„Objektbasierte Programmierung“ – Versionsunterschied
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In objektbasierten Programmierumgebungen stehen nicht unbedingt alle Möglichkeiten der [[Objektorientierte Programmierung|objektorientierten Programmierung]] zur Verfügung. So gibt es in Microsoft Dynamics NAV unter der Programmiersprache C/AL |
In objektbasierten Programmierumgebungen stehen nicht unbedingt alle Möglichkeiten der [[Objektorientierte Programmierung|objektorientierten Programmierung]] zur Verfügung. So gibt es in Microsoft Dynamics NAV unter der Programmiersprache C/AL unter anderem keine Vererbung und keinen Polymorphismus. |
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== Einzelnachweise == |
== Einzelnachweise == |
Version vom 30. Oktober 2017, 20:14 Uhr
Unter objektbasierter Programmierung versteht man die Nutzung von Objekten, die durch die Programmierumgebung bereits definiert worden sind.
Beispiele für objektbasierte Umgebungen:
- Microsoft Powershell
- Microsoft Dynamics NAV
- JavaScript [1]
"In object-based scripting, you typically use objects somebody else has already defined for you."
„Beim objektbasierten Skripting benutzt man typischerweise Objekte, die jemand anderer bereits für die eigene Nutzung definiert hat.“
– Bruce Payette: Windows PowerShell in Action (Second Edition)[2]
In objektbasierten Programmierumgebungen stehen nicht unbedingt alle Möglichkeiten der objektorientierten Programmierung zur Verfügung. So gibt es in Microsoft Dynamics NAV unter der Programmiersprache C/AL unter anderem keine Vererbung und keinen Polymorphismus.