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„Dynamic Video Memory Technology“ – Versionsunterschied

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Die '''Dynamic Video Memory Technology''' (kurz '''DVMT''', [[Englische Sprache|englisch]] für ''dynamische Videospeichertechnologie'') ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]], um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.<ref>{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} </ref>
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== Funktionsweise ==
== Funktionsweise ==
Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.<ref>{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}</ref>
Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher ([[Random-Access Memory|RAM]]), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.<ref>{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}</ref>


Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für das System sowie von einer Funktion namens DVMT ab.
Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für das System sowie von einer Funktion namens DVMT ab.
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Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.
Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.


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Bei manchen [[Mainboard]]s, wie beispielsweise von [[ASUS]], lässt sich diese Funktion in [[UEFI]] einstellen.


== Einzelnachweise ==
==Verweise==
<references />
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[[Kategorie:Speicherverwaltung]]

Version vom 12. März 2021, 20:15 Uhr

Die Dynamic Video Memory Technology (kurz DVMT, englisch für dynamische Videospeichertechnologie) ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als Videospeicher, um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.[1]

Funktionsweise

Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.[2]

Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für das System sowie von einer Funktion namens DVMT ab.

Es ist eine Technologie, die von Intel verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.

Bei manchen Mainboards, wie beispielsweise von ASUS, lässt sich diese Funktion in UEFI einstellen.

Einzelnachweise

  1. DVMT Rezension. Intel Corporation, archiviert vom Original am 21. Juni 2012;.
  2. What Is Dynamic Video Memory Technology? Abgerufen am 12. März 2021 (amerikanisches Englisch).