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„SpeedTree“ – Versionsunterschied

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== Computerspiele, die SpeedTree verwenden ==
== Computerspiele, die SpeedTree verwenden ==
* [[Age of Conan]] – Hyborian Adventures
* ''[[Age of Conan]] – Hyborian Adventures''
* [[Das Schwarze Auge: Drakensang]]
* ''[[Das Schwarze Auge: Drakensang]]''
* [[Die Gilde 2]]
* ''[[Die Gilde 2]]''
* [[Empire: Total War]]
* ''[[Empire: Total War]]''
* [[Fallout 3]]
* ''[[Fallout 3]]''
* [[Fallout: New Vegas]]
* ''[[Fallout: New Vegas]]''
* [[Gothic 3]]
* ''[[Gothic 3]]''
* [[Neverwinter Nights 2]]
* ''[[Neverwinter Nights 2]]''
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]
* ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]''
* [[Pirates of the Burning Sea]]
* ''[[Pirates of the Burning Sea]]''
* [[Project Gotham Racing]] 3
* ''[[Project Gotham Racing]] 3''
* [[Rappelz]]
* ''[[Rappelz]]''
* [[Sacred 2]]
* ''[[Sacred 2]]''
* [[Saints Row]]
* ''[[Saints Row]]''
* [[Second Life]]
* ''[[Second Life]]''
* [[SpellForce 2: Shadow Wars]]
* ''[[SpellForce 2: Shadow Wars]]''
* [[The Witcher (Computerspiel)|The Witcher]], [[The Witcher 2: Assassins of Kings]] sowie [[The Witcher 3: Wild Hunt]]
* ''[[The Witcher (Computerspiel)|The Witcher]]'', ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'' sowie ''[[The Witcher 3: Wild Hunt]]''
* [[Dark Age of Camelot]]: Trials of Atlantis
* ''[[Dark Age of Camelot]]: Trials of Atlantis''
* [[Unreal Tournament 3]]
* ''[[Unreal Tournament 3]]''
* [[Ragnarok Online 2: Legend of the Second]]
* ''[[Ragnarok Online 2: Legend of the Second]]''
* [[Red Dead Redemption]]
* ''[[Red Dead Redemption]]''
* [[Vanguard: Saga of Heroes]]
* ''[[Vanguard: Saga of Heroes]]''
* [[World in Conflict]]
* ''[[World in Conflict]]''
* [[Risen (Computerspiel)|Risen]]
* ''[[Risen (Computerspiel)|Risen]]''
* [[Trainz]] (seit ''Trainz Simulator 2010'')
* ''[[Trainz]]'' (seit ''Trainz Simulator 2010'')
* [[Mafia II]]
* ''[[Mafia II]]''
* [[Sims 3]]
* ''[[Sims 3]]''
* [[Smite]]
* ''[[Smite]]''
* [[Mittelerde: Mordors Schatten]]
* ''[[Mittelerde: Mordors Schatten]]''
* [[Wasteland 3]]
* ''[[Wasteland 3]]''
* Wolcen: Lords of Mayhem<ref>{{Internetquelle |url=https://www.wolcen-game.de/wp/das-projekt-technik/ |titel=Das Projekt & Technik – Wolcen: Lords of Mayhem |abruf=2020-07-29}}</ref>
* ''Wolcen: Lords of Mayhem''<ref>{{Internetquelle |url=https://www.wolcen-game.de/wp/das-projekt-technik/ |titel=Das Projekt & Technik – Wolcen: Lords of Mayhem |abruf=2020-07-29}}</ref>
* [[World of Tanks]]<ref>{{Internetquelle |autor=Mark Mantel |url=https://www.pcgameshardware.de/World-of-Tanks-Spiel-42967/News/Engine-Update-Grafik-1243898/ |titel=World of Tanks: Runderneuerter Engine-Unterbau verbessert Grafik erheblich |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2017-11-20 |sprache=de |abruf=2021-01-12}}</ref>
* ''[[World of Tanks]]''<ref>{{Internetquelle |autor=Mark Mantel |url=https://www.pcgameshardware.de/World-of-Tanks-Spiel-42967/News/Engine-Update-Grafik-1243898/ |titel=World of Tanks: Runderneuerter Engine-Unterbau verbessert Grafik erheblich |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2017-11-20 |sprache=de |abruf=2021-01-12}}</ref>
* [[Elden Ring]]
* ''[[Elden Ring]]''


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 1. Februar 2023, 01:17 Uhr

SpeedTree

Speedtree Logo von 2002 bis 2009
Basisdaten

Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Interactive Data Visualization, Inc. (IDV)
Erscheinungsjahr 2002
Aktuelle Version [1]
Betriebssystem Windows, Linux, macOS, PlayStation (3 und 4), Xbox (360 und One)
Kategorie Middleware
Lizenz EULA
deutschsprachig nein
https://speedtree.com/

SpeedTree, eigentlich SpeedTreeRT, ist eine Entwicklungsumgebung von Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) für Spieleentwickler und 3D-Designer, mit der sich animierte 3D-Bäume in Spielen und Multimedia-Software einbinden lassen.

SpeedTree ist eine so genannte Middleware, die neben der Erstellung von Baummodellen in einem eigenen CAD-System (SpeedTreeCAD) auch die Einbeziehung von Windeffekten und ein automatisches und stufenloses Level of Detail (LOD) bei der Modell-Erstellung beherrscht. Die Auswirkungen von dynamischem Lichteinfall auf die Darstellung eines Baumes, bzw. ganzer Wälder, kann mit Hilfe von Vertex-Farben ebenso dargestellt werden, wie die Baumschatten.

Die SpeedTree Engine kann von Software- und Spieleentwicklern lizenziert und in eigene Produkte eingebunden werden.

IDV wurde im Juli 2021 von Unity Technologies akquiriert.[2][3]

Computerspiele, die SpeedTree verwenden

Einzelnachweise

  1. What's New? In: speedtree.com. IDV Inc., abgerufen am 15. September 2021 (SpeedTree Documentation).
  2. Alissa McAloon: Unity acquires SpeedTree creator Interactive Data Visualization. In: Game Developer. Informa PLC Informa UK Limited, 22. Juli 2021, abgerufen am 15. September 2021 (englisch).
  3. Pierre Paul Giroux: SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity. In: Unity Blog. Unity Technologies, 22. Juli 2021, abgerufen am 15. September 2021 (englisch).
  4. Das Projekt & Technik – Wolcen: Lords of Mayhem. Abgerufen am 29. Juli 2020.
  5. Mark Mantel: World of Tanks: Runderneuerter Engine-Unterbau verbessert Grafik erheblich. In: PC Games Hardware. 20. November 2017, abgerufen am 12. Januar 2021.