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„Chess Query Language“ – Versionsunterschied

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{{Infobox Software
| Name = <!-- Nur falls abweichend vom Artikelnamen -->
| Logo =
| Screenshot = <!-- Bildschirmfoto -->
| Beschreibung = <!-- Beschreibung des Bildschirmfotos -->
| Maintainer = Gady Costeff
| Hersteller = Gady Costeff und Lewis Stiller
| Erscheinungsjahr = 2003
| AktuelleVersion = 5.0
| AktuelleVersionFreigabeDatum = 1. Januar 2017
| AktuelleVorabVersion =
| AktuelleVorabVersionFreigabeDatum =
| Betriebssystem = Windows, Mac
| Programmiersprache =
| Kategorie = Schachsoftware
| Lizenz = proprietäre Freeware
| Deutsch = nein
| Website = http://gadycosteff.com/cql/
}}


'''Chess Query Language (CQL)''' ist eine Sprache zur Abfrage von bestimmten Situationen in [[Schach]]partien oder [[Schachkomposition#Studien|Schachstudien]]. Die Partien bzw. Studien müssen in [[Portable Game Notation]]-Format vorliegen und werden nach der in CQL zu beschreibenden Situation durchsucht. CQL wird u.a. zur wissenschaftlichen Auswertung von Schachpartien genutzt.<ref>{{Literatur | Autor=Madeeh Al-Gedawy, Osman Hegazy | Titel=Enriching the Text Mining Capabilities by Transforming the Text Mining Domain to Chess Game Domain to Simulate Future Scenarios | Sammelwerk=International Journal of Computer Applications | ISSN=0975-8887 | Band=Volume 45 | Nummer=No. 16 | Seiten=48–58 | Datum=2012 | Online=[http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.678.5649&rep=rep1&type=pdf Online]] }}</ref>
'''Chess Query Language (CQL)''' ist eine Sprache zur Abfrage von bestimmten Situationen in [[Schach]]partien oder [[Schachkomposition#Studien|Schachstudien]]. Die Partien bzw. Studien müssen in [[Portable Game Notation]]-Format vorliegen und werden nach der in CQL zu beschreibenden Situation durchsucht. CQL wird u.a. zur wissenschaftlichen Auswertung von Schachpartien genutzt.<ref>{{Literatur | Autor=Madeeh Al-Gedawy, Osman Hegazy | Titel=Enriching the Text Mining Capabilities by Transforming the Text Mining Domain to Chess Game Domain to Simulate Future Scenarios | Sammelwerk=International Journal of Computer Applications | ISSN=0975-8887 | Band=Volume 45 | Nummer=No. 16 | Seiten=48–58 | Datum=2012 | Online=[http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.678.5649&rep=rep1&type=pdf Online]] }}</ref>


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* {{Webarchiv | url=http://www.rbnn.com/cql/ | wayback=20160303173407 | text=Homepage der CQL}}
* [http://gadycosteff.com/cql/ Homepage der CQL]
* {{Webarchiv | url=http://www.rbnn.com/cql/ | wayback=20160303173407 | text=Alte Homepage der CQL}}
* [http://www.xs4all.nl/%7Etimkr/chess2/cql.htm Tim Krabbés CHESS CURIOSITIES]
* [http://www.xs4all.nl/%7Etimkr/chess2/cql.htm Tim Krabbés CHESS CURIOSITIES]



Version vom 10. März 2017, 15:48 Uhr

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Zur Löschdiskussion
Begründung: Relevant nicht ersichtlich. Website gibt es nicht mehr. --Trustable (Diskussion) 22:52, 26. Feb. 2017 (CET)

Chess Query Language
Basisdaten

Hauptentwickler Gady Costeff
Entwickler Gady Costeff und Lewis Stiller
Erscheinungsjahr 2003
Aktuelle Version 5.0
(1. Januar 2017)
Betriebssystem Windows, Mac
Kategorie Schachsoftware
Lizenz proprietäre Freeware
deutschsprachig nein
http://gadycosteff.com/cql/

Chess Query Language (CQL) ist eine Sprache zur Abfrage von bestimmten Situationen in Schachpartien oder Schachstudien. Die Partien bzw. Studien müssen in Portable Game Notation-Format vorliegen und werden nach der in CQL zu beschreibenden Situation durchsucht. CQL wird u.a. zur wissenschaftlichen Auswertung von Schachpartien genutzt.[1]

Einzelnachweise

  1. Madeeh Al-Gedawy, Osman Hegazy: Enriching the Text Mining Capabilities by Transforming the Text Mining Domain to Chess Game Domain to Simulate Future Scenarios. In: International Journal of Computer Applications. Volume 45, No. 16, 2012, ISSN 0975-8887, S. 48–58 (Online] [PDF]).