Zum Inhalt springen

„Precision Graphics Markup Language“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
[gesichtete Version][gesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
K linkfix von Weiterleitungsseite auf Zielartikel.
K Unerwünschte Doppelkategorisierung entfernt (Kategorie:XML-basierte SpracheKategorie:Beschreibungssprache)
Zeile 15: Zeile 15:


{{DEFAULTSORT:Precision Graphics Markup Language}}
{{DEFAULTSORT:Precision Graphics Markup Language}}
[[Kategorie:Beschreibungssprache]]
[[Kategorie:XML-basierte_Sprache]]
[[Kategorie:XML-basierte_Sprache]]
[[Kategorie:Grafikformat]]
[[Kategorie:Grafikformat]]

Version vom 12. Juli 2020, 13:43 Uhr

Precision Graphics Markup Language (PGML) ist eine XML-basierte Auszeichnungssprache (Mark-up Language) für zweidimensionale Vektorgrafiken. PGML wurde im April 1998 von Adobe, IBM, Netscape, und Sun beim W3C als Standard vorgeschlagen, hatte jedoch keinen Erfolg.

Der mit PGML konkurrierende Vorschlag für ein XML-basiertes Vectorgrafikformat war Vector Markup Language (VML). VML wurde im Mai 1998 von Autodesk, HP, Macromedia, Microsoft, und der Visio Corporation beim W3C vorgeschlagen.[1]

Später wurden PGML und VML vereinigt und verbessert, um daraus Scalable Vector Graphics (SVG) erschaffen, welches als Standard vom W3C verabschiedet wurde.

Einzelnachweise

  1. VML Draft beim W3C