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„Windows Sound System“ – Versionsunterschied

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'''Windows Sound System''' ('''WSS''') war eine Spezifikation für [[Soundkarte|Soundkarten]], die von [[Microsoft]] entwickelt und erstmals Ende 1992 für [[Windows 3.1]] veröffentlicht wurde. WSS bot Unterstützung für bis zu 16-bit 48 kHz Sampling, was über den Möglichkeiten damals etablierter Soundkarten ([[Sound Blaster|Sound Blaster Pro]]) lag. Zusätzlich verfügten WSS-Karten über [[Cinch]]-Anschlüsse, ein zu der Zeit ungewöhnliches Feature.
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'''Windows Sound System''' ('''WSS''') was a [[sound card]] specification developed by [[Microsoft]] released at the end of 1992 for [[Windows 3.1]]. WSS featured support for up to 16-bit 48 kHz digital sampling, better than the contemporary [[Sound Blaster Pro]]. Also, the WSS featured RCA analog audio outputs, an uncommon feature among sound cards of this era.


The WSS 1.0a drivers released in February 1993, introduced single-mode DMA, supports games in MS-DOS, supports [[Ad_Lib,_Inc.|Ad Lib]] and [[Sound Blaster]] emulation.<br />The WSS 2.0 drivers released in October 1993, supports OEM sound cards also ([[Media Vision]], [[Creative Labs]], [[ESS Technology]]), improved DOS driver, WSSXLAT.EXE, that provided Sound Blaster 16 compatibility for digital sampling, however they did not provide support for FM or wavetable synthesis.
WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA, sowie mittels [[AdLib]] und [[Sound Blaster]] Emulation auch MS-DOS-Spiele. Im Oktober 1993 wurden die WSS 2.0 Treiber veröffentlicht, welche neben WSS- auch OEM-Soundkarten diverser Hersteller unterstützten ([[Media Vision]], [[Creative Labs]], [[ESS Technology]]). Enthalten war auch ein verbesserter DOS Treiber, WSSXLAT.EXE, welcher Sound Blaster 16 Kompatibilität ermöglichte, jedoch ohne [[FM-Synthese|FM-]] oder [[Wavetable-Synthese]].


Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem [[Analog Devices]] AD1848 Codec-Chip und dem [[Yamaha]] [[Yamaha YM3812|OPL3]] (YMF262-M) FM-Synthese-Chip.
Much like today's [[Intel High Definition Audio]], the actual hardware was standardized as well. WSS was based on [[Analog Devices]] AD1848 [[codec]] [[integrated circuit|chip]] with [[Yamaha]] OPL3 ([[YMF262|YMF262-M]]) [[frequency modulation synthesis|FM synthesis]] [[sound chip]].


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* [http://www.yjfy.com/museum/sound/microsoft.htm Microsoft Windows Sound System soundcards], YJFY Computer Component Museum
* [http://www.yjfy.com/museum/sound/microsoft.htm Microsoft Windows Sound System soundcards], YJFY Computer Component Museum


[[Category:Sound cards]]
[[Category:Hardware]]
[[Category:Discontinued Microsoft software]]
[[Category:Soundkarte]]


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Version vom 29. September 2013, 15:05 Uhr

Windows Sound System (WSS) war eine Spezifikation für Soundkarten, die von Microsoft entwickelt und erstmals Ende 1992 für Windows 3.1 veröffentlicht wurde. WSS bot Unterstützung für bis zu 16-bit 48 kHz Sampling, was über den Möglichkeiten damals etablierter Soundkarten (Sound Blaster Pro) lag. Zusätzlich verfügten WSS-Karten über Cinch-Anschlüsse, ein zu der Zeit ungewöhnliches Feature.

WSS 1.0a Treiber wurden im Februar 1993 veröffentlicht. Sie unterstützten single-mode DMA, sowie mittels AdLib und Sound Blaster Emulation auch MS-DOS-Spiele. Im Oktober 1993 wurden die WSS 2.0 Treiber veröffentlicht, welche neben WSS- auch OEM-Soundkarten diverser Hersteller unterstützten (Media Vision, Creative Labs, ESS Technology). Enthalten war auch ein verbesserter DOS Treiber, WSSXLAT.EXE, welcher Sound Blaster 16 Kompatibilität ermöglichte, jedoch ohne FM- oder Wavetable-Synthese.

Die Spezifikation standardisierte auch die Hardware von WSS-Soundkarten: Sie basierten auf dem Analog Devices AD1848 Codec-Chip und dem Yamaha OPL3 (YMF262-M) FM-Synthese-Chip.

References