„Nintendo Technology Development“ – Versionsunterschied
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| [[Wii U GamePad]]<small>Wireless-Funktionen</small><ref>{{Internetquelle|url=http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/gamepad/0/0|titel=Interview mit mehereren Nintedo-Entwicklern von IRD und NTD|sprache=en|zugriff=2014-06-20|hrsg=Nintendo}}</ref> |
| [[Wii U GamePad]] <small>Wireless-Funktionen</small><ref>{{Internetquelle|url=http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wiiu/gamepad/0/0|titel=Interview mit mehereren Nintedo-Entwicklern von IRD und NTD|sprache=en|zugriff=2014-06-20|hrsg=Nintendo}}</ref> |
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Version vom 20. Juni 2014, 21:48 Uhr
Nintendo Technology Development (abgekürzt NTD) ist eine Tochtergesellschaft des japanischen Videospielherstellers Nintendo und fungiert primär als Forschungs- und Entwicklungsabteilung. Gegründet wurde die Abteilung im Jahr 1996. Ihren Sitz hat sie in der US-Hauptstadt Washington, D.C. Hauptaufgabe des Entwicklungszentrums ist die Erforschung und Entwicklung von zukünftiger Hardware-Technologie, die vor allem für den nordamerikanischen Markt gedacht ist. Der Leiter des Studios ist Howard Cheng.
Nintendo Technology Development konzentriert sich auf die Entwicklung verschiedener Hardware-Bauteile und Software-Routinen. Darüber hinaus befasst sich das Unternehmen mit der Programmierung von Hilfs-Software zur Spieleentwicklung für andere Nintendo-Studios. Produkte von NTD erlangen häufig als Prototypen Bekanntheit.
Allerdings arbeitet Nintendo Technology Development auch gemeinsam mit Nintendo Integrated Research & Development, welches von Genyo Takeda geleitet wird, an dem Design von Spielekonsolen.
Liste entwickelter Produkte
Produktname | Veröffentlichungsjahr | Plattformen |
---|---|---|
Lodgenet 64 | Nintendo 64 | |
Wii U Wireless-Funktionen | 2012 | Wii U |
Wii U GamePad Wireless-Funktionen[1] | 2012 | Wii U |
Einzelnachweise
- ↑ Interview mit mehereren Nintedo-Entwicklern von IRD und NTD. Nintendo, abgerufen am 20. Juni 2014 (englisch).