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„OpenML“ – Versionsunterschied

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Die offene Programmierschnittstelle soll gängige [[2D]]- und [[3D]]-Formate auf unterschiedlichen [[Betriebssystem]]en zusammenbringen. Dabei sollen [[OpenGL]]-Funktionen mit integriert werden.
Die offene Programmierschnittstelle soll gängige [[2D]]- und [[3D]]-Formate auf unterschiedlichen [[Betriebssystem]]en zusammenbringen. Dabei sollen [[OpenGL]]-Funktionen mit integriert werden.


Seit [[2000]] arbeiten Unternehmen an diesem neuen Format, darunter [[Nvidia]], [[ATI Technologies|ATI]], [[3DLabs]], [[Intel]], [[IBM]], [[Silicon Graphics|SGI]] und [[S3]].
Seit [[2000]] arbeiten Unternehmen an diesem neuen Format, darunter [[Nvidia]], [[ATI Technologies|ATI]], [[3DLabs]], [[Intel]], [[IBM]], [[Silicon Graphics|SGI]] und [[S3 Inc.]].


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 4. April 2015, 02:55 Uhr

Open Multimedia Library (OpenML) ist ein plattformunabhängiger Standard für Multimediaanwendungen der Khronos Group. OpenML soll eine Alternative zu Microsofts DirectX Media werden.

Die offene Programmierschnittstelle soll gängige 2D- und 3D-Formate auf unterschiedlichen Betriebssystemen zusammenbringen. Dabei sollen OpenGL-Funktionen mit integriert werden.

Seit 2000 arbeiten Unternehmen an diesem neuen Format, darunter Nvidia, ATI, 3DLabs, Intel, IBM, SGI und S3 Inc..