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„Geometry Engine Open Source“ – Versionsunterschied

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== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [http://trac.osgeo.org/geos/ GEOS-Homepage und -Projektportal] (englisch)
* [https://libgeos.org/ GEOS-Homepage und -Projektportal] (englisch)
* [http://freegis.org/database/viewobj?obj=1223 Zusammenfassung für GEOS] in der [[FOSSGIS|FreeGIS]]-Datenbank (englisch)
* [http://freegis.org/database/viewobj?obj=1223 Zusammenfassung für GEOS] in der [[FOSSGIS|FreeGIS]]-Datenbank (englisch)



Version vom 8. Mai 2022, 12:41 Uhr

Geometry Engine Open Source
Basisdaten

Entwickler OSGeo
Aktuelle Version 3.8.0[1]
(10. Oktober 2019)
Betriebssystem Windows, macOS, Linux, Unixoide Systeme
Programmier­sprache C++
Kategorie Geoinformationssystem
Lizenz LGPL
deutschsprachig nein
GEOS-Homepage und -Projektportal

Die Geometry Engine Open Source (GEOS) ist eine freie Programmbibliothek in C++ zur Handhabung von zwei- und 2,5-dimensionalen Geometrien und ist eine Portierung der in Java programmierten JTS Topology Suite.

Die Bibliothek findet Verwendung in PostGIS, im Python-Programmierpaket Shapely[2] und in der Python Cartographic Library (PCL).[3]

Einzelnachweise

  1. Änderungsprotokoll. In: OSGeo. Abgerufen am 25. Januar 2020 (englisch).
  2. Zusammenfassung für Shapely. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch).
  3. Zusammenfassung für Python Cartographic Library. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch).