„Graphenorientierte Programmierung“ – Versionsunterschied
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'''Graphenorientierte Programmierung''', kurz '''GOP''', wird dazu verwendet um komplexe Vorgänge von [[verteiltes System|verteilten Systemen]] darzustellen. Durch den begrenzten Umfang von GOP wird diese Technik verwendet um die Struktur des Systems einfach und verständlich als [[logischer Graph|logischen Graph]] darzustellen. GOP ist unabhängig von jeglicher [[Programmiersprache]] und Plattform.<ref> https://www.universityoftexasatdallascomets.com/~kzhang/Publications/SPE05.pdf</ref><ref>http://www.springer.com/computer/swe/book/978-3-540-20054-3</ref> |
'''Graphenorientierte Programmierung''', kurz '''GOP''', wird dazu verwendet um komplexe Vorgänge von [[verteiltes System|verteilten Systemen]] darzustellen. Durch den begrenzten Umfang von GOP wird diese Technik verwendet um die Struktur des Systems einfach und verständlich als [[logischer Graph|logischen Graph]] darzustellen. GOP ist unabhängig von jeglicher [[Programmiersprache]] und [[Plattform (Computer)|Plattform]].<ref> https://www.universityoftexasatdallascomets.com/~kzhang/Publications/SPE05.pdf</ref><ref>http://www.springer.com/computer/swe/book/978-3-540-20054-3</ref> |
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Der Graph besteht aus sogenannten Knoten (''nodes'') und Transaktionen, welche von einem Knoten zu einem anderen oder zu sich selbst zeigen. Die Knoten symbolisieren lokale Programme, welche auf verschiedenen Maschinen verteilt sein können. Eine Transaktion repräsentiert eine Beziehung zwischen zwei Knoten. Ein Prozess setzt sich aus Knoten und Transaktionen zusammen und stellt damit einen [[Gerichteter Graph|gerichteten Graphen]] dar.<ref>http://doc.javanb.com/jboss-jbmp-3-0-4-userguide/graphorientedprogramming.html</ref> |
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Der Programmierer muss selbstständig den logischen Graphen in einen [[Quellcode]] mittels [[Low-Level-Primitiv]]en übersetzen. Dazu wird zuerst der Graph erstellt, der die Struktur und die Beziehung zwischen den lokalen Programmen im verteilten System wiedergibt. Anschließend wird der Graph in Programmcode umgewandelt.<ref>http://www.springer.com/computer/swe/book/978-1-4020-7448-6</ref> |
Der Programmierer muss selbstständig den logischen Graphen in einen [[Quellcode]] mittels [[Low-Level-Primitiv]]en übersetzen. Dazu wird zuerst der Graph erstellt, der die Struktur und die Beziehung zwischen den lokalen Programmen im verteilten System wiedergibt. Anschließend wird der Graph in Programmcode umgewandelt.<ref>http://www.springer.com/computer/swe/book/978-1-4020-7448-6</ref> |
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Version vom 16. Juni 2014, 01:43 Uhr
Graphenorientierte Programmierung, kurz GOP, wird dazu verwendet um komplexe Vorgänge von verteilten Systemen darzustellen. Durch den begrenzten Umfang von GOP wird diese Technik verwendet um die Struktur des Systems einfach und verständlich als logischen Graph darzustellen. GOP ist unabhängig von jeglicher Programmiersprache und Plattform.[1][2]
Der Graph besteht aus sogenannten Knoten (nodes) und Transaktionen, welche von einem Knoten zu einem anderen oder zu sich selbst zeigen. Die Knoten symbolisieren lokale Programme, welche auf verschiedenen Maschinen verteilt sein können. Eine Transaktion repräsentiert eine Beziehung zwischen zwei Knoten. Ein Prozess setzt sich aus Knoten und Transaktionen zusammen und stellt damit einen gerichteten Graphen dar.[3]
Der Programmierer muss selbstständig den logischen Graphen in einen Quellcode mittels Low-Level-Primitiven übersetzen. Dazu wird zuerst der Graph erstellt, der die Struktur und die Beziehung zwischen den lokalen Programmen im verteilten System wiedergibt. Anschließend wird der Graph in Programmcode umgewandelt.[4]