Benutzer:Hoo man/Sichtertabelle und Minecraft: Unterschied zwischen den Seiten
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
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{| class="wikitable" |
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|Bild = Minecraft logo-SVG.svg |
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|Beschreibung = |
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|Entwickler = {{SWE|#}} [[Mojang]]<br />{{SCO|#}} [[4J Studios]] <small>(Konsolen-Versionen)</small> |
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|Designer = [[Markus Persson|Markus ''Notch'' Persson]] <small>(2009–2011)</small><br />[[Jens Bergensten|Jens ''Jeb'' Bergensten]] |
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|Publisher = Mojang<br />[[Microsoft Game Studios]] <small>(Xbox 360, Xbox One)</small> |
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|Release =* '''PC'''<br />18. November 2011<ref name="Mine33" /> |
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* '''Android'''<br />7. Oktober 2011<ref name="Mine34" /> |
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* '''iOS'''<br />17. November 2011<ref name="Mine35" /> |
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* '''Xbox 360 (Xbox Live)'''<br />9. Mai 2012<ref name="Mine37" /> |
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* '''Raspberry Pi'''<br />11. Februar 2013<ref name="MinecraftPiRelease" /> |
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* '''PlayStation 3 (PSN)'''<br />18. Dezember 2013 |
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|Plattform = [[Java-Technologie|Java]], [[Java-Applet]], [[Apple iOS|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[Raspberry Pi]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita]] |
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|Lizenz = [[proprietär]] |
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|Engine = |
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|Genre = [[Open-World-Spiel]], [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]] |
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|Thematik = [[Fantasy]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
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|Bedienung = [[Tastatur]], [[Maus (Computer)|Maus]], [[Xbox 360#Controller|Xbox-360-Controller]], [[PlayStation 3#DualShock 3|Playstation 3-Controller]], [[Touchscreen]] |
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|Systemminima = |
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|Medien = [[Digitale Distribution|Download]], [[Online-Spiel]], [[DVD]] |
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|Kopierschutz = |
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|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]] <small>(60 Weitere, davon 3 fiktive Sprachen)</small> |
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|AktuelleVersion = * '''PC''': 1.7.10<ref name="CurrentTumblr" /><br /><small>(26. Juni 2014)</small> |
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* '''Xbox 360 Edition''': TU16<ref name="MinecraftXBoxVersionsgeschichte" /><br /><small>(19. Mai 2014)</small> |
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* '''Pocket Edition''': Alpha 0.8.1<ref name="MinecraftPocketEdition" /><br /><small>(19. Dezember 2013)</small> |
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* '''Pi Edition''': Alpha 0.1.1<ref name="MinecraftPi" /><br /><small>(11. Februar 2013)</small> |
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* '''PlayStation 3 Edition''': 1.0.5<br /><small>(15. April 2014)</small> |
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|USK = 6 |
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|PEGI = 7 |
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|Info = Nur die Xbox-360- und PS3-Versionen wurden von [[Pan European Game Information|PEGI]] und [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] bewertet. |
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'''Minecraft''' ist ein [[Spieleentwickler#Indie-Game-Entwickler|Indie]] [[Open-World-Spiel]], das vom [[Schweden|schwedischen]] Programmierer [[Markus Persson|Markus „Notch“ Persson]] entwickelt wurde. Es wird nun von seiner Firma [[Mojang]] veröffentlicht und weiterentwickelt. Das Spiel erschien am 18. November 2011 für den [[Personal Computer|PC]].<ref name="pcgamerRelease" /> Mojang veröffentlichte zusätzliche Versionen für [[Apple iOS|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]] und den [[Raspberry Pi]].<ref name="MinecraftPiRelease" /> Eine Version für [[Xbox 360]] wird in Zusammenarbeit mit [[4J Studios]] entwickelt. Alle Versionen von ''Minecraft'' erhalten regelmäßige [[Update]]s. Mit den Verkäufen aller ''Minecraft''-Versionen wurde das Spiel über 35 Millionen Mal verkauft. |
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In dem [[Computerspiel| Spiel]] kann der Spieler Konstruktionen aus zumeist würfelförmigen Blöcken in einer [[3D-Echtzeit|3D]]-Welt bauen. Außerdem kann der Spieler diese Welt erkunden, Ressourcen sammeln, gegen Monster kämpfen und die Blöcke zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten. In ''Minecraft'' gibt es hauptsächlich zwei Spielmodi: den ''Überlebensmodus'', in dem der Spieler Ressourcen sammeln muss und eine Gesundheitsleiste hat, und den Kreativ-Modus, in dem es keine Gesundheit gibt und dem Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen zur Verfügung stehen. |
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== Gameplay == |
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Minecraft ist ein [[Open-World-Spiel]] ohne ein fest vorgegebenes Spielziel.<ref name="Mine23" /> Das Hauptaugenmerk liegt auf der Erkundung und Entdeckung der von Höhlen und [[Dungeon (Rollenspiel)|Dungeons]] durchzogenen Spielwelt sowie dem Bau eigener Gebäude und Vorrichtungen. Der Spieler kann Rohstoffe abbauen („Mine“), diese zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten („Craft“) und gegen [[Monster]] kämpfen.<ref name="Mine29" /> Das Spiel gibt allerdings eine Reihe von Aufgaben (sogenannte „Erfolge“) vor, die unter anderem den Einstieg in das Spiel erleichtern sollen.<ref name="Mine24" /> ''Minecraft'' wird standardmäßig aus der [[Egoperspektive]], aber mit der Möglichkeit in die [[Third-Person-Perspektive]] zu wechseln, gespielt.<ref name="Mine25" /> Der Spieler kann sich frei in der ''Minecraft''-Spielwelt bewegen. Sie wird [[Prozedurale Synthese|prozedural]] generiert und ist, in der PC-Version, praktisch unendlich groß (allerdings seit der Version 1.7.9 auf einen Rahmen von 60 Millionen Blöcken Breite begrenzt, um Probleme durch die Fließkommaberechnung vorzubeugen, man kann die Welt trotzdem als unendlich ansehen).<ref name="Terr33" /> Die Welten in allen anderen Versionen sind räumlich begrenzt. Es lassen sich beliebig viele unterschiedliche Welten abspeichern. Diese bestehen zum größten Teil aus würfelförmigen Blöcken von einem virtuellen Meter Seitenlänge,<ref name="notchTumblrMath" /> die nach einem Raster angeordnet sind. Die Blöcke bestehen jeweils aus einem Material, etwa Erde, Holz oder verschiedenen [[Erz]]en.<ref name="Mine26" /> |
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Nahezu alle Blöcke sind abbaubar und können ins [[Inventar]] aufgenommen werden. Sie können beinahe überall auf der Welt wieder abgesetzt werden. Blöcke sind zudem in verschiedenen Variationen kombinierbar und ermöglichen so unter anderem den Bau von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen.<ref name="This35" /> Das Kombinieren der Gegenstände ist ein zentraler Aspekt in ''Minecraft'' und wird ''Crafting'' genannt. Dabei müssen die Ausgangsmaterialien in einem Craftingfeld nach einem bestimmten Muster angeordnet werden, damit ein bestimmter Gegenstand daraus entsteht. Eine Truhe lässt sich beispielsweise aus einem O-förmigen Muster aus Holz herstellen. |
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''Minecraft'' hat ein Inventar-System, so kann der Spieler maximal 36 unterschiedliche Gegenstände tragen. Beim Tod werden alle im Inventar befindlichen Gegenstände fallengelassen. Diese können innerhalb einer begrenzten Zeit (5 Minuten) wieder eingesammelt werden. [[Erfahrungspunkte]] können durch das Töten von Monstern oder Tieren, durch das Brennen von Erzen und Steinen im Ofen und den Abbau von Erzen erworben werden. Mit den Erfahrungspunkten können Werkzeuge, Rüstungen und Waffen verzaubert oder durch einen Amboss repariert werden. Verzauberte Gegenstände sind meist stärker, halten länger oder haben andere Effekte. |
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Die Physik des Spiels wird meist als unrealistisch beschrieben, da die meisten Blöcke keine [[Schwerkraft]] besitzen.<ref name="Mine4" /> Wasser und Lava sind die beiden einzigen Flüssigkeiten. Sie können fließen und haben eine Quelle. Diese kann dauerhaft entfernt werden, indem ein fester Block an ihre Stelle gesetzt wird.<ref name="Mine26" /> [[Schaltkreis]]e können mit Hilfe von Redstone-Kabeln gebaut werden. Diese Kabel ähneln [[Leiterbahn]]en und sind in der Lage, Signale zu übertragen. So lässt sich beispielsweise eine Tür mit einem Schalter öffnen. Jedoch kann auch ein einfacher [[Hauptprozessor|Prozessor]] in ''Minecraft'' nachgebildet werden.<ref name="16-b1" /><ref name="The 30" /> |
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=== Spielwelt === |
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Beim Spielstart wird der Spieler in die Spielwelt gesetzt. Das begehbare Terrain besteht aus Bergen, Wäldern, Meeren, Ebenen und Höhlen. Die Welt ist in bislang 15 verschiedene [[Biom]]e unterteilt, die von Wüsten, über Ozeane und Urwälder bis zu Schneefeldern reichen.<ref name="Biom28" /> Das Spiel besitzt einen zwanzigminütigen Tag-Nacht-Rhythmus.<ref name="Mine26" /> Dem Spieler begegnen unterschiedliche [[Nicht-Spieler-Charakter]]e wie Tiere, Dorfbewohner und Monster. Friedliche Tiere, wie Schweine, Schafe oder Hühner, dienen als Rohstoffquellen für beispielsweise Fleisch oder Wolle. Während der Nacht und in dunklen Gebieten erscheinen zum Beispiel Zombies oder Spinnen, die den Spieler angreifen. Daneben gibt es noch Creeper, welche explodieren, wenn der Spieler ihnen zu nah kommt.<ref name="Mine27" /> Außerdem kann auf fertig vorgebaute Dörfer getroffen werden, in denen Dorfbewohner leben. Mit ihnen kann gehandelt werden.<ref name="Mine34" /> |
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In ''Minecraft'' gibt es insgesamt drei Dimensionen: |
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* ''Die Oberwelt'' |
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Die Oberwelt'' ist die Dimension, in der der Spieler startet. |
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*''Der Nether'' |
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Der Nether'' ist eine [[Hölle|höllenähnliche]] Welt, welche durch Portale erreicht werden kann.<ref name="A cl32" /> |
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* ''Das Ende'' |
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''Das Ende'' ist eine Dimension, in der man einen „Boss-Gegner“, den Enderdrachen, besiegen muss. Wenn der Drache besiegt wurde, wird der Spieler mit Erfahrungspunkten belohnt. Danach folgt ein vom [[Irland|irischen]] Autor Julian Gough geschriebener Abspann, der das Spiel jedoch nicht beendet.<ref name="Endi31" /> |
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Neben dem Enderdrachen gibt es noch einen zweiten Boss, den ''Wither''. Dieser lässt Materialien fallen, um ein Leuchtfeuer zu bauen, welches bestimmte Fähigkeiten aller in der Nähe befindlicher Spieler verbessert. |
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=== Modi === |
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Es gibt in ''Minecraft'' vier Spielmodi. Es wird unterschieden zwischen dem ''Überlebensmodus'', dem ''Hardcoremodus'', der eine besondere Variante des ''Überlebensmodus'' ist, dem ''Kreativmodus'', der für das Erstellen großer Bauwerke am besten geeignet ist, sowie dem ''Abenteuermodus'', der für das Spielen von sogenannten ''Adventure Maps'', die von anderen Spielern erstellt und zum Download angeboten werden, vorgesehen ist. Es kann zwischen vier [[Wiederspielwert#Variabler Schwierigkeitsgrad|Schwierigkeitsgraden]] gewählt werden. So kann das Erscheinen von Monstern auch ganz abgestellt werden.<ref name="Cont37" /> Alle Spielmodi lassen sich im Einzel- und Mehrspielermodus spielen. |
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In der Vollversion 1.8 für den PC soll ein Beobachtermodus heraus kommen, bei dem man kein Eingriff in die Welt tätigen kann, so kann man anderen bei dem Werken zu sehen. <ref name="spectatorMC">[http://minecraft-de.gamepedia.com/Vollversion_1.8 Minecraft Wiki Vollversion 1.8], der Beobachtermodus.</ref> |
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==== Kreativmodus ==== |
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Seit der PC-Version Beta 1.8 gibt es den ''Kreativ''-Modus, in dem der Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen und Gegenstände im Inventar zur Verfügung hat.<ref name="Xbox20" /> Ebenso ist es möglich zu fliegen und Blöcke sofort abzubauen. Außerdem kann der Spieler keinen Schaden erleiden oder Hunger bekommen, was die Erstellung großer und komplizierter Bauwerke vereinfacht.<ref name="Crea19" /> |
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==== Überlebensmodus ==== |
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Im ''Überlebensmodus'' existiert eine [[Trefferpunkt|Gesundheitsleiste]], die z.B. durch Angriffe von Monstern, Stürzen oder Ertrinken aufgebraucht wird. Der Spieler hat außerdem eine Hungeranzeige, die in regelmäßigen Abständen durch den Verzehr verschiedener Lebensmittel (Fleisch, Brot, etc.) aufgefüllt werden muss. Wie stark die Rüstung ist, die getragen wird, wird ebenfalls in einer Anzeige unten angezeigt. |
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Durch den zwanzigminütigen Tag- und Nachtwechsel ist der Spieler vor allem anfangs dazu gezwungen, für die Nacht ein sicheres Versteck zu bauen. Durch den Bau von Betten an sicheren Orten ist es möglich, die Nacht zu überspringen und so Konfrontationen mit [[Zombie|Zombies]] und anderen Monstern zu entgehen. Da bestimmte Rohstoffe nur von getöteten Monstern abgegeben werden, ist es teilweise erforderlich, die Konfrontation mit den Gegnern zu suchen oder sie in selbst konstruierte Fallen zu locken. So ist beispielsweise der Bau eines [[Bogen (Waffe)|Bogens]] erst möglich, nachdem man mehrere Spinnen getötet hat, um die dafür benötigten Fäden von ihnen zu bekommen. |
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==== Hardcoremodus ==== |
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Seit der finalen PC-Version 1.0 gibt es den ''Hardcore''-Modus, eine Spezialform des ''Überlebensmodus'', in dem die Schwierigkeitsstufe nicht von der höchsten herabgesetzt werden kann und die Welt beim Tod des Spielers endgültig gelöscht wird.<ref name="Mine15" /> |
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==== Abenteuermodus ==== |
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Mit der finalen PC-Version 1.3 wurde der ''Abenteuermodus'' hinzugefügt.<ref name="Mine16" /> Dieser Modus ähnelt dem ''Überlebensmodus''. Blöcke können platziert, aber nur mit dem dafür vorgesehenen Werkzeug abgebaut werden. Der Spieler kann aber uneingeschränkt mit Gegenständen, wie zum Beispiel Kisten und Knöpfen, interagieren.<ref name="Mine16" /> |
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Der Modus ist für von anderen Spielern erstellte Welten erdacht.<ref name="The 17" /> Der Ersteller kann so bestimmen, welche Gegenstände für den Spieler des in Minecraft erstellten Spieles verfügbar sind und wie mit ihnen interagiert werden kann. Eine weitere Ergänzung, die für benutzerdefinierte Welten ausgelegt ist, ist der Befehlsblock, der ermöglicht den Erstellern durch Befehle weitere Dinge zu beeinflussen, wie Spieler zu teleportieren oder Feuer auszuschalten.<ref name="Mine18" /> |
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=== Mehrspieler === |
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Der [[Mehrspieler]]-Modus ermöglicht es mehreren Spielern zusammen auf einer Welt zu spielen und zu kommunizieren. Auf Mehrspieler-Servern gibt es z.B. die Möglichkeit, mit Server-Befehlen die Zeit zu manipulieren oder Spieler zu teleportieren. Auf einigen dieser Server gibt es bestimmte Regeln oder Wettbewerbe, bei denen eine Vielzahl von Spielern teilnehmen können. So gibt es zum Beispiel einige, die den [[Die Tribute von Panem – Tödliche Spiele|Tödlichen Spielen]] (Hunger Games)oder Battelfield ähneln. Des Weiteren kann [[Player versus Player|PvP]] aktiviert werden. |
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Jeder kann einen Server betreiben.<ref name="minecraftDownload" /> Um einem Server beizutreten, muss die [[IP-Adresse]] und der [[Port (Protokoll)|Port]] des gewünschten Servers bekannt sein. Seit der finalen Version 1.3 laufen Einzelspieler-Welten als eigene Server, sodass es möglich ist mit anderen Spielern in einem [[Local Area Network]] zusammen zu spielen.<ref name="12w21b" /> Um die Unterstützung des Mehrspieler-Modus weiter zu verbessern, wurde das Entwicklerteam der inoffiziellen [[Mod (Computerspiel)|Modifikation]] ''Bukkit'' am 28. Februar 2012 bei [[Mojang]] eingestellt.<ref name="Bukkit" /> Es gibt Hosting-Anbieter, die es ermöglichen für monatliche Kosten Server zu mieten. |
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Über Servermodifikationen, wie z.B. Bukkit, oder CanaryMod, können Minecraftserver um zusätzliche Funktionalitäten erweitert werden. Dies geschieht über [[Plug-in|Plugins]] auf dem Server. Oftmals werden somit Funktionen, wie etwa das Schützen von Bereichen vor Veränderung, Implementierung eines Wirtschaftssystems oder die Zuweisung von Berechtigungen an einzelne Spieler bereitgestellt. Außerdem ist es möglich mit Programmen wie z.B. BungeeCord, parallel auf mehreren Servern zu agieren und zwischen diesen zu wechseln.<ref>[https://www.rock-server.de/gameserver/bungeecord/ BungeeCord]</ref> Erstere findet insbesondere auf Servern Anwendung, auf denen hauptsächlich im Kreativ-Modus gespielt wird. |
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==== Minecraft Realms ==== |
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Unter dem Namen ''Minecraft Realms'' bietet Mojang eigene [[Gameserver]] an. Der Spieler kann dadurch mit minimalem Aufwand einen eigenen Server betreiben.<ref name="Realm" /><ref name="Mine" /> Seit Mai 2014 ist der Dienst weltweit verfügbar.<ref>{{Internetquelle |url=http://www.polygon.com/2014/5/19/5731920/minecraft-realms-worldwide-release-date |sprache=en |titel=Minecraft Realms now available worldwide |werk=polygon.com |zugriff=2014-05-20}}</ref> |
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== Entwicklung == |
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Der Schwede Markus ''Notch'' Persson begann mit der Entwicklung von ''Minecraft'', nachdem er von ''Infiniminer'', ''[[Slaves to Armok II: Dwarf Fortress|Dwarf Fortress]]'' und ''[[Dungeon Keeper]]'' inspiriert wurde.<ref name="MinecraftAlpha" /> Das Spiel wurde als [[Entwicklungsstadium (Software)#Alpha-Version|Classic-Version]] am 17. Mai 2009 veröffentlicht.<ref name="MinecraftAlpha" /> Persson fügte dem Spiel mit Updates weitere Blöcke, Gegenstände und Funktionen hinzu. |
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Um die Entwicklung von ''Minecraft'' zu unterstützen, gründete er [[Mojang]]. Am 20. Dezember 2010 erreichte das Spiel die [[Entwicklungsstadium (Software)#Beta-Version|Betaphase]].<ref name="notchTumblrBetaStart" /> Während dieser Zeit stellte er immer mehr Mitarbeiter für ''Minecraft'' ein.<ref name="Mitarbeiter" /> |
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Im Rahmen der ''Minecraft''-[[Convention]] ''[[Minecraft#MineCon|MineCon]]'' wurde am 18. November 2011 die Betaphase beendet.<ref name="minecraftWikiEn" /> Am 1. Dezember 2011 übernahm [[Jens Bergensten]] die volle kreative Kontrolle über ''Minecraft''.<ref name="Och 0" /> |
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Das Spiel wird kontinuierlich um neue Spielinhalte und Funktionen erweitert und von Fehlern befreit.<ref name="Vers0" /> Ende 2011 begann Mojang, meist wöchentlich „Snapshots“ zu veröffentlichen. Diese optionalen Testversionen werden veröffentlicht, um Feedback zu bekommen und Fehler zu beheben. |
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Am 1. Juli 2013 wurde ein neuer Minecraft-Launcher eingeführt, über den das Spiel aktualisiert und gestartet werden kann. Der neue Launcher bringt gegenüber den vorherigen Versionen viele neue Funktionen. Zum Beispiel ist es möglich alle alten ''Minecraft''-Versionen zu spielen. Jedoch gibt es nicht mehr die Möglichkeit das Spiel in einem [[Webbrowser]] zu starten. |
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Auf der ''MineCon 2013'' wurde die Integration vom [[Streaming Media|Streamingdienst]] [[Twitch]] in ''Minecraft'' angekündigt. Damit soll sich ''Minecraft'' direkt aus dem Spiel streamen lassen.<ref name="'Min0" /> Diese Funktion wurde mit der Version 1.7.4 eingeführt. |
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Die Musik und [[Soundeffekt]]e werden vom [[Deutschland|deutschen]] Komponisten Daniel Rosenfeld (alias ''C418'') komponiert.<ref name="Mine8" /> Ein Soundtrack mit dem Namen „Minecraft – Volume Alpha“ ist seit dem 4. März 2011 separat erhältlich.<ref name="bandcamp" /> Das Album enthält die Hintergrundmusik von ''Minecraft'' und weitere Lieder. Die in ''Minecraft'' verwendbaren Gemälde sind [[Pixel-Art]]-Variationen von [[Ölmalerei|Ölgemälden]] des schwedischen Künstlers Kristoffer Zetterstrand.<ref name="notchTumblrIndev" /> Im November 2013 veröffentlichte Rosenfeld den zweiten Soundtrack „Minecraft – Volume Beta“. |
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Das Spiel wird in der Programmiersprache [[Java (Programmiersprache)|Java]] entwickelt. Für die Grafikausgabe wird die [[Programmbibliothek]] [[Lightweight Java Game Library]] (LWJGL) genutzt. Um das Spiel zu starten wird eine [[Java-Laufzeitumgebung]] ab Version 6 benötigt.<ref name="MinecraftSys" /> |
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=== Versionsgeschichte === |
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Detaillierte Informationen zur Entwicklung von ''Minecraft'' lassen sich dem ''Minecraft Wiki'' entnehmen.<ref name="Vers0" /> |
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
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|- class="hintergrundfarbe5" |
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! colspan="5" | Versionsgeschichte der PC-Edition |
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! Status |
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| 2014 |
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! Hauptversion |
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| 5 |
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! style="width:80px" |Version |
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| 38 |
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! style="min-width: 10em;"|Veröffentlichung |
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! style="max-width:10em;" |Wichtige Veränderungen |
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! rowspan="7" |Classic |
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| 2014 |
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| rowspan="5" |Classic 0.0.x |
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| 4 |
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| {{Version |o |Pre 0.0.9a}} |
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| 10 |
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| 13. Mai 2009 |
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* Die Spielphysik von ''Minecraft'', damals hieß es noch ''Cave Game'', ist nach nur 3 Tagen Arbeit fertig. |
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* Erstes Testvideo wurde veröffentlicht.<ref name="CaveGameVideo" /> |
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* Erste Blöcke |
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:* Daraufhin erschien eine Aktualisierung: ''Pre 0.0.9a'' |
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| {{Version |o |Pre 0.0.9a}} |
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| 2014 |
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| 14. Mai 2009 |
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| 3 |
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* Der Name wurde von ''Cave Game'' auf ''Minecraft: Order of the Stone'' geändert, später einfach ''Minecraft''.<ref name="notchName" /> |
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* Simpler Level-Generator |
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:* Daraufhin erschien eine Aktualisierung: ''Pre 0.0.9a'' |
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|- |
|- |
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| {{Version |o |0.0.9a}} |
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| 2014 |
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| 16. Mai 2009 |
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| 2 |
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| |
| |
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* Erste offiziell nummerierte Version |
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:* Daraufhin erschienen 16 Aktualisierungen: ''0.0.15a'' bis ''0.0.14a_04'' mit Stabilitätsverbesserungen |
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|- |
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| {{Version |o |0.0.15a}} |
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| 2014 |
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| 28. Mai 2009 |
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| 1 |
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| |
| |
||
* Bäume, neue Blöcke und Erze hinzugefügt. |
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* Erster Mehrspieler-Test |
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:* Daraufhin erschienen elf Aktualisierungen: ''0.0.15a'' bis ''0.0.19a_06'' |
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|- |
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| {{Version |o |0.0.20}} |
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| 2013 |
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| 20. Juni 2009 |
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| 12 |
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| |
| |
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* Pilze, Goldblöcke, Inventar und Blumen hinzugefügt. |
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:* Daraufhin erschienen fünf Aktualisierungen: ''0.0.20a_02'' bis ''0.0.23a'' |
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|- |
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| rowspan="2" |Classic 0.x |
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| 2013 |
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| {{Version |o |0.23_01}} |
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| 11 |
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| 30. Oktober 2009 |
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| 11 |
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| |
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* Neue Monster, neuer Terrain-Generator, abgebaute Blöcke können in das Inventar aufgenommen werden |
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:* Daraufhin erschienen 24 Aktualisierungen: ''0.24'' bis ''0.29_02'' |
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| {{Version |o |0.30}} |
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| 2013 |
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| 10 |
| 10. November 2009 |
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| |
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* Schafe wurden hinzugefügt. |
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* Mit kostenlosem Account kann nicht mehr online gespeichert werden. |
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* Test des dynamischen Lichtes |
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* Letzte Aktualisierung für ''Minecraft Classic'', diese Version kann bis heute auf Minecraft.net online gespielt werden.<ref name="minecraftClassic" /> |
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:* Daraufhin erschienen drei Aktualisierungen ''0.30'' bis ''0.30'' mit Bugfixes. |
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|- |
|- |
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! Indev |
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| 2013 |
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| Indev 0.3x |
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| 9 |
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| {{Version |o |0.31}} |
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| 11 |
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| 23. Dezember 2009 |
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| |
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* Schwierigkeit ist einstellbar. |
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* Weizenanbau, Crafting, neue Blöcke und Tag/Nacht hinzugefügt. |
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:* Daraufhin erschienen 29 Aktualisierungen ''0.31'' bis ''Minecraft Indev'' mit Bugfixes. |
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|- |
|- |
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! Infdev |
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| 2013 |
|||
| Infdev 0.33_xx |
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| 8 |
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| {{Version |o |0.33_Infdev}} |
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| 8 |
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| 27. Februar 2010 |
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| |
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* Test von unendlich großen Maps |
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:* Daraufhin erschienen 19 Aktualisierungen ''0.33_Infdev_01'' bis ''0.33_Infdev_19'' mit Bugfixes. |
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|- |
|- |
||
! rowspan="3" |Alpha |
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| 2013 |
|||
| Alpha 1.0.x |
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| 7 |
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| {{Version |o |1.0.0}} |
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| 8 |
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| 30. Juni 2010 |
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| |
|||
* Offizielle Veröffentlichung des PC-Spiels |
|||
:* Daraufhin erschienen 28 Aktualisierungen ''1.0.1'' bis ''1.0.17_04'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Alpha 1.1.x |
|||
| 2013 |
|||
| {{Version |o |1.1.0}} |
|||
| 6 |
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| 10. September 2010 |
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| 16 |
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| |
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* Monster im Mehrspieler |
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* Ducken und Angeln hinzugefügt. |
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:* Daraufhin erschienen vier Aktualisierungen ''1.1.0'' bis ''1.1.2_01'' mit Bugfixes. |
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|- |
|- |
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| Alpha 1.2.x |
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| 2013 |
|||
| {{Version |o |1.2.0}} |
|||
| 5 |
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| 30. Oktober 2010 |
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| 11 |
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| |
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* ''[[Halloween]]-Update'' |
|||
:* „Nether“ und neue Monsterarten hinzugefügt. |
|||
::* Daraufhin erschienen 14 Aktualisierungen ''1.2.0_01'' bis ''1.2.6'' mit Bugfixes. |
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|- |
|- |
||
! rowspan="9" |Beta |
|||
| 2013 |
|||
| Beta 1.0.x |
|||
| 4 |
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| {{Version |o |1.0}} |
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| 17 |
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| 20. Dezember 2010 |
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| |
|||
* Verbesserter Mehrspieler-Server |
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:* Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen ''1.0_01'' bis ''1.0.2'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Beta 1.1.x |
|||
| 2013 |
|||
| {{Version |o |1.1}} |
|||
| 3 |
|||
| 22. Dezember 2010 |
|||
| 10 |
|||
| |
|||
* Laubverschwinden wurde neuprogrammiert. |
|||
:* Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen ''1.1_01'' bis ''1.1_02'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Beta 1.2.x |
|||
| 2013 |
|||
| {{Version |o |1.2}} |
|||
| 2 |
|||
| 13. Januar 2011 |
|||
| 19 |
|||
| |
|||
* Neue Baumtypen, Blöcke und Crafting-Rezepte |
|||
:* Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen ''1.2_01'' bis ''1.2_02'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Beta 1.3.x |
|||
| 2013 |
|||
| {{Version |o |1.3}} |
|||
| 1 |
|||
| 22. Februar 2011 |
|||
| 26 |
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| |
|||
* Es sind mehr als fünf Welten erstellbar. |
|||
:* Daraufhin erschien eine Aktualisierung ''1.3_01'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Beta 1.4.x |
|||
| 2012 |
|||
| {{Version |o |1.4}} |
|||
| 12 |
|||
| 31. März 2011 |
|||
| 9 |
|||
| |
|||
* Wölfe hinzugefügt. |
|||
:* Daraufhin erschien eine Aktualisierung ''1.4_01'' mit Bugfixes. |
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|- |
|- |
||
| Beta 1.5.x |
|||
| 2012 |
|||
| {{Version |o |1.5}} |
|||
| 11 |
|||
| 19. April 2011 |
|||
| 7 |
|||
| |
|||
* Wechselndes Wetter hinzugefügt: Sonne, Schnee/Regen |
|||
:* Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen ''1.5_01'' bis ''1.5_02'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Beta 1.6.x |
|||
| 2012 |
|||
| {{Version |o |1.6}} |
|||
| 10 |
|||
| 26. Mai 2011 |
|||
| 21 |
|||
| |
|||
* Landkarten und Falltüren hinzugefügt. |
|||
* Nether funktioniert auch im Mehrspieler. |
|||
:* Daraufhin erschienen sechs Aktualisierungen ''1.6.1'' bis ''1.6.6'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Beta 1.7.x |
|||
| 2012 |
|||
| {{Version |o |1.7}} |
|||
| 9 |
|||
| 30. Juni 2011 |
|||
| 17 |
|||
| |
|||
* Schere und Kolben hinzugefügt. |
|||
:* Daraufhin erschienen drei Aktualisierungen ''1.7_01'' bis ''1.7.3'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| Beta 1.8.x |
|||
| 2012 |
|||
| {{Version |o |1.8}} |
|||
| 8 |
|||
| 14. September 2011 |
|||
| 22 |
|||
| |
|||
* ''Adventure Update'' |
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:* neue Nahrungsmittel |
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:* Erfahrungspunkte |
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:* neue Monster |
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:* Dörfer ohne Bewohner hinzugefügt. |
|||
:* neuer Spielmodus: ''Kreativ'' |
|||
::* Daraufhin erschien eine Aktualisierung ''1.8.1'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
! rowspan="12" |Final |
|||
| 2012 |
|||
| |
| 1.0.x |
||
| {{Version |o |1.0.0}} |
|||
| 7 |
|||
| 18. November 2011 |
|||
| |
|||
* Dorfbewohner und neue Monster hinzugefügt. |
|||
* Gegenstände können verzaubert werden. |
|||
* „Ende“ genannte Dimension, in der gegen einen Drachen gekämpft werden muss, hinzugefügt |
|||
* Neuer Spielmodus: ''Hardcore'' |
|||
** Daraufhin erschien eine Aktualisierung ''1.0.1'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| |
| 1.1.x |
||
| {{Version |o |1.1}} |
|||
| 6 |
|||
| 12. Januar 2012 |
|||
| 59 |
|||
| |
|||
* ''Minecraft'' ist in 56 Sprachen verfügbar. |
|||
|- |
|- |
||
| |
| 1.2.x |
||
| {{Version |o |1.2}} |
|||
| 5 |
|||
| 1. März 2012 |
|||
| 76 |
|||
| |
|||
* Dorfbewohner und Hunde agieren schlauer. |
|||
* Es gibt Kriege zwischen Zombies und Dorfbewohnern. |
|||
* Ozelote und Katzen hinzugefügt. |
|||
** Daraufhin erschienen fünf Aktualisierungen ''1.2.1'' bis ''1.2.5'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| |
| 1.3.x |
||
| {{Version |o |1.3.1}} |
|||
| 4 |
|||
| 1. August 2012<ref name="12w27" /> |
|||
| 103 |
|||
| |
|||
* Pyramiden, Dschungeltempel, Kartentyp „Große Biome“ und Handel mit NPCs hinzugefügt.<ref name="MinecraftTumblr" /><ref name="Minecraft13Pre" /> |
|||
* Neuer Spielmodus : ''Abenteuermodus'' |
|||
* ''Kreativ''-Inventar, Menü und Übersetzungen überarbeitet |
|||
* Einzelspieler-Welten als eigene Server, sodass es möglich ist mit anderen Spieler in einem [[Local Area Network]] zusammen zu spielen<ref name="12w21b" /> |
|||
* ''Hardcore''-Modus ist auch im Mehrspieler verfügbar. |
|||
** Version 1.3 wurde aufgrund von Problemen nicht veröffentlicht.<ref name="Minecraft13Pre" /> |
|||
*** Daraufhin erschien eine Aktualisierung ''1.3.2'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| |
| 1.4.x |
||
| {{Version |o |1.4.2}} |
|||
| 3 |
|||
| 25. Oktober 2012<ref name="14Release" /> |
|||
| 19 |
|||
| |
|||
* ''Pretty Scary Update''<ref name="12w36a" /> |
|||
:* Neue Monster und Gegenstände |
|||
* ''New Years Update'' |
|||
:* Feuerwerke hinzugefügt und Erweiterung des Verzauberungsystems |
|||
::* Versionen 1.4, 1.4.1 und 1.4.3 wurden aufgrund von Problemen nicht veröffentlicht.<ref name="14Verschoben" /> |
|||
:::* Daraufhin erschienen vier Aktualisierungen ''1.4.4'' bis ''1.4.7'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| |
| | 1.5.x |
||
| {{Version|o|1.5}}<ref name="CurrentTumblr" /> |
|||
| 2 |
|||
| 13. März 2013<ref name="1.5" /> |
|||
| 27 |
|||
| |
|||
* ''Redstone Update'' |
|||
:* Neue Redstonemaschinen |
|||
:* Überarbeitetes Renderingsystem |
|||
::* Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen ''1.5.1'' und ''1.5.2'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| |
| 1.6.x |
||
| {{Version|o|1.6.1}} |
|||
| 1 |
|||
| 1. Juli 2013 |
|||
| 17 |
|||
| |
|||
* ''Horse Update'' |
|||
:* Neuer ''Minecraft''-Launcher |
|||
:* Ressourcenpakete hinzugefügt |
|||
:* Neue Mobs<ref name="Twit" /> |
|||
::* Pferde, Esel und Maultiere hinzugefügt. |
|||
:* Keine Unterstützung von [[Java-Technologie#Version 5.0|Java 5]] und [[PowerPC]] mehr<ref name="Java5" /> |
|||
::* Version 1.6 wurde aufgrund von Problemen nicht veröffentlicht. |
|||
::* Daraufhin erschienen zwei Aktualisierungen ''1.6.3'' und ''1.6.4'' mit Bugfixes. |
|||
|- |
|- |
||
| rowspan="5"| 1.7.x |
|||
| 2011 |
|||
| {{Version|o|1.7.2}} |
|||
| 12 |
|||
| 25. Oktober 2013 |
|||
| 33 |
|||
| |
|||
* ''The Update that changed the world''<ref name="Minecraft17" /> |
|||
:* neue Biome |
|||
:* neue Blöcke |
|||
:* neue Befehle |
|||
:* Verbesserungen am Ressourcenpaket-System |
|||
:* neue Optionen |
|||
:* Bugfixes |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version|o|1.7.5}} |
|||
| 2011 |
|||
| 26. Februar 2014 |
|||
| 11 |
|||
| |
| |
||
* Minecraft Realms in anderen Ländern verfügbar |
|||
* Bugfixes |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version|o|1.7.6}} |
|||
| 2011 |
|||
| 9. April 2014 |
|||
| 10 |
|||
| |
| |
||
* Unterstützung für Namensänderungen durch Umstellung auf [[Universally Unique Identifier|UUIDs]] für Spieler |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version|o|1.7.9}} |
|||
| 2011 |
|||
| 14. April 2014 |
|||
| 9 |
|||
| |
| |
||
* Neues Skin-System |
|||
* Bugfixes |
|||
* Minecraft Realms weltweit verfügbar <ref name="Realms">[http://mcupdate.tumblr.com/post/86488766399/realms-is-available-world-wide Realms weltweit verfügbar.] Abgerufen am 26. Mai 2014.</ref> |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version|c|1.7.10}} |
|||
| 2011 |
|||
| 26. Juni 2014 |
|||
| 8 |
|||
| |
| |
||
* Neue Funktionen für Minecraft Realms, wie Spieleraktivitätsanzeige, Möglichkeiten zum Weltenupload und zu Welt- und Servereinstellungen <ref name="v1.7.10">[http://mcupdate.tumblr.com/post/89960443749/minecraft-1-7-10 Update 1.7.10 releasenotes] Abgerufen am 8. Juli 2014.</ref> |
|||
* Bugfixes <ref name="v1.7.10"/> |
|||
* Minecraft-Realms-Versionen von Minecraft-Versionen getrennt<ref name="v1.7.10"/> |
|||
|- |
|- |
||
| colspan="5" | {{Version |t |zeige=11111|style=margin-left:auto; margin-right:auto;}} |
|||
| 2011 |
|||
| |
|} |
||
| 27 |
|||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
|||
|- |
|||
|- class="hintergrundfarbe5" |
|||
| 2011 |
|||
! colspan="3" | Versionsgeschichte der Xbox-360-Edition |
|||
| 6 |
|||
| 62 |
|||
|- |
|||
| 2011 |
|||
| 5 |
|||
| 31 |
|||
|- |
|||
| 2011 |
|||
| 4 |
|||
| 80 |
|||
|- |
|||
| 2011 |
|||
| 3 |
|||
| 144 |
|||
|- |
|||
| 2011 |
|||
| 2 |
|||
| 333 |
|||
|- |
|||
| 2011 |
|||
| 1 |
|||
| 331 |
|||
|- |
|||
| 2010 |
|||
| 12 |
|||
| 356 |
|||
|- |
|||
| 2010 |
|||
| 11 |
|||
| 182 |
|||
|- |
|||
| 2010 |
|||
| 10 |
|||
| 357 |
|||
|- |
|||
| 2010 |
|||
| 9 |
|||
| 408 |
|||
|- |
|||
| 2010 |
|||
| 8 |
|||
| 165 |
|||
|- |
|||
| 2010 |
|||
| 7 |
|||
| 207 |
|||
|- |
|- |
||
! style="width:80px" |Version |
|||
| 2010 |
|||
! style="min-width: 10em;"|Veröffentlichung |
|||
| 6 |
|||
! style="max-width:10em;" |Entspricht der PC-Edition (Änderung siehe dort) |
|||
| 544 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.0 (TU1)}} |
|||
| 2010 |
|||
| 9. Mai 2012 |
|||
| 5 |
|||
| Beta 1.6.6 |
|||
| 146 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.0 (TU2)}} |
|||
| 2010 |
|||
| 15. Juni 2012 |
|||
| 4 |
|||
| Beta 1.6.6 (Bugfixes) |
|||
| 17 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.1 (TU3)}} |
|||
| 2010 |
|||
| 13. Juli 2012 |
|||
| 3 |
|||
| 7 |
| Beta 1.7.3 |
||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.1 (TU4)}} |
|||
| 2010 |
|||
| 7. August 2012 |
|||
| 1 |
|||
|Beta 1.7.3 (Bugfixes) |
|||
| 1 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.2 (TU5)}} |
|||
| 2009 |
|||
| 16. Oktober 2012 |
|||
| 12 |
|||
| Beta 1.8.1<ref name="Xbox12" /> |
|||
| 8 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.2.1 (TU6)}} |
|||
| 2009 |
|||
| 15. November 2012 |
|||
| 11 |
|||
| Beta 1.8.2 (Bugfixes) |
|||
| 12 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.3 (TU7)}} |
|||
| 2009 |
|||
| 19. Dezember 2012 |
|||
| 10 |
|||
| Final 1.0.1 |
|||
| 16 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.3.1 (TU8)}} |
|||
| 2009 |
|||
| 30. Januar 2013 |
|||
| 9 |
|||
| Final 1.0.1 (Bugfixes) |
|||
| 6 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.4 (TU9)}} |
|||
| 2009 |
|||
| 4. April 2013<ref name="Twit2" /> |
|||
| 8 |
|||
| Final 1.1<ref name="Twit1" /> |
|||
| 9 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |o |1.4.1 (TU10)}} |
|||
| 2009 |
|||
| 16. April 2013 |
|||
| 6 |
|||
| Final 1.1 (Bugfixes) |
|||
| 86 |
|||
|- |
|- |
||
| {{Version |c |1.4.2 (TU11)}} |
|||
| Average |
|||
| |
| 10. Mai 2013 |
||
| Final 1.1 (Bugfixes) |
|||
| 76.4137931034 |
|||
|- |
|- |
||
| colspan="5" | {{Version |t |zeige=10101|style=margin-left:auto; margin-right:auto;}} |
|||
| Total |
|||
| - |
|||
| 4432 |
|||
|} |
|} |
||
== Plattformen == |
|||
=== PC-Versionen === |
|||
''Minecraft'' erschien ursprünglich für den [[Personal Computer|PC]]. Das Spiel läuft unter [[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS X]] und [[Linux]]. Neben der normalen ''Minecraft''-Version gibt es ''Minecraft Classic'' und ''Minecraft 4k''. |
|||
''Minecraft Classic'' ist die älteste Version und ist kostenlos online verfügbar.<ref name="minecraftClassic" /> Diese Version wird seit 2009 nicht mehr weiterentwickelt und hat nur einen eingeschränkten Funktionsumfang, der dem ''Kreativ''-Modus ähnelt. Dem Spieler kann kein Schaden hinzugefügt werden und er kann eine begrenzte Auswahl an Blöcken in die Spielwelt platzieren. Genauso wie in der aktuellen ''Minecraft''-Version lässt es sich im Einzel- und Mehrspielermodus spielen. Für ''Minecraft'' Classic gibt es eine öffentliche Server-Liste.<ref name="serverListe" /> |
|||
''Minecraft 4k'' ist eine vereinfachte Version von ''Minecraft''. Das Spiel wurde für den ''Java-4k-Spieleprogrammierungs-Wettbewerb'' entwickelt.<ref name="4K" /> Die Welt ist 64 × 64 Blöcke groß. Der Spieler kann Gras, Erde, Stein, Holz, Blätter und Ziegel platzieren oder zerstören.<ref name="The 0" /> |
|||
Die ''Minecraft: Pi Edition'' erschien am 11. Februar 2013.<ref name="MinecraftPiRelease" /> Sie steht als kostenloser Download für den [[Raspberry Pi]] zur Verfügung. Die ''Pi Edition'' basiert auf der ''Pocket Edition'', dazu gibt es aber die Möglichkeit über Texteingaben die Spielwelt zu manipulieren.<ref name="MinecraftPi" /> |
|||
=== Konsolen-Versionen === |
|||
Im Mai 2012 folgte durch [[4J Studios]] eine Portierung für die Spielekonsole [[Xbox 360]], welche nur als Download über [[Xbox Live Arcade]] verfügbar war. Seit dem 4. Juni 2013 ist sie als [[DVD]] in [[Nordamerika]] verfügbar<ref name="play0" /> und seit dem 28. Juni 2013 im Vereinigten Königreich, Frankreich, Spanien und Irland verfügbar.<ref name="Mine32" /> Die digitale Version und die Retail-Version erhalten regelmäßige Updates. In dieser Version gibt es eine große Anzahl von Inhalten, die speziell für die Xbox angepasst sind. Dazu zählen ein neu gestaltetes Crafting-System und die Möglichkeit über das Netzwerk [[Xbox Live]] mit Freunden zu spielen.<ref name="XboxReview" /> Die derzeitige Version hängt aber der aktuellen PC-Version hinterher, dies soll sich aber mit zukünftigen Updates ändern.<ref name="Xbox2" /><ref name="Xbox3" /> Die Welt der ''Xbox Edition'' ist, im Gegensatz zur PC-Version, in der Größe durch unsichtbare Wände beschränkt.<ref name="Mine14" /> |
|||
Die ''Xbox One Edition'' ist eine ''Minecraft''-Version für die [[Xbox One]]. Sie wird, genauso wie die ''Xbox 360 Edition'', von 4J Studios in Verbindung mit Mojang und Microsoft Studios entwickelt. Das Spiel wurde auf der [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2013 angekündigt.<ref name="E3 2" /> Diese Version basiert auf der Xbox 360 Edition, bietet jedoch größere Welten und erweiterte Multiplayer-Features.<ref name="MineE3" /> |
|||
Im Dezember 2013 erschien die an der [[Gamescom|gamescom 2013]] angekündigte Minecraft-Version für die [[Playstation 3]].<ref name="PS3" /> Dort wurden auch die Versionen für die [[PlayStation 4]] und [[PlayStation Vita]] angekündigt, die bisher aber noch nicht veröffentlicht wurden.<ref name="Mine9" /> Sie werden genauso, wie die Xbox-Versionen, von 4J Studios entwickelt. |
|||
=== Handheld-Versionen === |
|||
Am 8. Oktober 2011 erschien die ''Minecraft – Pocket Edition'' für Android. Einen Monat später folgte eine identische Version für [[Apple iPod touch|iPod touch]], [[Apple iPad|iPad]] und [[Apple iPhone|iPhone]]. Bereits im August 2011 stand das Spiel exklusiv für das Smartphone [[Xperia]] Play von [[Sony Mobile Communications|Sony Ericsson]] zur Verfügung. Diese ''Pocket Edition'' bietet jedoch im Vergleich zur PC-Version nur eine eingeschränkte Auswahl an Funktionen.<ref name="androidnews" /> Durch regelmäßige Aktualisierungen wird sie immer näher an die PC-Version gebracht.<ref name="‘MIN1" /> |
|||
Auf der gamescom 2013 bestätigte [[Sony]], dass Minecraft für die PlayStation Vita entwickelt wird. |
|||
=== Film === |
|||
Nachdem ein Mitarbeiter von [[Warner Bros.]] im Internet gegenüber der Plattform „Deadline“ bekannt gegeben hatte, dass das Filmstudio an einem Minecraft-Film arbeite, gab Entwickler Markus „Notch“ Persson am 28. Februar 2014 über den Nachrichtendienst Twitter bekannt, dass tatsächlich an einem Minecraft-Film gearbeitet werde, dieser sich aber noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase befinde.<ref name="Film" /> |
|||
== Erweiterbarkeit == |
|||
Für ''Minecraft'' existiert eine Vielzahl von [[User-generated content|benutzergenerierten Inhalten]], wie Modifikationen, Texturenpakete und benutzerdefinierte Welten. Texturenpakete passen die Grafik des Spiels an. Mit der finalen PC-Version 1.6 wurden Texturenpakete durch Resource-Packs ersetzt.<ref name="ResPacks" /><ref>[http://resource-packs.de/mine-wars/ Mine Wars resource-pack] auf resource-packs.de</ref> Dadurch lassen sich neben den Texturen auch die Musik, Töne anpassen. Zu beliebten Modifikationen zählen auch die so genannten „Shader“, die die Grafik des Spiels erheblich aufbessern und etwa Schatten, unterschiedliche Lichteinfälle oder auch bewegtes Laub an den Bäumen einfügen, was im originalen Spiel nicht enthalten ist. |
|||
[[Mod (Computerspiel)|Modifikationen]], genannt Mods, fügen eine Vielzahl von Gameplay-Änderungen zum Spiel hinzu. Dies reicht von neuen Blöcken oder neuen Gegenständen bis zu neuen Monstern. Darunter befinden sich auch Mods, die dem Benutzer Programmiermöglichkeiten bieten.<ref name="Comp" /> Jens Bergensten kündigte an, dass sich Mods in Zukunft über ''Ressourcenpakete'' einfacher installieren und mit einer [[Programmierschnittstelle|Plugin-API]] programmieren lassen sollen.<ref name="YouT" /> |
|||
Auch von anderen Spielern erstellte Abenteuerkarten sind verfügbar.<ref name="The 17" /> Sie enthalten oft Regeln, Herausforderungen, Puzzles und Aufgaben. Fertige Welten werden meist im ''Minecraft Forum'' geteilt.<ref name="Maps" /> In der finalen Version 1.4 fügte Mojang spezielle Inhalte für diese Welten hinzu. Darunter sind die Kommandoblöcke und der ''Abenteuermodus''. |
|||
Seit der finalen Version 1.1 ist das Spiel in 56 verschiedenen Sprachen verfügbar. Darunter sind Fantasiesprachen wie eine Piratensprache. Die Spieler können selber die Sprachdateien verändern oder neue Sprachen hinzufügen.<ref name="Crowdin" /> Diese Spracherweiterungen waren schon davor inoffiziell verfügbar und wurden „Language Packs“ genannt. |
|||
Die Xbox-360-Version unterstützt [[Add-on#Herunterladbare Inhalte (DLCs)|DLCs]], welche über den [[Xbox Live|Xbox-Live]]-Marketplace erhältlich sind. Sie enthalten unterschiedliche Kostüme für den Spieler.<ref name="Mine2" /> Mit dem zwölften Update erhielt die Xbox-Version Texturenpakete.<ref name="Twit3" /> Außerdem gibt es sogenannte „Mash-up packs“, diese können Welten, Töne, Musik und eine andere Benutzeroberfläche enthalten.<ref name="Twit4" /> Jedoch sind diese nicht kostenlos.<ref name="Offi0" /> Im Gegensatz zu der PC-Version unterstützt die Version keine Mods. |
|||
== Rezeption == |
|||
=== Kritiken === |
|||
{{Rezension |
|||
| Bewertung1 = Eurogamer |
|||
| Bewertung1Wert= 10/10 |
|||
| Bewertung2= PC Gamer |
|||
| Bewertung2Wert= 96/100 |
|||
| Bewertung3= [[IGN Entertainment|IGN]] |
|||
| Bewertung3Wert= 9.0/10 |
|||
| Bewertung4= [[Metacritic]] |
|||
| Bewertung4Wert= 93/100<ref name="PCMeta" /> |
|||
| Bewertung5= [[GameSpy]] |
|||
| Bewertung5Wert= 5/5<ref name="Game33" /> |
|||
| Bewertung6= [[The Daily Telegraph|Telegraph]] |
|||
| Bewertung6Wert= 5/5<ref name="Mine34" /> |
|||
}} |
|||
Die PC-Version von ''Minecraft'' erhielt meist positive Bewertungen von Kritikern. Die offene Welt und die Freiheit der Spieler werden gelobt.<ref name="Game33" /> Kritik wurde hauptsächlich aufgrund eines fehlenden Tutorials geübt, so können neue Spieler nicht in das Spiel hereinfinden. Bei [[Metacritic]] erhielt sie 93 von 100 Punkten, basierend auf 33 Wertungen von Fachmagazinen.<ref name="PCMeta" /> |
|||
In einer Zusammenstellung von Browserspielen von ''PC Gamer'' im Mai 2010 wurde ''Minecraft'' innerhalb der Top Ten platziert.<ref name="pcgamerArbeit" /> Im beliebten britischen Computerspiele-Blog ''Rock, Paper, Shotgun'' wurde im September 2010 im Rahmen einer ''Minecraft''-Woche das Spiel als vielleicht größter [[Independent|Indie]]-Hit des Jahres 2010 bezeichnet.<ref name="rps" /> |
|||
Bei dem [[Independent Games Festival]] 2011 gewann ''Minecraft'' den ''Seumas McNally Grand Preis'' und den von den Spielern bestimmten ''Audience Award''.<ref name="IFG" /> Ebenfalls 2011 bekam ''Minecraft'' bei den [[Game Developers Choice Awards]] die Preise für das beste ''Debut Game'', ''Best Downloadable Game'' und den Innovations Preis. |
|||
Auch die ''Xbox 360 Edition'' wurde meist positiv bewertet, aber nicht so gut wie die PC-Version. Dies wurde meist durch die fehlenden Funktionen im Vergleich zu dieser begründet.<ref name="XboxReview" /> Bei Metacritic erhielt sie von 63 Fachmagazinen 82 Punkte.<ref name="XboxMeta" /> |
|||
2012 gewann die ''Xbox Edition'' von ''Minecraft'' den Golden Joystick Award für das ''beste herunterladbare Spiel''.<ref name="GJA" /> |
|||
Die ''Pocket Edition'' wurde bisher am schlechtesten bewertet. Sie erhielt nur 53 Punkte bei Metacritic.<ref name="PocketEditionMeta" /> Kritisiert werden auch hier die wenigen Funktionen im Vergleich zur PC-Version.<ref name="PocketTest" /> |
|||
=== Verkäufe === |
|||
Laut den Entwicklern wurde die [[Personal Computer|PC]]-Version von Minecraft über 16 Millionen<ref name="minecraftStats" /> und die [[Xbox 360|Xbox-360]]-Version 10 Millionen<ref name="xbawksVerkauf" /> mal verkauft. Schon am ersten Tag konnte sie mit über 400.000 Verkäufen den für die Xbox 360 bis dahin meistgeladenen Live-Arcade-Titel ''Trials Evolution'' deutlich überholen.<ref name="standardXbawks" /> Die ''Pocket Edition'' hat sich über 10 Millionen Mal verkauft.<ref name="PocketEdition10" /> Die ''PlayStation 3''-Version hat sich schon 1 Million mal verkauft.<ref name="PS3Verkauf" /> Mit allen Versionen zusammen wurde Minecraft bis Juni 2014 insgesamt mehr als 55 Millionen Mal erworben und gehört damit zu den beliebtesten und meistverkauften Computerspielen überhaupt. |
|||
=== Museum === |
|||
Das [[Museum of Modern Art]] in New York plante, ''Minecraft'' in die Ende 2012 eröffnete Sammlung von Computerspielen aufzunehmen.<ref name="MoMA" /> Im Juni gab das Museum bekannt, dass ''Minecraft'' und fünf weitere Spiele nun zur Ausstellung gehören.<ref name="MoMA2" /> |
|||
== MineCon == |
|||
[[Datei:Minecon Logo 2012.svg|mini|Logo der MineCon 2012 im [[Disneyland Paris]]]] |
|||
Mojang veranstaltet jährlich die ''Minecraft''-[[Convention]] ''MineCon''. 2011 fand die Convention in Las Vegas statt. Dort gab es Diskussionsrunden und Spiele-Bereiche. Über 4500 Fans nahmen an der MineCon 2012 im [[Disneyland Paris]] teil.<ref name="BBC 35" /> Mojang kündigte dort Updates für Minecraft an, darunter waren Details über das „Redstone Update“ und das Update 1.6. |
|||
=== MinecraftCon 2010 === |
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An der ''MineCon 2010'' nahmen nur rund 50 Menschen teil. Sie fand am 31. August 2010 in Bellevue, [[Washington (Bundesstaat)|Washington]] statt. Markus Persson verkündete zuvor in seinem Blog, dass einige Spieler Interesse an einem Treffen hätten.<ref name="How 36" /> |
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=== MineCon 2011 === |
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Am 11. Mai 2011 gab Persson bekannt, dass die offizielle ''Minecraft''-Convention mit dem Namen ''MineCon 2011'', am 18.–19. November in [[Las Vegas]], [[Nevada]] stattfinden wird.<ref name="MineconVegas" /> Während der ''MineCon'' wurde die finale Version 1.0 von ''Minecraft'' veröffentlicht. |
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Auf der ''MineCon'' fanden viele Veranstaltungen statt. Beispielsweise [[Keynote]]s von Mitgliedern der Minecraft-Community, Bau-Wettbewerbe und ein Kostümwettbewerb. Nach der Convention gab es eine ''Into-The-Nether''-Party mit dem Musiker [[Deadmau5]].<ref name="Deadmau5" /> Alle Anwesenden erhielten außerdem kostenlose Freischaltcodes für die Spiele ''Cobalt'' und ''Scrolls''.<ref name="AlphaCodes" /> |
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=== MineCon 2012 === |
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Am 24.–25. November fand die ''MineCon 2012'' im [[Disneyland Paris]] statt, welche am 2. August 2012 durch ein Video auf dem [[YouTube]]-Kanal von Mojang angekündigt wurde.<ref name="MineCon2k12" /> Sie fand in Europa statt, damit auch Menschen teilnehmen konnten, die 2011 nicht in die USA reisen konnten.<ref name="Mine37" /> |
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Es nahmen über 4500 Menschen an der Convention teil. Auf der ''MineCon'' wurden viele Neuerungen in ''Minecraft'' angekündigt. Darunter das „Redstone Update“, in dem hauptsächlich neue Redstone-Maschinen zum Spiel hinzugefügt wurden. |
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=== MineCon 2013 === |
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Die ''MineCon 2013'' fand vom 2. bis 3. November in [[Orlando (Florida)|Orlando]], [[Florida]] statt.<ref name="Wher" /> Tickets wurden in drei Bündeln mit je 2500 Tickets verkauft. Das erste Bündel wurde laut Mojang in drei Sekunden komplett verkauft.<ref name="Twit0" /> |
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== Minecraft in sozialen Medien == |
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''Minecraft'' wurde aufgrund vieler [[Social Media|sozialer Medien]] wie zum Beispiel [[YouTube]], [[Facebook]] und [[Reddit]] bekannt,<ref name="Mine14" /> wobei ein Drittel aller ''Minecraft''-Spieler das Spiel über Onlinevideos kennenlernt.<ref name="Mini13" /> 2010 wurde ''Minecraft'' durch die Videoplattform YouTube immer bekannter. Meist sind es [[Let’s Play|Let’s-Play]]-Videos, Kreationen von Spielern, [[Lösungsbuch|Walkthroughs]] oder Parodien.<ref name="In12" /> Einer der zurzeit populärsten deutschsprachigen Let’s Player des Spiels ist [[Gronkh]].<ref name="ksta" /> Ende 2012 existieren über 4 Millionen Videos über ''Minecraft'' auf YouTube.<ref name="Mine11" /> Ebenfalls bekam [[Mojang]] Angebote von [[Hollywood]]-Studios, die TV-Sendungen über das Spiel drehen wollten.<ref name="Mine11" /> |
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''Herobrine'' ist ein Community-Symbol und Geist in ''Minecraft''. Gerüchten zufolge erscheint er in den Welten und baut kleine komische Konstruktionen.<ref name="Haun" /> Herobrine war jedoch in keiner ''Minecraft''-Version vorhanden. |
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Am 23. Dezember 2012 wurde der durch ''2PlayerProductions'' realisierte Film ''Minecraft: The Story of Mojang'' veröffentlicht.<ref name="MCFilm" /><ref name="Film" /> Anfang 2011 konnten mehr als 210.000 US-Dollar über das Crowdfunding-Portal [[Kickstarter.com|Kickstarter]] gesammelt werden, um diesen Dokumentarfilm über ''Minecraft'' zu finanzieren.<ref name="kickstarter" /> Für die Dokumentation wurden die Programmierer ein ganzes Jahr begleitet.<ref name="cicero" /> Abonnenten von Xbox Live Gold steht der Film kostenlos zur Verfügung und wurde dort auch schon am 22. Dezember ausgestrahlt.<ref name="gamestarFilm" /> |
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In vielen Spielen gibt es Andeutungen auf ''Minecraft'', darunter sind unter anderem ''[[Torchlight II|Torchlight 2]]'', ''[[Borderlands 2]]'', ''[[Super Meat Boy]]'', ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]'', ''[[The Binding of Isaac]]'', ''[[Team Fortress 2]]'' und ''[[FTL: Faster Than Light]]''.<ref name="Cree15" /> Das Prinzip der aus Blöcken bestehenden Welten wurde von einigen Spielen übernommen. So etwa von ''Manic Digger'', ''Ace of Spades'', ''[[Minetest]]'', ''Terasology'', ''FortressCraft'', ''CastleMiner'', ''CraftWorld'', ''Total Miner'' und ''Lamecraft''.<ref name="Livi1" /> |
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== Anwendungsbereiche == |
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''Minecraft'' wird auch in Bildungseinrichtungen verwendet.<ref name="Mine4" /><ref name="Mine0" /> Um Schulen den Zugriff auf Minecraft zu ermöglichen, wurde 2011 die Organisation „MinecraftEdu“ gegründet.<ref name="Mine5" /> Sie arbeitet mit Mojang zusammen, um das Spiel für Schulen zugänglich und erschwinglich zu gestalten. Auch Firmen wie [[Google Inc.|Google]] entwickeln Modifikationen für Minecraft, wie zum Beispiel „qCraft“<ref>{{Internetquelle |url=http://derstandard.at/1381369255651/Google-bringt-Quantenphysik-in-Minecraft |titel=Google bringt Quantenphysik in „Minecraft“ |werk=[[Der Standard]] |datum=2013-10-21 |zugriff=2014-01-25}}</ref> die mit „Minecraft“ und „MinecraftEdu“ kompatibel ist. Im September 2012 zählte die Organisation 250.000 Schüler mit Zugriff auf ''Minecraft''.<ref name="Mine6" /> In einer schwedischen Schule ist das Spiel Pflichtfach.<ref name="Schu0" /><ref name="“Min1" /> |
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== Fanartikel == |
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Am 16. Februar 2012 wurde auf der LEGOworld „LEGO Minecraft“ vorgestellt, eine Adaption des Spiels mit [[Lego]]-Bausteinen, die im Sommer 2012 auf den Markt kam.<ref name="Lego" /> Im ''Micro World'' genannten Set befindet sich ein Creeper und der normale Spieler-Charakter.<ref name="Lego16" /> Inzwischen gibt es noch zwei weitere Sets "Micro World : The Village " und das Set "Micro World : The Nether " |
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Mojang arbeitet mit dem [[Vereinigte Staaten|amerikanischen]] [[Merchandising]]-Hersteller ''Jinx'' zusammen, um Kleidung, Spielzeug und Schaumstoff-Spitzhacken herzustellen.<ref name="Mine17" /> 2012 machte Mojang über 1 Million Dollar mit derartigen Produkten.<ref name="Mine11" /> |
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Für einen 2014 erscheinenden ''Minecraft''-Kalender konnten Spieler Anfang 2013 Bilder einreichen.<ref name="Calendar" /> Alle Erlöse sollen an die [[HABITAT|UN-HABITAT]] fließen. |
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== Literatur == |
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=== Berichte === |
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* Achim Fehrenbach: ''[http://www.zeit.de/digital/games/2010-10/minecraft/komplettansicht Minecraft. Block um Block eine eigene Welt errichten.]''; auf: [[Zeit Online]], 11. Oktober 2010. (abgerufen am 23. November 2010) |
|||
* Jim Rossignol: ''Building-Block World.''; in: PC Gamer UK, issue 204, August 2009. ISSN 1351-3540. (englisch) |
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* Daniel Hindes:''Trouble Down Mine.''; in: PC PowerPlay, issue 169. ISSN 1362-2722. (englisch) |
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* [[Gamestar]]-Special ''[http://www.youtube.com/watch?v=9SH_bO25FoI Die Faszination von Minecraft]''; auf [[YouTube]] |
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=== Interviews === |
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* Alex Handy: ''[http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php#.UKIf09ewVjo Markus ''Notch'' Persson Talks Making Minecraft.]'', [[Gamasutra]], 23. März 2010. (englisch, abgerufen am 13. September 2010) |
|||
* Jaz McDougall: [http://www.pcgamer.com/2010/07/29/community-heroes-notch-for-minecraft/ Notch, for Minecraft.], pcgamer.com, 29. Juli 2010. (englisch, abgerufen am 13. September 2010) |
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=== Wissenschaftliche Beiträge === |
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* Jacob Aron: ''[http://dx.doi.org/10.1016/S0262-4079(11)61822-8 Minecraft videogame blurs borders of 3D-printing]'', [[New Scientist]], Band 211, Ausgabe 2823, 30. Juli 2011, 20 (englisch) |
|||
* Klaus-Tycho Förster: ''[http://www.mathematik.uni-dortmund.de/ieem/bzmu2012/abstracts/abstract204.html Raumgeometrie mit Minecraft: Raumvorstellung und kreative Kooperation zu Beginn der Sekundarstufe I]'', ''[http://www.mathematik.uni-dortmund.de/ieem/bzmu2012/ Beiträge zum Mathematikunterricht 2012]'', WTM Verlag, Münster, 273–276. |
|||
* Björn Berg Marklund: ''[http://his.diva-portal.org/smash/record.jsf?pid=diva2:425340 Emergent Learning: Peer collaboration and learning in user driven environments.]'', Master Degree Project in Informatics, [[Hochschule Skövde]], 21. Juni 2011 (englisch) |
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== Weblinks == |
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{{Commonscat}} |
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* [https://minecraft.net/ minecraft.net] – offizielle Webpräsenz (englisch) |
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* [http://pi.minecraft.net/ pi.minecraft.net] – offizielle Webpräsenz der Pi Edition (englisch) |
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* [http://minecraft-de.gamepedia.com/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki] (mehrsprachig) |
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== Einzelnachweise == |
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<references> |
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<ref name="Haun">{{Internetquelle |url=http://www.ign.com/articles/2011/10/31/hauntings-and-hoaxes-gamings-weirdest-ghost-stories |sprache=en |titel=Hauntings and Hoaxes: Gaming’s Weirdest Ghost Stories |werk=ign.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Offi0">{{Internetquelle |url=http://www.polygon.com/2013/11/1/5055004/official-skyrim-content-pack-coming-to-minecraft-xbox-360-edition |sprache=en |titel=Official Skyrim content pack coming to Minecraft Xbox 360 Edition |werk=polygon.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Twit4">{{Internetquelle |url=https://twitter.com/4jstudios/status/360361438247788547 |titel=Twitter / 4JStudios: A Mash-up Pack makes Minecraft … |werk=twitter.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Twit3">{{Internetquelle |url=https://twitter.com/4jstudios/status/350290653307084801 |titel=Twitter / 4JStudios: @xXDukeOfNukesXx Yes we are. … |werk=twitter.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Vers0">{{Internetquelle |url=http://minecraft-de.gamepedia.com/Versionsgeschichte |sprache=en |titel=Versionsgeschichte – Minecraft Wiki |werk=minecraft-de.gamepedia.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="'Min0">{{Internetquelle |url=http://www.theverge.com/2013/11/2/5056646/minecraft-partners-with-twitch-for-built-in-streaming |sprache=en |titel='Minecraft' partners with Twitch for built-in streaming – The Verge |werk=theverge.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine4">{{Internetquelle |url=http://www.gamespot.com/features/minecraft-in-education-how-video-games-are-teaching-kids-6400549/ |sprache=en |titel=Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids |werk=gamespot.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine0">{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/minecraft/news/minecraft,46603,2322157.html |titel=Minecraft – Lehrer nutzt Minecraft im Unterricht mit Erstklässlern – News |werk=gamestar.de |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine5">{{Internetquelle |url=http://minecraftedu.com/page/ |sprache=en |titel=MinecraftEdu :: Home |werk=minecraftedu.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine6">{{Internetquelle |url=http://techland.time.com/2012/09/21/minecraftedu-teaches-students-through-virtual-world-building/ |sprache=en |titel=MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building – TIME.com |werk=techland.time.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Schu0">{{Internetquelle |url=http://www.bild.de/spiele/spiele-news/minecraft/minecraft-28103924.bild.html |titel=„Minecraft“ wird zum Pflichtfach in schwedischer Schule |werk= bild.de |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Twit1">{{Internetquelle |url=https://twitter.com/4JStudios/status/302027639936401408 |titel=Twitter / 4JStudios: @Exboy36T It's mainly 1.1, … |werk=twitter.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Twit2">{{Internetquelle |url=https://twitter.com/4JStudios/status/318874992454533120 |titel= Twitter / 4JStudios: TU9 has passed Cert testing! … |werk=twitter.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine23">{{Internetquelle |url=http://uk.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review |sprache=en |titel= Minecraft Review – IGN |werk=uk.ign.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine24">{{Internetquelle|url=http://www.videogamesblogger.com/2011/05/06/minecraft-achievements-guide-pc.htm |sprache=en |titel=Minecraft Achievements Guide (PC) |werk=videogamesblogger.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine25">{{Internetquelle |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-minecraft-1-0-launch-patch-notes |sprache=en |titel=Minecraft 1.0 launch patch notes • News • PC • |werk= eurogamer.net |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine26">{{Internetquelle |url=http://www.gamesradar.com/cheats/19703/ |sprache=en |titel=Minecraft FAQ/Walkthrough |werk=gamesradar.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine27">{{Internetquelle |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-18-minecraft-review |sprache=en |titel=Minecraft Review • Reviews • PC • |werk= eurogamer.net |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Biom28">{{Internetquelle |url=http://www.rockpapershotgun.com/2010/10/27/biomeshock-the-new-minecraft-worlds/ |sprache=en |titel=BiomeShock: The New Minecraft Worlds – Rock, Paper, Shotgun |werk=rockpapershotgun.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine29">{{Internetquelle |url=http://www.gamesradar.com/minecraft-beginners-guide/ |sprache=en |titel=Minecraft beginner's guide |werk=gamesradar.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="The 30">{{Internetquelle |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/104029-Player-Creates-Working-Computer-in-Minecraft |sprache=en |titel=Player Creates Working Computer in Minecraft – The Escapist |werk=escapistmagazine.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="A cl32">{{Internetquelle |url=http://www.pcgamer.com/previews/a-clearer-look-at-minecrafts-new-hell-dimension/ |sprache=en |titel=A clearer look at Minecraft's new hell dimension – PC Gamer |werk=pcgamer.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Terr33">{{Internetquelle |url=http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 |sprache=en |titel=Terrain generation, Part 1 : The Word of Notch |werk=notch.tumblr.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine34">{{Internetquelle |url=http://www.pcgamer.com/2012/05/24/minecraft-update-snapshot-includes-trading-currency-new-item-and-sandstone-stairs/ |sprache=en |titel=Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs – PC Gamer |werk=pcgamer.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="This35">{{Internetquelle |url=http://www.ign.com/articles/2010/11/11/this-is-minecraft |sprache=en |titel=This is Minecraft |werk=ign.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Cont37">{{Internetquelle |url=http://www.supercheats.com/guides/minecraft/controls-and-settings |sprache=en |titel=Controls and Settings – Minecraft |werk=supercheats.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="16-b1">{{Internetquelle |url=http://www.youtube.com/watch?v=LGkkyKZVzug |sprache=en |titel=16-bit ALU in minecraft |werk=youtube.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Crea19">{{Internetquelle |url=http://www.gamezone.com/news/2012/09/26/creative-mode-coming-to-minecraft-xbox-360-edition |sprache=en |titel=Creative Mode coming to Minecraft: Xbox 360 Edi... |werk=gamezone.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Xbox20">{{Internetquelle |url=http://www.oxm.co.uk/45572/minecraft-xbox-360-update-creative-mode-still-weeks-away-4j-dresses-cliffy-b-up-as-creeper/ |sprache=en |titel=News: Minecraft Xbox 360 update: Creative Mode still „weeks away“, 4J dresses Cliffy B up as Creeper – Total Xbox.com |werk=oxm.co.uk |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine15">{{Internetquelle |url=http://www.pcgamer.com/2011/09/23/minecraft-hardcore-mode-teased-when-you-die-the-world-dies-with-you/ |sprache=en |titel=Minecraft hardcore mode teased. When you die, the world dies with you – PC Gamer |werk=pcgamer.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine16">{{Internetquelle |url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/06/minecraft-1-3-adding-lan-adventure-mode-in-august/ |sprache=en |titel=Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August – Rock, Paper, Shotgun |werk=rockpapershotgun.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="The 17">{{Internetquelle |url=http://www.pcgamer.com/2012/10/20/the-25-best-minecraft-custom-maps/ |sprache=en |titel=The 25 best Minecraft custom maps – PC Gamer |werk=pcgamer.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine18">{{Internetquelle |url=http://www.ign.com/articles/2012/07/27/minecraft-adding-new-block |sprache=en |titel=Minecraft Adding New Block |werk=ign.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="‘MIN1">{{Internetquelle |url=http://mobile.indiegamemag.com/minecraft-pocket-edition-0-5-0-gets-submitted-to-the-app-store/ |sprache=en |titel=‘Minecraft: Pocket Edition’ 0.5.0 Adds Zombie Pigmen, Nether Reactor, + More – IGM Mobile |werk=mobile.indiegamemag.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Xbox2">{{Internetquelle |url=http://www.oxm.co.uk/46662/minecraft-xbox-360-update-182-out-today-10am-gmt/ |sprache=en |titel=News: Minecraft Xbox 360 update 1.8.2 out today, 10am GMT – Total Xbox.com |werk=oxm.co.uk |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Xbox3">{{Internetquelle |url=http://www.oxm.co.uk/46307/minecraft-xbox-360-update-182-4j-releases-enormous-final-contents-list/ |sprache=en |titel=News: Minecraft Xbox 360 update 1.8.2 – 4J releases enormous final contents list – Total Xbox.com |werk=oxm.co.uk |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine14">{{Internetquelle |url=http://www.technobuffalo.com/2012/05/07/minecraft-for-xbox-360-has-invisible-walls-smaller-worlds-video/ |sprache=en |titel=Minecraft for Xbox 360 has Invisible Walls, Smaller Worlds (Video) |werk=technobuffalo.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mitarbeiter">{{Internetquelle |url= http://notch.tumblr.com/post/2582321901/2011-here-we-go |sprache=en |titel=2011, here we go! : The Word of Notch |werk=notch.tumblr.com |zugriff= 2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Och 0">{{Internetquelle |url=http://notch.tumblr.com/post/13633493969/och-med-dom-orden-sa-passar-jag-micken |sprache=en |titel=Och med dom orden så passar jag micken. : The Word of Notch |werk=notch.tumblr.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine11">{{Internetquelle |url=http://www.vg247.com/2012/03/24/minecraft-hits-80m-in-sales-with-over-5m-paid-downloads/ |sprache=en |titel= Minecraft hits $80M in sales with over 5M paid downloads |werk=vg247.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="In12">{{Internetquelle |url=http://www.salon.com/2011/12/06/inside_the_geeky_revolutionary_world_of_minecraft/singleton/ |sprache=en | titel=Inside the geeky, revolutionary world of “Minecraft” |werk=salon.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mini13">{{Internetquelle |url=http://www.gamespot.com/news/mining-data-from-minecraft-6331569 |sprache=en | titel=Mining data from Minecraft |werk=gamespot.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine14">{{Internetquelle |url=http://mashable.com/2010/10/01/minecraft-social-media/ |sprache=en |titel=Minecraft: How Social Media Spawned a Gaming Sensation |werk=mashable.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Cree15">{{Internetquelle |url=http://www.pcgamesn.com/minecraft/creeping-you-best-minecraft-references-video-games |sprache=en |titel=Creeping up on you: The best Minecraft references in video games |werk=pcgamesn.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Lego16">{{Internetquelle |url=http://news.cnet.com/8301-17938_105-57379791-1/lego-minecraft-available-for-preorder/ |sprache=en |titel=Lego Minecraft available for preorder – Crave – CNET |werk=news.cnet.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Mine17">{{Internetquelle |url=http://www.jinx.com/shop/coll/minecraft/?lang=de-DE |sprache=en |titel=J!NX : Minecraft – Von der Kultur der Videospiele und Computerfreaks inspirierte Kleidung |werk=jinx.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Livi1">{{Internetquelle |url=http://arstechnica.com/gaming/2011/07/living-under-a-blocky-shadow-the-world-of-minecraft-clones/ |sprache=en |titel=Living under a blocky shadow: the world of Minecraft clones – Ars Technica |werk=arstechnica.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Film">{{Internetquelle |url=http://kotaku.com/5970346/minecraft-the-story-of-mojang-the-kotaku-review |sprache=en |titel=Minecraft: The Story of Mojang: The |werk=kotaku.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="PCMeta">{{Internetquelle |url=http://www.metacritic.com/game/pc/minecraft |sprache=en |titel=Minecraft for PC Reviews |werk=metacritic.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="IFG">{{Internetquelle |url=http://www.gdconf.com/news/independent_games_festival/minecraft_amnesia_top_winners_.html |sprache=en |titel=Game Developers Conference – Minecraft, Amnesia Top Winners At 13th Annual IGF Awards |werk=gdconf.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="XboxReview">{{Internetquelle |url=http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbox-360/minecraft-xbox-360-edition/test/minecraft_xbox_360_edition,47296,2567543.html |titel=Minecraft 360 im Test |werk=gamepro.de |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="XboxMeta">{{Internetquelle |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/minecraft-xbox-360-edition |sprache=en |titel=Minecraft: Xbox 360 Edition for Xbox 360 Reviews |werk=metacritic.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Twit">{{Internetquelle |url=https://twitter.com/jeb_/status/304301377818066944 |titel=Twitter / jeb_: @bmann_2 There will be new … |werk=twitter.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="GJA">{{Internetquelle |url=http://www.computerandvideogames.com/374469/gja-minecraft-xbla-awarded-best-downloadable-game/ |sprache=en |titel=News: GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game |werk=computerandvideogames.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="PocketEditionMeta">{{Internetquelle |url=http://www.metacritic.com/game/ios/minecraft-pocket-edition |sprache=en |titel=Minecraft: Pocket Edition for iPhone/iPad Reviews |werk=metacritic.com |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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<ref name="Comp">{{Internetquelle |url=http://www.computercraft.info/ |sprache=en |titel=ComputerCraft – Programmable Computers for Minecraft |werk=computercraft.info |zugriff=2013-12-26}}</ref> |
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{{Lesenswert|14. Juni 2013|119497000}} |
Version vom 10. Juli 2014, 21:20 Uhr
Minecraft | |||
![]() | |||
Entwickler | ![]() ![]() | ||
---|---|---|---|
Publisher | Mojang Microsoft Game Studios (Xbox 360, Xbox One) | ||
Leitende Entwickler | Markus Notch Persson (2009–2011) Jens Jeb Bergensten | ||
Veröffentlichung | |||
Plattform | Java, Java-Applet, iOS, Android, Xbox 360, Xbox One, Raspberry Pi, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita | ||
Genre | Open-World-Spiel, Rollenspiel | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Maus, Xbox-360-Controller, Playstation 3-Controller, Touchscreen | ||
Medium | Download, Online-Spiel, DVD | ||
Sprache | Deutsch (60 Weitere, davon 3 fiktive Sprachen) | ||
Aktuelle Version | |||
Altersfreigabe |
| ||
Information | Nur die Xbox-360- und PS3-Versionen wurden von PEGI und USK bewertet. |
Minecraft ist ein Indie Open-World-Spiel, das vom schwedischen Programmierer Markus „Notch“ Persson entwickelt wurde. Es wird nun von seiner Firma Mojang veröffentlicht und weiterentwickelt. Das Spiel erschien am 18. November 2011 für den PC.[10] Mojang veröffentlichte zusätzliche Versionen für iOS, Android und den Raspberry Pi.[5] Eine Version für Xbox 360 wird in Zusammenarbeit mit 4J Studios entwickelt. Alle Versionen von Minecraft erhalten regelmäßige Updates. Mit den Verkäufen aller Minecraft-Versionen wurde das Spiel über 35 Millionen Mal verkauft.
In dem Spiel kann der Spieler Konstruktionen aus zumeist würfelförmigen Blöcken in einer 3D-Welt bauen. Außerdem kann der Spieler diese Welt erkunden, Ressourcen sammeln, gegen Monster kämpfen und die Blöcke zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten. In Minecraft gibt es hauptsächlich zwei Spielmodi: den Überlebensmodus, in dem der Spieler Ressourcen sammeln muss und eine Gesundheitsleiste hat, und den Kreativ-Modus, in dem es keine Gesundheit gibt und dem Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen zur Verfügung stehen.
Gameplay
Minecraft ist ein Open-World-Spiel ohne ein fest vorgegebenes Spielziel.[11] Das Hauptaugenmerk liegt auf der Erkundung und Entdeckung der von Höhlen und Dungeons durchzogenen Spielwelt sowie dem Bau eigener Gebäude und Vorrichtungen. Der Spieler kann Rohstoffe abbauen („Mine“), diese zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten („Craft“) und gegen Monster kämpfen.[12] Das Spiel gibt allerdings eine Reihe von Aufgaben (sogenannte „Erfolge“) vor, die unter anderem den Einstieg in das Spiel erleichtern sollen.[13] Minecraft wird standardmäßig aus der Egoperspektive, aber mit der Möglichkeit in die Third-Person-Perspektive zu wechseln, gespielt.[14] Der Spieler kann sich frei in der Minecraft-Spielwelt bewegen. Sie wird prozedural generiert und ist, in der PC-Version, praktisch unendlich groß (allerdings seit der Version 1.7.9 auf einen Rahmen von 60 Millionen Blöcken Breite begrenzt, um Probleme durch die Fließkommaberechnung vorzubeugen, man kann die Welt trotzdem als unendlich ansehen).[15] Die Welten in allen anderen Versionen sind räumlich begrenzt. Es lassen sich beliebig viele unterschiedliche Welten abspeichern. Diese bestehen zum größten Teil aus würfelförmigen Blöcken von einem virtuellen Meter Seitenlänge,[16] die nach einem Raster angeordnet sind. Die Blöcke bestehen jeweils aus einem Material, etwa Erde, Holz oder verschiedenen Erzen.[17]
Nahezu alle Blöcke sind abbaubar und können ins Inventar aufgenommen werden. Sie können beinahe überall auf der Welt wieder abgesetzt werden. Blöcke sind zudem in verschiedenen Variationen kombinierbar und ermöglichen so unter anderem den Bau von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen.[18] Das Kombinieren der Gegenstände ist ein zentraler Aspekt in Minecraft und wird Crafting genannt. Dabei müssen die Ausgangsmaterialien in einem Craftingfeld nach einem bestimmten Muster angeordnet werden, damit ein bestimmter Gegenstand daraus entsteht. Eine Truhe lässt sich beispielsweise aus einem O-förmigen Muster aus Holz herstellen.
Minecraft hat ein Inventar-System, so kann der Spieler maximal 36 unterschiedliche Gegenstände tragen. Beim Tod werden alle im Inventar befindlichen Gegenstände fallengelassen. Diese können innerhalb einer begrenzten Zeit (5 Minuten) wieder eingesammelt werden. Erfahrungspunkte können durch das Töten von Monstern oder Tieren, durch das Brennen von Erzen und Steinen im Ofen und den Abbau von Erzen erworben werden. Mit den Erfahrungspunkten können Werkzeuge, Rüstungen und Waffen verzaubert oder durch einen Amboss repariert werden. Verzauberte Gegenstände sind meist stärker, halten länger oder haben andere Effekte.
Die Physik des Spiels wird meist als unrealistisch beschrieben, da die meisten Blöcke keine Schwerkraft besitzen.[19] Wasser und Lava sind die beiden einzigen Flüssigkeiten. Sie können fließen und haben eine Quelle. Diese kann dauerhaft entfernt werden, indem ein fester Block an ihre Stelle gesetzt wird.[17] Schaltkreise können mit Hilfe von Redstone-Kabeln gebaut werden. Diese Kabel ähneln Leiterbahnen und sind in der Lage, Signale zu übertragen. So lässt sich beispielsweise eine Tür mit einem Schalter öffnen. Jedoch kann auch ein einfacher Prozessor in Minecraft nachgebildet werden.[20][21]
Spielwelt
Beim Spielstart wird der Spieler in die Spielwelt gesetzt. Das begehbare Terrain besteht aus Bergen, Wäldern, Meeren, Ebenen und Höhlen. Die Welt ist in bislang 15 verschiedene Biome unterteilt, die von Wüsten, über Ozeane und Urwälder bis zu Schneefeldern reichen.[22] Das Spiel besitzt einen zwanzigminütigen Tag-Nacht-Rhythmus.[17] Dem Spieler begegnen unterschiedliche Nicht-Spieler-Charaktere wie Tiere, Dorfbewohner und Monster. Friedliche Tiere, wie Schweine, Schafe oder Hühner, dienen als Rohstoffquellen für beispielsweise Fleisch oder Wolle. Während der Nacht und in dunklen Gebieten erscheinen zum Beispiel Zombies oder Spinnen, die den Spieler angreifen. Daneben gibt es noch Creeper, welche explodieren, wenn der Spieler ihnen zu nah kommt.[23] Außerdem kann auf fertig vorgebaute Dörfer getroffen werden, in denen Dorfbewohner leben. Mit ihnen kann gehandelt werden.[2]
In Minecraft gibt es insgesamt drei Dimensionen:
- Die Oberwelt
Die Oberwelt ist die Dimension, in der der Spieler startet.
- Der Nether
Der Nether ist eine höllenähnliche Welt, welche durch Portale erreicht werden kann.[24]
- Das Ende
Das Ende ist eine Dimension, in der man einen „Boss-Gegner“, den Enderdrachen, besiegen muss. Wenn der Drache besiegt wurde, wird der Spieler mit Erfahrungspunkten belohnt. Danach folgt ein vom irischen Autor Julian Gough geschriebener Abspann, der das Spiel jedoch nicht beendet.[25]
Neben dem Enderdrachen gibt es noch einen zweiten Boss, den Wither. Dieser lässt Materialien fallen, um ein Leuchtfeuer zu bauen, welches bestimmte Fähigkeiten aller in der Nähe befindlicher Spieler verbessert.
Modi
Es gibt in Minecraft vier Spielmodi. Es wird unterschieden zwischen dem Überlebensmodus, dem Hardcoremodus, der eine besondere Variante des Überlebensmodus ist, dem Kreativmodus, der für das Erstellen großer Bauwerke am besten geeignet ist, sowie dem Abenteuermodus, der für das Spielen von sogenannten Adventure Maps, die von anderen Spielern erstellt und zum Download angeboten werden, vorgesehen ist. Es kann zwischen vier Schwierigkeitsgraden gewählt werden. So kann das Erscheinen von Monstern auch ganz abgestellt werden.[26] Alle Spielmodi lassen sich im Einzel- und Mehrspielermodus spielen.
In der Vollversion 1.8 für den PC soll ein Beobachtermodus heraus kommen, bei dem man kein Eingriff in die Welt tätigen kann, so kann man anderen bei dem Werken zu sehen. [27]
Kreativmodus
Seit der PC-Version Beta 1.8 gibt es den Kreativ-Modus, in dem der Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen und Gegenstände im Inventar zur Verfügung hat.[28] Ebenso ist es möglich zu fliegen und Blöcke sofort abzubauen. Außerdem kann der Spieler keinen Schaden erleiden oder Hunger bekommen, was die Erstellung großer und komplizierter Bauwerke vereinfacht.[29]
Überlebensmodus
Im Überlebensmodus existiert eine Gesundheitsleiste, die z.B. durch Angriffe von Monstern, Stürzen oder Ertrinken aufgebraucht wird. Der Spieler hat außerdem eine Hungeranzeige, die in regelmäßigen Abständen durch den Verzehr verschiedener Lebensmittel (Fleisch, Brot, etc.) aufgefüllt werden muss. Wie stark die Rüstung ist, die getragen wird, wird ebenfalls in einer Anzeige unten angezeigt.
Durch den zwanzigminütigen Tag- und Nachtwechsel ist der Spieler vor allem anfangs dazu gezwungen, für die Nacht ein sicheres Versteck zu bauen. Durch den Bau von Betten an sicheren Orten ist es möglich, die Nacht zu überspringen und so Konfrontationen mit Zombies und anderen Monstern zu entgehen. Da bestimmte Rohstoffe nur von getöteten Monstern abgegeben werden, ist es teilweise erforderlich, die Konfrontation mit den Gegnern zu suchen oder sie in selbst konstruierte Fallen zu locken. So ist beispielsweise der Bau eines Bogens erst möglich, nachdem man mehrere Spinnen getötet hat, um die dafür benötigten Fäden von ihnen zu bekommen.
Hardcoremodus
Seit der finalen PC-Version 1.0 gibt es den Hardcore-Modus, eine Spezialform des Überlebensmodus, in dem die Schwierigkeitsstufe nicht von der höchsten herabgesetzt werden kann und die Welt beim Tod des Spielers endgültig gelöscht wird.[30]
Abenteuermodus
Mit der finalen PC-Version 1.3 wurde der Abenteuermodus hinzugefügt.[31] Dieser Modus ähnelt dem Überlebensmodus. Blöcke können platziert, aber nur mit dem dafür vorgesehenen Werkzeug abgebaut werden. Der Spieler kann aber uneingeschränkt mit Gegenständen, wie zum Beispiel Kisten und Knöpfen, interagieren.[31]
Der Modus ist für von anderen Spielern erstellte Welten erdacht.[32] Der Ersteller kann so bestimmen, welche Gegenstände für den Spieler des in Minecraft erstellten Spieles verfügbar sind und wie mit ihnen interagiert werden kann. Eine weitere Ergänzung, die für benutzerdefinierte Welten ausgelegt ist, ist der Befehlsblock, der ermöglicht den Erstellern durch Befehle weitere Dinge zu beeinflussen, wie Spieler zu teleportieren oder Feuer auszuschalten.[33]
Mehrspieler
Der Mehrspieler-Modus ermöglicht es mehreren Spielern zusammen auf einer Welt zu spielen und zu kommunizieren. Auf Mehrspieler-Servern gibt es z.B. die Möglichkeit, mit Server-Befehlen die Zeit zu manipulieren oder Spieler zu teleportieren. Auf einigen dieser Server gibt es bestimmte Regeln oder Wettbewerbe, bei denen eine Vielzahl von Spielern teilnehmen können. So gibt es zum Beispiel einige, die den Tödlichen Spielen (Hunger Games)oder Battelfield ähneln. Des Weiteren kann PvP aktiviert werden.
Jeder kann einen Server betreiben.[34] Um einem Server beizutreten, muss die IP-Adresse und der Port des gewünschten Servers bekannt sein. Seit der finalen Version 1.3 laufen Einzelspieler-Welten als eigene Server, sodass es möglich ist mit anderen Spielern in einem Local Area Network zusammen zu spielen.[35] Um die Unterstützung des Mehrspieler-Modus weiter zu verbessern, wurde das Entwicklerteam der inoffiziellen Modifikation Bukkit am 28. Februar 2012 bei Mojang eingestellt.[36] Es gibt Hosting-Anbieter, die es ermöglichen für monatliche Kosten Server zu mieten.
Über Servermodifikationen, wie z.B. Bukkit, oder CanaryMod, können Minecraftserver um zusätzliche Funktionalitäten erweitert werden. Dies geschieht über Plugins auf dem Server. Oftmals werden somit Funktionen, wie etwa das Schützen von Bereichen vor Veränderung, Implementierung eines Wirtschaftssystems oder die Zuweisung von Berechtigungen an einzelne Spieler bereitgestellt. Außerdem ist es möglich mit Programmen wie z.B. BungeeCord, parallel auf mehreren Servern zu agieren und zwischen diesen zu wechseln.[37] Erstere findet insbesondere auf Servern Anwendung, auf denen hauptsächlich im Kreativ-Modus gespielt wird.
Minecraft Realms
Unter dem Namen Minecraft Realms bietet Mojang eigene Gameserver an. Der Spieler kann dadurch mit minimalem Aufwand einen eigenen Server betreiben.[38][39] Seit Mai 2014 ist der Dienst weltweit verfügbar.[40]
Entwicklung
Der Schwede Markus Notch Persson begann mit der Entwicklung von Minecraft, nachdem er von Infiniminer, Dwarf Fortress und Dungeon Keeper inspiriert wurde.[41] Das Spiel wurde als Classic-Version am 17. Mai 2009 veröffentlicht.[41] Persson fügte dem Spiel mit Updates weitere Blöcke, Gegenstände und Funktionen hinzu.
Um die Entwicklung von Minecraft zu unterstützen, gründete er Mojang. Am 20. Dezember 2010 erreichte das Spiel die Betaphase.[42] Während dieser Zeit stellte er immer mehr Mitarbeiter für Minecraft ein.[43]
Im Rahmen der Minecraft-Convention MineCon wurde am 18. November 2011 die Betaphase beendet.[44] Am 1. Dezember 2011 übernahm Jens Bergensten die volle kreative Kontrolle über Minecraft.[45]
Das Spiel wird kontinuierlich um neue Spielinhalte und Funktionen erweitert und von Fehlern befreit.[46] Ende 2011 begann Mojang, meist wöchentlich „Snapshots“ zu veröffentlichen. Diese optionalen Testversionen werden veröffentlicht, um Feedback zu bekommen und Fehler zu beheben.
Am 1. Juli 2013 wurde ein neuer Minecraft-Launcher eingeführt, über den das Spiel aktualisiert und gestartet werden kann. Der neue Launcher bringt gegenüber den vorherigen Versionen viele neue Funktionen. Zum Beispiel ist es möglich alle alten Minecraft-Versionen zu spielen. Jedoch gibt es nicht mehr die Möglichkeit das Spiel in einem Webbrowser zu starten.
Auf der MineCon 2013 wurde die Integration vom Streamingdienst Twitch in Minecraft angekündigt. Damit soll sich Minecraft direkt aus dem Spiel streamen lassen.[47] Diese Funktion wurde mit der Version 1.7.4 eingeführt.
Die Musik und Soundeffekte werden vom deutschen Komponisten Daniel Rosenfeld (alias C418) komponiert.[48] Ein Soundtrack mit dem Namen „Minecraft – Volume Alpha“ ist seit dem 4. März 2011 separat erhältlich.[49] Das Album enthält die Hintergrundmusik von Minecraft und weitere Lieder. Die in Minecraft verwendbaren Gemälde sind Pixel-Art-Variationen von Ölgemälden des schwedischen Künstlers Kristoffer Zetterstrand.[50] Im November 2013 veröffentlichte Rosenfeld den zweiten Soundtrack „Minecraft – Volume Beta“.
Das Spiel wird in der Programmiersprache Java entwickelt. Für die Grafikausgabe wird die Programmbibliothek Lightweight Java Game Library (LWJGL) genutzt. Um das Spiel zu starten wird eine Java-Laufzeitumgebung ab Version 6 benötigt.[51]
Versionsgeschichte
Detaillierte Informationen zur Entwicklung von Minecraft lassen sich dem Minecraft Wiki entnehmen.[46]
Versionsgeschichte der PC-Edition | ||||||||||
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Status | Hauptversion | Version | Veröffentlichung | Wichtige Veränderungen | ||||||
Classic | Classic 0.0.x | Pre 0.0.9a | 13. Mai 2009 |
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Pre 0.0.9a | 14. Mai 2009 |
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0.0.9a | 16. Mai 2009 |
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0.0.15a | 28. Mai 2009 |
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0.0.20 | 20. Juni 2009 |
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Classic 0.x | 0.23_01 | 30. Oktober 2009 |
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0.30 | 10. November 2009 |
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Indev | Indev 0.3x | 0.31 | 23. Dezember 2009 |
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Infdev | Infdev 0.33_xx | 0.33_Infdev | 27. Februar 2010 |
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Alpha | Alpha 1.0.x | 1.0.0 | 30. Juni 2010 |
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Alpha 1.1.x | 1.1.0 | 10. September 2010 |
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Alpha 1.2.x | 1.2.0 | 30. Oktober 2010 |
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Beta | Beta 1.0.x | 1.0 | 20. Dezember 2010 |
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Beta 1.1.x | 1.1 | 22. Dezember 2010 |
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Beta 1.2.x | 1.2 | 13. Januar 2011 |
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Beta 1.3.x | 1.3 | 22. Februar 2011 |
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Beta 1.4.x | 1.4 | 31. März 2011 |
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Beta 1.5.x | 1.5 | 19. April 2011 |
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Beta 1.6.x | 1.6 | 26. Mai 2011 |
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Beta 1.7.x | 1.7 | 30. Juni 2011 |
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Beta 1.8.x | 1.8 | 14. September 2011 |
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Final | 1.0.x | 1.0.0 | 18. November 2011 |
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1.1.x | 1.1 | 12. Januar 2012 |
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1.2.x | 1.2 | 1. März 2012 |
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1.3.x | 1.3.1 | 1. August 2012[55] |
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1.4.x | 1.4.2 | 25. Oktober 2012[58] |
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1.5.x | [6] | 1.513. März 2013[61] |
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1.6.x | 1.6.1 | 1. Juli 2013 |
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1.7.x | 1.7.2 | 25. Oktober 2013 |
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1.7.5 | 26. Februar 2014 |
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1.7.6 | 9. April 2014 |
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1.7.9 | 14. April 2014 |
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1.7.10 | 26. Juni 2014 | |||||||||
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Versionsgeschichte der Xbox-360-Edition | ||||||||
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Version | Veröffentlichung | Entspricht der PC-Edition (Änderung siehe dort) | ||||||
1.0 (TU1) | 9. Mai 2012 | Beta 1.6.6 | ||||||
1.0 (TU2) | 15. Juni 2012 | Beta 1.6.6 (Bugfixes) | ||||||
1.1 (TU3) | 13. Juli 2012 | Beta 1.7.3 | ||||||
1.1 (TU4) | 7. August 2012 | Beta 1.7.3 (Bugfixes) | ||||||
1.2 (TU5) | 16. Oktober 2012 | Beta 1.8.1[67] | ||||||
1.2.1 (TU6) | 15. November 2012 | Beta 1.8.2 (Bugfixes) | ||||||
1.3 (TU7) | 19. Dezember 2012 | Final 1.0.1 | ||||||
1.3.1 (TU8) | 30. Januar 2013 | Final 1.0.1 (Bugfixes) | ||||||
1.4 (TU9) | 4. April 2013[68] | Final 1.1[69] | ||||||
1.4.1 (TU10) | 16. April 2013 | Final 1.1 (Bugfixes) | ||||||
1.4.2 (TU11) | 10. Mai 2013 | Final 1.1 (Bugfixes) | ||||||
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Plattformen
PC-Versionen
Minecraft erschien ursprünglich für den PC. Das Spiel läuft unter Windows, Mac OS X und Linux. Neben der normalen Minecraft-Version gibt es Minecraft Classic und Minecraft 4k.
Minecraft Classic ist die älteste Version und ist kostenlos online verfügbar.[54] Diese Version wird seit 2009 nicht mehr weiterentwickelt und hat nur einen eingeschränkten Funktionsumfang, der dem Kreativ-Modus ähnelt. Dem Spieler kann kein Schaden hinzugefügt werden und er kann eine begrenzte Auswahl an Blöcken in die Spielwelt platzieren. Genauso wie in der aktuellen Minecraft-Version lässt es sich im Einzel- und Mehrspielermodus spielen. Für Minecraft Classic gibt es eine öffentliche Server-Liste.[70]
Minecraft 4k ist eine vereinfachte Version von Minecraft. Das Spiel wurde für den Java-4k-Spieleprogrammierungs-Wettbewerb entwickelt.[71] Die Welt ist 64 × 64 Blöcke groß. Der Spieler kann Gras, Erde, Stein, Holz, Blätter und Ziegel platzieren oder zerstören.[72]
Die Minecraft: Pi Edition erschien am 11. Februar 2013.[5] Sie steht als kostenloser Download für den Raspberry Pi zur Verfügung. Die Pi Edition basiert auf der Pocket Edition, dazu gibt es aber die Möglichkeit über Texteingaben die Spielwelt zu manipulieren.[9]
Konsolen-Versionen
Im Mai 2012 folgte durch 4J Studios eine Portierung für die Spielekonsole Xbox 360, welche nur als Download über Xbox Live Arcade verfügbar war. Seit dem 4. Juni 2013 ist sie als DVD in Nordamerika verfügbar[73] und seit dem 28. Juni 2013 im Vereinigten Königreich, Frankreich, Spanien und Irland verfügbar.[74] Die digitale Version und die Retail-Version erhalten regelmäßige Updates. In dieser Version gibt es eine große Anzahl von Inhalten, die speziell für die Xbox angepasst sind. Dazu zählen ein neu gestaltetes Crafting-System und die Möglichkeit über das Netzwerk Xbox Live mit Freunden zu spielen.[75] Die derzeitige Version hängt aber der aktuellen PC-Version hinterher, dies soll sich aber mit zukünftigen Updates ändern.[76][77] Die Welt der Xbox Edition ist, im Gegensatz zur PC-Version, in der Größe durch unsichtbare Wände beschränkt.[78]
Die Xbox One Edition ist eine Minecraft-Version für die Xbox One. Sie wird, genauso wie die Xbox 360 Edition, von 4J Studios in Verbindung mit Mojang und Microsoft Studios entwickelt. Das Spiel wurde auf der E3 2013 angekündigt.[79] Diese Version basiert auf der Xbox 360 Edition, bietet jedoch größere Welten und erweiterte Multiplayer-Features.[80]
Im Dezember 2013 erschien die an der gamescom 2013 angekündigte Minecraft-Version für die Playstation 3.[81] Dort wurden auch die Versionen für die PlayStation 4 und PlayStation Vita angekündigt, die bisher aber noch nicht veröffentlicht wurden.[82] Sie werden genauso, wie die Xbox-Versionen, von 4J Studios entwickelt.
Handheld-Versionen
Am 8. Oktober 2011 erschien die Minecraft – Pocket Edition für Android. Einen Monat später folgte eine identische Version für iPod touch, iPad und iPhone. Bereits im August 2011 stand das Spiel exklusiv für das Smartphone Xperia Play von Sony Ericsson zur Verfügung. Diese Pocket Edition bietet jedoch im Vergleich zur PC-Version nur eine eingeschränkte Auswahl an Funktionen.[83] Durch regelmäßige Aktualisierungen wird sie immer näher an die PC-Version gebracht.[84]
Auf der gamescom 2013 bestätigte Sony, dass Minecraft für die PlayStation Vita entwickelt wird.
Film
Nachdem ein Mitarbeiter von Warner Bros. im Internet gegenüber der Plattform „Deadline“ bekannt gegeben hatte, dass das Filmstudio an einem Minecraft-Film arbeite, gab Entwickler Markus „Notch“ Persson am 28. Februar 2014 über den Nachrichtendienst Twitter bekannt, dass tatsächlich an einem Minecraft-Film gearbeitet werde, dieser sich aber noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase befinde.[85]
Erweiterbarkeit
Für Minecraft existiert eine Vielzahl von benutzergenerierten Inhalten, wie Modifikationen, Texturenpakete und benutzerdefinierte Welten. Texturenpakete passen die Grafik des Spiels an. Mit der finalen PC-Version 1.6 wurden Texturenpakete durch Resource-Packs ersetzt.[86][87] Dadurch lassen sich neben den Texturen auch die Musik, Töne anpassen. Zu beliebten Modifikationen zählen auch die so genannten „Shader“, die die Grafik des Spiels erheblich aufbessern und etwa Schatten, unterschiedliche Lichteinfälle oder auch bewegtes Laub an den Bäumen einfügen, was im originalen Spiel nicht enthalten ist.
Modifikationen, genannt Mods, fügen eine Vielzahl von Gameplay-Änderungen zum Spiel hinzu. Dies reicht von neuen Blöcken oder neuen Gegenständen bis zu neuen Monstern. Darunter befinden sich auch Mods, die dem Benutzer Programmiermöglichkeiten bieten.[88] Jens Bergensten kündigte an, dass sich Mods in Zukunft über Ressourcenpakete einfacher installieren und mit einer Plugin-API programmieren lassen sollen.[89]
Auch von anderen Spielern erstellte Abenteuerkarten sind verfügbar.[32] Sie enthalten oft Regeln, Herausforderungen, Puzzles und Aufgaben. Fertige Welten werden meist im Minecraft Forum geteilt.[90] In der finalen Version 1.4 fügte Mojang spezielle Inhalte für diese Welten hinzu. Darunter sind die Kommandoblöcke und der Abenteuermodus.
Seit der finalen Version 1.1 ist das Spiel in 56 verschiedenen Sprachen verfügbar. Darunter sind Fantasiesprachen wie eine Piratensprache. Die Spieler können selber die Sprachdateien verändern oder neue Sprachen hinzufügen.[91] Diese Spracherweiterungen waren schon davor inoffiziell verfügbar und wurden „Language Packs“ genannt.
Die Xbox-360-Version unterstützt DLCs, welche über den Xbox-Live-Marketplace erhältlich sind. Sie enthalten unterschiedliche Kostüme für den Spieler.[92] Mit dem zwölften Update erhielt die Xbox-Version Texturenpakete.[93] Außerdem gibt es sogenannte „Mash-up packs“, diese können Welten, Töne, Musik und eine andere Benutzeroberfläche enthalten.[94] Jedoch sind diese nicht kostenlos.[95] Im Gegensatz zu der PC-Version unterstützt die Version keine Mods.
Rezeption
Kritiken
Quelle | Bewertung |
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Eurogamer | 10/10 |
PC Gamer | 96/100 |
IGN | 9.0/10 |
Metacritic | 93/100[96] |
GameSpy | 5/5[97] |
Telegraph | 5/5[2] |
Die PC-Version von Minecraft erhielt meist positive Bewertungen von Kritikern. Die offene Welt und die Freiheit der Spieler werden gelobt.[97] Kritik wurde hauptsächlich aufgrund eines fehlenden Tutorials geübt, so können neue Spieler nicht in das Spiel hereinfinden. Bei Metacritic erhielt sie 93 von 100 Punkten, basierend auf 33 Wertungen von Fachmagazinen.[96]
In einer Zusammenstellung von Browserspielen von PC Gamer im Mai 2010 wurde Minecraft innerhalb der Top Ten platziert.[98] Im beliebten britischen Computerspiele-Blog Rock, Paper, Shotgun wurde im September 2010 im Rahmen einer Minecraft-Woche das Spiel als vielleicht größter Indie-Hit des Jahres 2010 bezeichnet.[99]
Bei dem Independent Games Festival 2011 gewann Minecraft den Seumas McNally Grand Preis und den von den Spielern bestimmten Audience Award.[100] Ebenfalls 2011 bekam Minecraft bei den Game Developers Choice Awards die Preise für das beste Debut Game, Best Downloadable Game und den Innovations Preis.
Auch die Xbox 360 Edition wurde meist positiv bewertet, aber nicht so gut wie die PC-Version. Dies wurde meist durch die fehlenden Funktionen im Vergleich zu dieser begründet.[75] Bei Metacritic erhielt sie von 63 Fachmagazinen 82 Punkte.[101]
2012 gewann die Xbox Edition von Minecraft den Golden Joystick Award für das beste herunterladbare Spiel.[102]
Die Pocket Edition wurde bisher am schlechtesten bewertet. Sie erhielt nur 53 Punkte bei Metacritic.[103] Kritisiert werden auch hier die wenigen Funktionen im Vergleich zur PC-Version.[104]
Verkäufe
Laut den Entwicklern wurde die PC-Version von Minecraft über 16 Millionen[105] und die Xbox-360-Version 10 Millionen[106] mal verkauft. Schon am ersten Tag konnte sie mit über 400.000 Verkäufen den für die Xbox 360 bis dahin meistgeladenen Live-Arcade-Titel Trials Evolution deutlich überholen.[107] Die Pocket Edition hat sich über 10 Millionen Mal verkauft.[108] Die PlayStation 3-Version hat sich schon 1 Million mal verkauft.[109] Mit allen Versionen zusammen wurde Minecraft bis Juni 2014 insgesamt mehr als 55 Millionen Mal erworben und gehört damit zu den beliebtesten und meistverkauften Computerspielen überhaupt.
Museum
Das Museum of Modern Art in New York plante, Minecraft in die Ende 2012 eröffnete Sammlung von Computerspielen aufzunehmen.[110] Im Juni gab das Museum bekannt, dass Minecraft und fünf weitere Spiele nun zur Ausstellung gehören.[111]
MineCon
Mojang veranstaltet jährlich die Minecraft-Convention MineCon. 2011 fand die Convention in Las Vegas statt. Dort gab es Diskussionsrunden und Spiele-Bereiche. Über 4500 Fans nahmen an der MineCon 2012 im Disneyland Paris teil.[112] Mojang kündigte dort Updates für Minecraft an, darunter waren Details über das „Redstone Update“ und das Update 1.6.
MinecraftCon 2010
An der MineCon 2010 nahmen nur rund 50 Menschen teil. Sie fand am 31. August 2010 in Bellevue, Washington statt. Markus Persson verkündete zuvor in seinem Blog, dass einige Spieler Interesse an einem Treffen hätten.[113]
MineCon 2011
Am 11. Mai 2011 gab Persson bekannt, dass die offizielle Minecraft-Convention mit dem Namen MineCon 2011, am 18.–19. November in Las Vegas, Nevada stattfinden wird.[114] Während der MineCon wurde die finale Version 1.0 von Minecraft veröffentlicht.
Auf der MineCon fanden viele Veranstaltungen statt. Beispielsweise Keynotes von Mitgliedern der Minecraft-Community, Bau-Wettbewerbe und ein Kostümwettbewerb. Nach der Convention gab es eine Into-The-Nether-Party mit dem Musiker Deadmau5.[115] Alle Anwesenden erhielten außerdem kostenlose Freischaltcodes für die Spiele Cobalt und Scrolls.[116]
MineCon 2012
Am 24.–25. November fand die MineCon 2012 im Disneyland Paris statt, welche am 2. August 2012 durch ein Video auf dem YouTube-Kanal von Mojang angekündigt wurde.[117] Sie fand in Europa statt, damit auch Menschen teilnehmen konnten, die 2011 nicht in die USA reisen konnten.[4]
Es nahmen über 4500 Menschen an der Convention teil. Auf der MineCon wurden viele Neuerungen in Minecraft angekündigt. Darunter das „Redstone Update“, in dem hauptsächlich neue Redstone-Maschinen zum Spiel hinzugefügt wurden.
MineCon 2013
Die MineCon 2013 fand vom 2. bis 3. November in Orlando, Florida statt.[118] Tickets wurden in drei Bündeln mit je 2500 Tickets verkauft. Das erste Bündel wurde laut Mojang in drei Sekunden komplett verkauft.[119]
Minecraft in sozialen Medien
Minecraft wurde aufgrund vieler sozialer Medien wie zum Beispiel YouTube, Facebook und Reddit bekannt,[78] wobei ein Drittel aller Minecraft-Spieler das Spiel über Onlinevideos kennenlernt.[120] 2010 wurde Minecraft durch die Videoplattform YouTube immer bekannter. Meist sind es Let’s-Play-Videos, Kreationen von Spielern, Walkthroughs oder Parodien.[121] Einer der zurzeit populärsten deutschsprachigen Let’s Player des Spiels ist Gronkh.[122] Ende 2012 existieren über 4 Millionen Videos über Minecraft auf YouTube.[123] Ebenfalls bekam Mojang Angebote von Hollywood-Studios, die TV-Sendungen über das Spiel drehen wollten.[123]
Herobrine ist ein Community-Symbol und Geist in Minecraft. Gerüchten zufolge erscheint er in den Welten und baut kleine komische Konstruktionen.[124] Herobrine war jedoch in keiner Minecraft-Version vorhanden.
Am 23. Dezember 2012 wurde der durch 2PlayerProductions realisierte Film Minecraft: The Story of Mojang veröffentlicht.[125][85] Anfang 2011 konnten mehr als 210.000 US-Dollar über das Crowdfunding-Portal Kickstarter gesammelt werden, um diesen Dokumentarfilm über Minecraft zu finanzieren.[126] Für die Dokumentation wurden die Programmierer ein ganzes Jahr begleitet.[127] Abonnenten von Xbox Live Gold steht der Film kostenlos zur Verfügung und wurde dort auch schon am 22. Dezember ausgestrahlt.[128]
In vielen Spielen gibt es Andeutungen auf Minecraft, darunter sind unter anderem Torchlight 2, Borderlands 2, Super Meat Boy, Skyrim, The Binding of Isaac, Team Fortress 2 und FTL: Faster Than Light.[129] Das Prinzip der aus Blöcken bestehenden Welten wurde von einigen Spielen übernommen. So etwa von Manic Digger, Ace of Spades, Minetest, Terasology, FortressCraft, CastleMiner, CraftWorld, Total Miner und Lamecraft.[130]
Anwendungsbereiche
Minecraft wird auch in Bildungseinrichtungen verwendet.[19][131] Um Schulen den Zugriff auf Minecraft zu ermöglichen, wurde 2011 die Organisation „MinecraftEdu“ gegründet.[132] Sie arbeitet mit Mojang zusammen, um das Spiel für Schulen zugänglich und erschwinglich zu gestalten. Auch Firmen wie Google entwickeln Modifikationen für Minecraft, wie zum Beispiel „qCraft“[133] die mit „Minecraft“ und „MinecraftEdu“ kompatibel ist. Im September 2012 zählte die Organisation 250.000 Schüler mit Zugriff auf Minecraft.[134] In einer schwedischen Schule ist das Spiel Pflichtfach.[135][136]
Fanartikel
Am 16. Februar 2012 wurde auf der LEGOworld „LEGO Minecraft“ vorgestellt, eine Adaption des Spiels mit Lego-Bausteinen, die im Sommer 2012 auf den Markt kam.[137] Im Micro World genannten Set befindet sich ein Creeper und der normale Spieler-Charakter.[138] Inzwischen gibt es noch zwei weitere Sets "Micro World : The Village " und das Set "Micro World : The Nether "
Mojang arbeitet mit dem amerikanischen Merchandising-Hersteller Jinx zusammen, um Kleidung, Spielzeug und Schaumstoff-Spitzhacken herzustellen.[139] 2012 machte Mojang über 1 Million Dollar mit derartigen Produkten.[123]
Für einen 2014 erscheinenden Minecraft-Kalender konnten Spieler Anfang 2013 Bilder einreichen.[140] Alle Erlöse sollen an die UN-HABITAT fließen.
Literatur
Berichte
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- Daniel Hindes:Trouble Down Mine.; in: PC PowerPlay, issue 169. ISSN 1362-2722. (englisch)
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Interviews
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Wissenschaftliche Beiträge
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- Björn Berg Marklund: Emergent Learning: Peer collaboration and learning in user driven environments., Master Degree Project in Informatics, Hochschule Skövde, 21. Juni 2011 (englisch)
Weblinks
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Einzelnachweise
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