„Diskussion:Adaptive Differential Pulse Code Modulation“ – Versionsunterschied
Erscheinungsbild
Letzter Kommentar: vor 7 Jahren von 84.191.45.97 in Abschnitt verlustfrei oder verlustbehaftet
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
Neuer Abschnitt →verlustfrei oder verlustbehaftet |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
Danke --[[Spezial:Beiträge/84.191.45.97|84.191.45.97]] 00:35, 11. Aug. 2017 (CEST) |
Danke --[[Spezial:Beiträge/84.191.45.97|84.191.45.97]] 00:35, 11. Aug. 2017 (CEST) |
||
: Es ist eine verlustbehaftete Kompression. Nur wenn sich das Audiosignal sehr langsam ändert oder zum Bsp. wenn Stille herrscht, kann das dekodierte Signal theoretisch dem Original entsprechen. |
Version vom 29. April 2019, 11:59 Uhr
Ich kenne ADPCM hauptsächlich vom Dateiformat WAV und vor allem von der Arcade-Sound Technik/ Emulation (M.A.M.E.). Ich stiess hierhin als ich Irem M-62 ergänzte. Auch fehlen mE Kategorien wie Multimedia und Datenformat, da im 1. Satz steht es handele sich um ein Audiosignal. Auch der Artikel DPCM hat nur die Kategorie Nachrichtentechnik. Wenn ich mal Zeit habe werde ich den Artikel ergänzen, evtl. auch mit Bild. --Kungfuman 09:57, 20. Feb 2006 (CET)
Defekter Weblink
Der folgende Weblink wurde von einem Bot („GiftBot“) als nicht erreichbar erkannt. |
---|
|
- http://www.alcatel.hu/bstj/vol52-1973/articles/bstj52-7-1105.pdf
- Vielleicht ist eine archivierte Version geeignet: archive.org
– GiftBot (Diskussion) 16:51, 3. Dez. 2015 (CET)
verlustfrei oder verlustbehaftet
handelt es sich hierbei um eine verlustfreie oder um eine verlustbehaftete Komprimierung?
Danke --84.191.45.97 00:35, 11. Aug. 2017 (CEST)
- Es ist eine verlustbehaftete Kompression. Nur wenn sich das Audiosignal sehr langsam ändert oder zum Bsp. wenn Stille herrscht, kann das dekodierte Signal theoretisch dem Original entsprechen.