Zum Inhalt springen

„Graphenorientierte Programmierung“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
[gesichtete Version][gesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
+ Kategorie
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{QS-Antrag|15. Juni 2014| [[WP:Wikifizieren]]: [[Hilfe:Sackgasse|wenige Artikellinks]], [[Wikipedia:Kategorien|Kategorien]] fehlen, [[Wikipedia:WikiProjekt Verwaiste Seiten|verwaist]] -- [[Benutzer:MerlBot/AutoQS|MerlBot]] 15:02, 15. Jun. 2014 (CEST)}}
{{QS-Antrag|15. Juni 2014| [[WP:Wikifizieren]]: [[Hilfe:Sackgasse|wenige Artikellinks]], [[Wikipedia:Kategorien|Kategorien]] fehlen, [[Wikipedia:WikiProjekt Verwaiste Seiten|verwaist]] -- [[Benutzer:MerlBot/AutoQS|MerlBot]] 15:02, 15. Jun. 2014 (CEST)}}
'''Graphenorientierte Programmierung''', kurz '''GOP''', wird dazu verwendet um komplexe Vorgänge von [[verteiltes System|verteilten Systemen]] darzustellen. Durch den begrenzten Umfang von GOP wird diese Technik verwendet um die Struktur des Systems einfach und verständlich als [[logischer Graph|logischen Graph]] darzustellen. GOP ist unabhängig von jeglicher [[Programmiersprache]] und [[Plattform (Computer)|Plattform]].<ref> https://www.universityoftexasatdallascomets.com/~kzhang/Publications/SPE05.pdf</ref><ref>http://www.springer.com/computer/swe/book/978-3-540-20054-3</ref>
'''Graphenorientierte Programmierung''', kurz '''GOP''', wird dazu verwendet um komplexe Vorgänge von [[verteiltes System|verteilten Systemen]] darzustellen. Durch den begrenzten Umfang von GOP wird diese Technik verwendet um die Struktur des Systems einfach und verständlich als [[Logischer Graph|logischen Graph]] darzustellen. GOP ist unabhängig von jeglicher [[Programmiersprache]] und [[Plattform (Computer)|Plattform]].<ref> https://www.universityoftexasatdallascomets.com/~kzhang/Publications/SPE05.pdf</ref><ref>http://www.springer.com/computer/swe/book/978-3-540-20054-3</ref>


Der Graph besteht aus sogenannten Knoten (''nodes'') und Transaktionen, welche von einem Knoten zu einem anderen oder zu sich selbst zeigen. Die Knoten symbolisieren lokale Programme, welche auf verschiedenen Maschinen verteilt sein können. Eine Transaktion repräsentiert eine Beziehung zwischen zwei Knoten. Ein Prozess setzt sich aus Knoten und Transaktionen zusammen und stellt damit einen [[Gerichteter Graph|gerichteten Graphen]] dar.<ref>http://doc.javanb.com/jboss-jbmp-3-0-4-userguide/graphorientedprogramming.html</ref>
Der Graph besteht aus sogenannten Knoten (''nodes'') und Transaktionen, welche von einem Knoten zu einem anderen oder zu sich selbst zeigen. Die Knoten symbolisieren lokale Programme, welche auf verschiedenen Maschinen verteilt sein können. Eine Transaktion repräsentiert eine Beziehung zwischen zwei Knoten. Ein Prozess setzt sich aus Knoten und Transaktionen zusammen und stellt damit einen [[Gerichteter Graph|gerichteten Graphen]] dar.<ref>http://doc.javanb.com/jboss-jbmp-3-0-4-userguide/graphorientedprogramming.html</ref>

Version vom 22. Juli 2014, 17:06 Uhr

Dieser Artikel wurde am 15. Juni 2014 auf den Seiten der Qualitätssicherung eingetragen. Bitte hilf mit, ihn zu verbessern, und beteilige dich bitte an der Diskussion!
Folgendes muss noch verbessert werden:  WP:Wikifizieren: wenige Artikellinks, Kategorien fehlen, verwaist -- MerlBot 15:02, 15. Jun. 2014 (CEST)

Graphenorientierte Programmierung, kurz GOP, wird dazu verwendet um komplexe Vorgänge von verteilten Systemen darzustellen. Durch den begrenzten Umfang von GOP wird diese Technik verwendet um die Struktur des Systems einfach und verständlich als logischen Graph darzustellen. GOP ist unabhängig von jeglicher Programmiersprache und Plattform.[1][2]

Der Graph besteht aus sogenannten Knoten (nodes) und Transaktionen, welche von einem Knoten zu einem anderen oder zu sich selbst zeigen. Die Knoten symbolisieren lokale Programme, welche auf verschiedenen Maschinen verteilt sein können. Eine Transaktion repräsentiert eine Beziehung zwischen zwei Knoten. Ein Prozess setzt sich aus Knoten und Transaktionen zusammen und stellt damit einen gerichteten Graphen dar.[3]

Der Programmierer muss selbstständig den logischen Graphen in einen Quellcode mittels Low-Level-Primitiven übersetzen. Dazu wird zuerst der Graph erstellt, der die Struktur und die Beziehung zwischen den lokalen Programmen im verteilten System wiedergibt. Anschließend wird der Graph in Programmcode umgewandelt.[4]

Einzelnachweise

  1. https://www.universityoftexasatdallascomets.com/~kzhang/Publications/SPE05.pdf
  2. http://www.springer.com/computer/swe/book/978-3-540-20054-3
  3. http://doc.javanb.com/jboss-jbmp-3-0-4-userguide/graphorientedprogramming.html
  4. http://www.springer.com/computer/swe/book/978-1-4020-7448-6