„Adaptive Software Development“ – Versionsunterschied
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'''Adaptive Software Development''' ist ein [[Softwareentwicklungsprozess]], der auf das [[Rapid Application Development]] zurückgeht. '''ASD '''ist eine Umsetzung des Prinzips der kontinuierlichen Anpassung an immer neue Anforderungen (eher der Normalzustand) und ersetzt damit das verbreitete [[Wasserfallmodell]]. Dabei wird alle vier Wochen geprüft, ob eine neu erstellte Programmversion einen Fortschritt zur Vorgängerversion darstellt. Dies geschieht gemeinsam mit dem Kunden. Zwischen jedem der Treffen werden die Phasen 'Spekulieren', 'Zusammenarbeiten' und 'Lernen' durchlaufen<ref>Jens Coldewey: Multi-Kulti: Ein Überblick über agile Softwareentwicklung, OBJEKTspektrum</ref>. |
'''Adaptive Software Development''' ist ein [[Softwareentwicklungsprozess]], der auf das [[Rapid Application Development]] zurückgeht. '''ASD '''ist eine Umsetzung des Prinzips der kontinuierlichen Anpassung an immer neue Anforderungen (eher der Normalzustand) und ersetzt damit das verbreitete [[Wasserfallmodell]]. Dabei wird alle vier Wochen geprüft, ob eine neu erstellte Programmversion einen Fortschritt zur Vorgängerversion darstellt. Dies geschieht gemeinsam mit dem Kunden. Zwischen jedem der Treffen werden die Phasen 'Spekulieren', 'Zusammenarbeiten' und 'Lernen' durchlaufen<ref>Jens Coldewey: Multi-Kulti: Ein Überblick über agile Softwareentwicklung, OBJEKTspektrum</ref>. |
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== Siehe auch == |
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* [[Liste von Softwareentwicklungsprozessen]] |
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* [[Agile Softwareentwicklung]] |
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* [[Wasserfallmodell]] |
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* [[V-Modell]] |
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== Referenzen == |
== Referenzen == |
Version vom 8. Mai 2019, 10:59 Uhr
Adaptive Software Development ist ein Softwareentwicklungsprozess, der auf das Rapid Application Development zurückgeht. ASD ist eine Umsetzung des Prinzips der kontinuierlichen Anpassung an immer neue Anforderungen (eher der Normalzustand) und ersetzt damit das verbreitete Wasserfallmodell. Dabei wird alle vier Wochen geprüft, ob eine neu erstellte Programmversion einen Fortschritt zur Vorgängerversion darstellt. Dies geschieht gemeinsam mit dem Kunden. Zwischen jedem der Treffen werden die Phasen 'Spekulieren', 'Zusammenarbeiten' und 'Lernen' durchlaufen[1].
hrensohn jonas
Referenzen
- ↑ Jens Coldewey: Multi-Kulti: Ein Überblick über agile Softwareentwicklung, OBJEKTspektrum