„Slate (Programmiersprache)“ – Versionsunterschied
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'''Slate''' ist eine [[Prototypenbasierte Programmierung|prototypische]], [[Objektorientierte Programmierung|objektorientierte]] [[Programmiersprache]]. Von den meisten anderen derartigen Sprachen unterscheidet sich Slate darin, dass zusätzlich [[Common Lisp Object System|CLOS]]-artige [[Multimethode]]n unterstützt werden. Die Syntax von Slate lehnt sich stark an [[Smalltalk (Programmiersprache)|Smalltalk]] an. Das Objektsystem ähnelt dem von [[Self (Programmiersprache)|Self]]. |
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Wie [[Squeak]] oder [[Self (Programmiersprache)|Self]], soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-[[Grafische Benutzeroberfläche|GUI]] [[Framework]]s und des [[Common Lisp Interface Manager]]s. |
Wie [[Squeak]] oder [[Self (Programmiersprache)|Self]], soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-[[Grafische Benutzeroberfläche|GUI]] [[Framework]]s und des [[Common Lisp Interface Manager]]s. |
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Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and Lee Salzman entwickelt. |
Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and Lee Salzman entwickelt. |
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== Weblinks == |
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* [http://slate.tunes.org/ Slate-Website] |
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* [http://tunes.org/~eihrul/pmd.pdf Prototypes with Multiple Dispatch] von Lee Salzman ( |
* [http://tunes.org/~eihrul/pmd.pdf Prototypes with Multiple Dispatch] von Lee Salzman (PDF; 290 kB) |
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[[Kategorie:Programmiersprache]] |
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2017, 19:23 Uhr
Slate | |
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Basisdaten
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Entwickler | The TUNES Project |
Aktuelle Version | 0.3.5 (8. Oktober 2015) |
Betriebssystem | Windows, die meisten Unices. |
Kategorie | objektorientierte Programmiersprache |
deutschsprachig | nein |
slate.tunes.org |
Slate ist eine prototypische, objektorientierte Programmiersprache. Von den meisten anderen derartigen Sprachen unterscheidet sich Slate darin, dass zusätzlich CLOS-artige Multimethoden unterstützt werden. Die Syntax von Slate lehnt sich stark an Smalltalk an. Das Objektsystem ähnelt dem von Self.
Wie Squeak oder Self, soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-GUI Frameworks und des Common Lisp Interface Managers.
Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and Lee Salzman entwickelt.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Slate-Website
- Prototypes with Multiple Dispatch von Lee Salzman (PDF; 290 kB)