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„Windows Sound System“ – Versionsunterschied

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WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA, sowie mittels [[AdLib]] und [[Sound Blaster]] Emulation auch MS-DOS-Spiele. Im Oktober 1993 wurden die WSS 2.0 Treiber veröffentlicht, welche neben WSS- auch OEM-Soundkarten diverser Hersteller unterstützten ([[Media Vision]], [[Creative Labs]], [[ESS Technology]]). Enthalten war auch ein verbesserter DOS Treiber, WSSXLAT.EXE, welcher Sound Blaster 16 Kompatibilität ermöglichte, jedoch ohne [[FM-Synthese|FM-]] oder [[Wavetable-Synthese]].
WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA, sowie mittels [[AdLib]] und [[Sound Blaster]] Emulation auch MS-DOS-Spiele. Im Oktober 1993 wurden die WSS 2.0 Treiber veröffentlicht, welche neben WSS- auch OEM-Soundkarten diverser Hersteller unterstützten ([[Media Vision]], [[Creative Labs]], [[ESS Technology]]). Enthalten war auch ein verbesserter DOS Treiber, WSSXLAT.EXE, welcher Sound Blaster 16 Kompatibilität ermöglichte, jedoch ohne [[FM-Synthese|FM-]] oder [[Wavetable-Synthese]].


Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem [[Analog Devices]] AD1848 Codec-Chip und dem [[Yamaha]] [[Yamaha YM3812|OPL3]] (YMF262-M) FM-Synthese-Chip.
Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem [[Analog Devices]] AD1848 Codec-Chip und dem [[Yamaha Corporation|Yamaha]] [[Yamaha YM3812|OPL3]] (YMF262-M) FM-Synthese-Chip.


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==

Version vom 13. September 2019, 10:12 Uhr

Windows Sound System (WSS) war eine Spezifikation für Soundkarten, die von Microsoft entwickelt und erstmals Ende 1992 für Windows 3.1 veröffentlicht wurde. WSS bot Unterstützung für bis zu 16-bit 48 kHz Sampling, was über den Möglichkeiten damals etablierter Soundkarten (Sound Blaster Pro) lag. Zusätzlich verfügten WSS-Karten über Cinch-Anschlüsse, ein zu der Zeit ungewöhnliches Feature.

WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA, sowie mittels AdLib und Sound Blaster Emulation auch MS-DOS-Spiele. Im Oktober 1993 wurden die WSS 2.0 Treiber veröffentlicht, welche neben WSS- auch OEM-Soundkarten diverser Hersteller unterstützten (Media Vision, Creative Labs, ESS Technology). Enthalten war auch ein verbesserter DOS Treiber, WSSXLAT.EXE, welcher Sound Blaster 16 Kompatibilität ermöglichte, jedoch ohne FM- oder Wavetable-Synthese.

Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem Analog Devices AD1848 Codec-Chip und dem Yamaha OPL3 (YMF262-M) FM-Synthese-Chip.

Einzelnachweise