„Wireless Application Protocol Bitmap Format“ – Versionsunterschied
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Das '''Wireless-Application-Protocol-Bitmap-Format''' (kurz '''Wireless-Bitmap''' oder auch '''[[Wireless Application Protocol|WAP]]-Bitmap'''<ref name="Kompendium Medieninformatik: Mediennetze |
Das '''Wireless-Application-Protocol-Bitmap-Format''' (kurz '''Wireless-Bitmap''' oder auch '''[[Wireless Application Protocol|WAP]]-Bitmap'''<ref name="Kompendium Medieninformatik: Mediennetze, S. 272" /> genannt) ist ein [[Dateiformat]] für Grafiken, die für mobile Geräte optimiert sind. Sie haben die [[Dateiendung]] '''.wbmp'''. |
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Ein WBMP-Bild ist eine [[Rastergrafik]] mit nur 1 Bit [[Farbtiefe (Computergrafik)|Farbtiefe]]. So kann jedes [[Pixel]] entweder gefüllt (schwarz) oder nicht gefüllt (Hintergrundfarbe des mobilen Endgerät) sein.<ref>[http://www.aspheute.com/artikel/20000613.htm WBMP |
Ein WBMP-Bild ist eine [[Rastergrafik]] mit nur 1 Bit [[Farbtiefe (Computergrafik)|Farbtiefe]]. So kann jedes [[Pixel]] entweder gefüllt (schwarz) oder nicht gefüllt (Hintergrundfarbe des mobilen Endgerät) sein.<ref>[http://www.aspheute.com/artikel/20000613.htm WBMP – Das Grafikformat für WAP] – bei ''ASPheute'', wohl veröffentlicht am 13. Juni 2000</ref> |
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In der frühen Zeit des [[Mobiles Internet|mobilen Internets]] hatten viele Geräte noch einen Schwarzweiß-Bildschirm – somit konnten sie meist nur zwei Zustände auf dem Bildschirm anzeigen. Weiterhin war das mobile Internet früher mit [[Global System for Mobile Communications|GSM]]-Einwählung sehr langsam, und es war üblich über die heruntergeladenen [[Byte|Megabyte]] abzurechnen, für die ein [[Tarif]] galt. Somit bestand damals eine Notwendigkeit für möglichst kleine Bilddateien, und dafür wurde das Wireless Application Protocol Bitmap Format geschaffen. |
In der frühen Zeit des [[Mobiles Internet|mobilen Internets]] hatten viele Geräte noch einen Schwarzweiß-Bildschirm – somit konnten sie meist nur zwei Zustände auf dem Bildschirm anzeigen. Weiterhin war das mobile Internet früher mit [[Global System for Mobile Communications|GSM]]-Einwählung sehr langsam, und es war üblich über die heruntergeladenen [[Byte|Megabyte]] abzurechnen, für die ein [[Tarif]] galt. Somit bestand damals eine Notwendigkeit für möglichst kleine Bilddateien, und dafür wurde das Wireless Application Protocol Bitmap Format geschaffen. |
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Mittlerweile ist das Format längst überholt, da deutlich höhere Geschwindigkeiten, andere Abrechnungsarten, Farbbildschirme- und [[Touchscreen|Touchscreens]], deutlich größere [[Arbeitsspeicher]] und ferner noch effizientere und teils funktionalere Konkurrenz das Format unnötig machten. |
Mittlerweile ist das Format längst überholt, da deutlich höhere Geschwindigkeiten, andere Abrechnungsarten, Farbbildschirme- und [[Touchscreen|Touchscreens]], deutlich größere [[Arbeitsspeicher]] und ferner noch effizientere und teils funktionalere Konkurrenz das Format unnötig machten. |
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Aktuelle Version vom 28. April 2020, 11:49 Uhr
Das Wireless-Application-Protocol-Bitmap-Format (kurz Wireless-Bitmap oder auch WAP-Bitmap[1] genannt) ist ein Dateiformat für Grafiken, die für mobile Geräte optimiert sind. Sie haben die Dateiendung .wbmp.
Ein WBMP-Bild ist eine Rastergrafik mit nur 1 Bit Farbtiefe. So kann jedes Pixel entweder gefüllt (schwarz) oder nicht gefüllt (Hintergrundfarbe des mobilen Endgerät) sein.[2]
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In der frühen Zeit des mobilen Internets hatten viele Geräte noch einen Schwarzweiß-Bildschirm – somit konnten sie meist nur zwei Zustände auf dem Bildschirm anzeigen. Weiterhin war das mobile Internet früher mit GSM-Einwählung sehr langsam, und es war üblich über die heruntergeladenen Megabyte abzurechnen, für die ein Tarif galt. Somit bestand damals eine Notwendigkeit für möglichst kleine Bilddateien, und dafür wurde das Wireless Application Protocol Bitmap Format geschaffen.
Mittlerweile ist das Format längst überholt, da deutlich höhere Geschwindigkeiten, andere Abrechnungsarten, Farbbildschirme- und Touchscreens, deutlich größere Arbeitsspeicher und ferner noch effizientere und teils funktionalere Konkurrenz das Format unnötig machten.
Verwendung findet heutzutage nur noch untergeordnet in Grafiktaschenrechnern oder Embedded-Systemen statt.
Siehe auch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Windows Bitmap (BMP)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ 4.3.3. Mobile Multimedia Datenformate – Abschnitt im Kompendium Medieninformatik: Mediennetze, auf Seite 272; von Roland Schmitz, Roland Kiefer, Johannes Maucher, Jan Schulze und Thomas Suchy, veröffentlicht 2006 über den Springer-Verlag Berlin Heidelberg; ISBN 978-3-540-30224-7; auch über die Google-Buchsuche zu finden
- ↑ WBMP – Das Grafikformat für WAP – bei ASPheute, wohl veröffentlicht am 13. Juni 2000