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„Slate (Programmiersprache)“ – Versionsunterschied

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Wie [[Squeak]] oder [[Self (Programmiersprache)|Self]], soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-[[Grafische Benutzeroberfläche|GUI]] [[Framework]]s und des [[Common Lisp Interface Manager]]s.
Wie [[Squeak]] oder [[Self (Programmiersprache)|Self]], soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-[[Grafische Benutzeroberfläche|GUI]] [[Framework]]s und des [[Common Lisp Interface Manager]]s.


Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and [[Lee Salzman]] entwickelt.
Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and Lee Salzman entwickelt.
== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [http://slate.tunes.org/ Slate-Website]
* [http://slate.tunes.org/ Slate-Website]

Version vom 27. Oktober 2012, 10:43 Uhr

Slate
Basisdaten

Entwickler The TUNES Project
Aktuelle Version 0.3.5
(Format invalid)
Betriebssystem Windows, die meisten Unices.
Kategorie objektorientierte Programmiersprache
deutschsprachig nein
slate.tunes.org

Slate ist eine prototypische, objektorientierte Programmiersprache. Von den meisten anderen derartigen Sprachen unterscheidet Slate sich darin, dass zusätzlich CLOS-artige Multimethoden unterstützt werden. Die Syntax von Slate lehnt sich stark an Smalltalk an. Das Objektsystem ähnelt dem von Self.

Wie Squeak oder Self, soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-GUI Frameworks und des Common Lisp Interface Managers.

Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and Lee Salzman entwickelt.