„Bidirectional Transmittance Distribution Function“ – Versionsunterschied
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'''BTDF''' ist eine [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]] |
'''BTDF''' ist eine [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von rauhen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt. |
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Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden. |
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== Siehe auch == |
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* [[Bidirectional Reflectance Distribution Function]], [[Photon Mapping]], [[Raytracing]], [[Subsurface Scattering]] |
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[[Kategorie:3D-Computergrafik]] |
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Version vom 27. Oktober 2006, 23:19 Uhr
BTDF ist eine englische Abkürzung für Bidirectional Transfer Distribution Function, dem transluzenten Pendant der BRDF. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das Brechungsverhalten von rauhen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.
Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen Bildsynthese, um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit Raytracing-Algorithmen simuliert werden.