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„OpenML“ – Versionsunterschied

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'''Open Multimedia Library''' ('''OpenML''') ist ein plattformunabhängiger Standard für Multimediaanwendungen der [[Khronos Group]]. OpenML soll eine Alternative zu [[Microsoft]]s [[DirectX Media]] werden.
'''Open Multimedia Library''' ('''OpenML''') ist ein plattformunabhängiger Standard für Multimediaanwendungen der [[Khronos Group]]. OpenML soll eine Alternative zu [[Microsoft]]s [[DirectX Media]] werden.


Die offene Programmierschnittstelle soll gängige [[2D]]- und [[3D]]-Formate auf unterschiedlichen [[Betriebssystem]]en zusammenbringen. Dabei sollen [[OpenGL]]-Funktionen mit integriert werden.
Die offene Programmierschnittstelle soll gängige [[2D]]- und [[3D]]-Formate auf unterschiedlichen [[Betriebssystem]]en zusammenbringen. Dabei sollen [[OpenGL]]-Funktionen mit integriert werden.
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== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [http://www.khronos.org/openml/ khronos.org/...] - Offizielle Webseite zu OpenML (englisch)
* [http://www.khronos.org/openml/ Offizielle Webseite zu OpenML] (englisch)


[[Kategorie:Khronos Group]]
[[Kategorie:Khronos Group]]
[[Kategorie:Bibliothek (Programmierung)]]
[[Kategorie:Programmierschnittstelle]]

Version vom 22. März 2017, 00:02 Uhr

Open Multimedia Library (OpenML) ist ein plattformunabhängiger Standard für Multimediaanwendungen der Khronos Group. OpenML soll eine Alternative zu Microsofts DirectX Media werden.

Die offene Programmierschnittstelle soll gängige 2D- und 3D-Formate auf unterschiedlichen Betriebssystemen zusammenbringen. Dabei sollen OpenGL-Funktionen mit integriert werden.

Seit 2000 arbeiten Unternehmen an diesem neuen Format, darunter Nvidia, ATI, 3DLabs, Intel, IBM, SGI und S3 Inc.