 2003)
- World of Qin: Siegel der Verdammnis (PC, 2. März 2006)
- World of Qin 2 (PC, Mai 2005)
- Dragon Throne Online (PC, April 2006)
- Phoenix Dynasty Online (PC, Juli 2006)
- Kingdom Tales (PC, März 2011)
- 206 BC (PC, Q3 2011)
- Metal Knight Zero (PC, Q3 2011)
- Myths & Heroes (PC, Q4 2011)
- Big Wind Online (PC)
Spielengine
Object Software nutzt seit Metal Knight Zero und Myths & Heroes die proprietäre Spielengine Overmax SDK[1].
Einzelnachweise
- ↑ Object Software ( vom 12. März 2009 im Internet Archive)