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„Diskussion:Adaptive Differential Pulse Code Modulation“ – Versionsunterschied

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Letzter Kommentar: vor 7 Jahren von 84.191.45.97 in Abschnitt verlustfrei oder verlustbehaftet
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Danke --[[Spezial:Beiträge/84.191.45.97|84.191.45.97]] 00:35, 11. Aug. 2017 (CEST)
Danke --[[Spezial:Beiträge/84.191.45.97|84.191.45.97]] 00:35, 11. Aug. 2017 (CEST)
: Es ist eine verlustbehaftete Kompression. Nur wenn sich das Audiosignal sehr langsam ändert oder zum Bsp. wenn Stille herrscht, kann das dekodierte Signal theoretisch dem Original entsprechen.

Version vom 29. April 2019, 11:59 Uhr

Ich kenne ADPCM hauptsächlich vom Dateiformat WAV und vor allem von der Arcade-Sound Technik/ Emulation (M.A.M.E.). Ich stiess hierhin als ich Irem M-62 ergänzte. Auch fehlen mE Kategorien wie Multimedia und Datenformat, da im 1. Satz steht es handele sich um ein Audiosignal. Auch der Artikel DPCM hat nur die Kategorie Nachrichtentechnik. Wenn ich mal Zeit habe werde ich den Artikel ergänzen, evtl. auch mit Bild. --Kungfuman 09:57, 20. Feb 2006 (CET)

GiftBot (Diskussion) 16:51, 3. Dez. 2015 (CET)Beantworten

verlustfrei oder verlustbehaftet

handelt es sich hierbei um eine verlustfreie oder um eine verlustbehaftete Komprimierung?

Danke --84.191.45.97 00:35, 11. Aug. 2017 (CEST)Beantworten

Es ist eine verlustbehaftete Kompression. Nur wenn sich das Audiosignal sehr langsam ändert oder zum Bsp. wenn Stille herrscht, kann das dekodierte Signal theoretisch dem Original entsprechen.