„Autodesk Animator“ – Versionsunterschied
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'''Autodesk Animator''' ist ein [[2D]]-[[Animation]]s- und Grafikprogramm, das 1989 von [[Autodesk]] für [[MS-DOS]]-PCs erschienen ist. |
'''Autodesk Animator''' ist ein [[2D]]-[[Animation]]s- und Grafikprogramm, das 1989 von [[Autodesk]] für [[MS-DOS]]-PCs erschienen ist. |
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Damit erzeugte Animationen im Dateiformat *.FLC und *.FLI waren bis Anfang der 1990er Jahre recht verbreitet. Auch Spielehersteller erstellten damit kurze Intro- oder Zwischensequenzen, erkennbar an der Dateiendung.<ref>Formula One Grand Prix (1991, MicroProse) |
Damit erzeugte Animationen im Dateiformat *.FLC und *.FLI waren bis Anfang der 1990er Jahre recht verbreitet. Auch Spielehersteller erstellten damit kurze Intro- oder Zwischensequenzen, erkennbar an der Dateiendung.<ref>Formula One Grand Prix (1991, MicroProse); Cannon Fodder (1993, Virgin Interactive)</ref> |
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Die Animationen bestehen aus verschiedenen Einzelbildern, vergleichbar mit [[Graphics Interchange Format#Animationen|Animated GIF]]. Abspielbar waren die Dateien mit einem (kostenlosen) Player für die DOS-[[Kommandozeile]]. |
Die Animationen bestehen aus verschiedenen Einzelbildern, vergleichbar mit [[Graphics Interchange Format#Animationen|Animated GIF]]. Abspielbar waren die Dateien mit einem (kostenlosen) Player für die DOS-[[Kommandozeile]]. |
Version vom 18. November 2019, 20:23 Uhr
Autodesk Animator ist ein 2D-Animations- und Grafikprogramm, das 1989 von Autodesk für MS-DOS-PCs erschienen ist.
Damit erzeugte Animationen im Dateiformat *.FLC und *.FLI waren bis Anfang der 1990er Jahre recht verbreitet. Auch Spielehersteller erstellten damit kurze Intro- oder Zwischensequenzen, erkennbar an der Dateiendung.[1]
Die Animationen bestehen aus verschiedenen Einzelbildern, vergleichbar mit Animated GIF. Abspielbar waren die Dateien mit einem (kostenlosen) Player für die DOS-Kommandozeile. Es folgte eine erweiterte Version namens Animator Pro und 1995 eine Version für Windows 3.1/95, welche auch Videos im AVI-Format ausgeben konnte. Autodesk stellte das Produkt ein. Später gab jedoch Jim Kent, einer der Autoren der Software, den Quellcode frei.[2]
Einzelnachweise
- ↑ Formula One Grand Prix (1991, MicroProse); Cannon Fodder (1993, Virgin Interactive)
- ↑ Animator-Pro auf github.com